Marvel Rivals, "Pembunuh Overwatch" yang dinanti-nantikan, telah melancarkan kejayaan besar-besaran di Steam, dengan mencatatkan bilangan pemain serentak tertinggi melebihi 444,000 pada hari pertama—jumlah yang menyaingi penduduk Miami. Walaupun penerimaan permainan ini sebahagian besarnya positif, dengan pemain memuji faktor keseronokannya dan pengewangan yang mudah (pas pertempuran tidak tamat tempoh!), kebimbangan yang ketara berkisar pada pengoptimuman. Pengguna dengan kad grafik jarak pertengahan, seperti Nvidia GeForce 3050, melaporkan penurunan kadar bingkai yang ketara.
Walau bagaimanapun, isu prestasi ini dibayangi oleh kecacatan permainan yang lebih kritikal: kotak hit yang rosak. Perbincangan Reddit menyerlahkan kejadian di mana serangan mendaftar walaupun terdapat jarak yang ketara antara watak (cth., Spider-Man memukul Luna Snow dari beberapa meter jauhnya), dan kejadian lain di mana hits terlepas secara visual tetapi masih bersambung. Walaupun pampasan lag disyaki, masalah utama nampaknya adalah pengesanan kotak hit yang tidak konsisten dan tidak tepat. Pemain profesional juga telah menunjukkan berat sebelah yang jelas, dengan mensasarkan sebelah kanan secara konsisten mencatatkan pukulan manakala sasaran sebelah kiri sering gagal. Ini menunjukkan isu asas yang mempengaruhi berbilang watak, yang berpotensi memberi kesan ketara kepada keseimbangan dan keadilan permainan.