Marvel Rivals "นักฆ่า Overwatch" ที่ทุกคนตั้งตารอ ได้เปิดตัวสู่ความสำเร็จครั้งใหญ่บน Steam โดยมีจำนวนผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดถึง 444,000 คนในวันแรก ซึ่งมีจำนวนผู้เล่นเทียบได้กับจำนวนผู้เล่นในไมอามี แม้ว่าการตอบรับของเกมจะเป็นไปในทางบวกเป็นส่วนใหญ่ โดยผู้เล่นต่างชื่นชมปัจจัยด้านความสนุกสนานและการสร้างรายได้ที่ตรงไปตรงมา (Battle Pass ไม่มีวันหมดอายุ!) ข้อกังวลที่สำคัญเกี่ยวข้องกับการเพิ่มประสิทธิภาพ ผู้ใช้ที่ใช้กราฟิกการ์ดระดับกลาง เช่น Nvidia GeForce 3050 รายงานว่าอัตราเฟรมลดลงอย่างเห็นได้ชัด
อย่างไรก็ตาม ปัญหาด้านประสิทธิภาพนี้ถูกบดบังด้วยข้อบกพร่องในการเล่นเกมที่สำคัญกว่านั้น: ฮิตบ็อกซ์ที่เสียหาย การสนทนาใน Reddit เน้นกรณีที่การโจมตีเกิดขึ้นแม้จะมีระยะห่างระหว่างตัวละครมาก (เช่น Spider-Man โจมตี Luna Snow จากระยะไกลหลายเมตร) และกรณีอื่นๆ ที่การโจมตีมองไม่เห็นแต่ยังคงเชื่อมต่อกัน แม้ว่าจะสงสัยว่ามีการชดเชยความล่าช้า แต่ปัญหาหลักดูเหมือนจะไม่สอดคล้องกันและการตรวจจับฮิตบ็อกซ์ไม่ถูกต้อง ผู้เล่นมืออาชีพยังแสดงให้เห็นถึงอคติที่ชัดเจน ด้วยการเล็งทางด้านขวาจะบันทึกการโจมตีอย่างต่อเนื่อง ในขณะที่การเล็งด้านซ้ายมักจะล้มเหลว สิ่งนี้บ่งบอกถึงปัญหาพื้นฐานที่ส่งผลกระทบต่อตัวละครหลายตัว และอาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อความสมดุลและความยุติธรรมในการเล่นเกม