Rumah Berita DLSS: Meningkatkan prestasi permainan yang dijelaskan

DLSS: Meningkatkan prestasi permainan yang dijelaskan

Pengarang : Natalie Apr 25,2025

DLSS NVIDIA, atau Deep Learning Super Sampling, adalah ciri revolusioner yang telah mengubah permainan PC dengan ketara sejak pengenalannya pada tahun 2019. Teknologi ini bukan sahaja meningkatkan prestasi tetapi juga memanjangkan kehidupan dan nilai kad grafik RTX NVIDIA, terutamanya untuk permainan yang menyokongnya. Memandangkan sistem telah berkembang melalui pelbagai kemas kini, ia telah menjadi lebih berkesan dan telah memperkenalkan ciri -ciri membezakan di seluruh generasi RTX NVIDIA. Panduan ini akan menyelidiki apa yang DLSS, bagaimana ia berfungsi, variasinya, dan mengapa ia berkaitan dengan pemain, walaupun anda tidak menggunakan GPU NVIDIA.

*Sumbangan tambahan oleh Matthew S. Smith.*

Apa itu DLSS?

NVIDIA DLSS, atau Deep Learning Super Sampling, adalah teknologi proprietari yang direka untuk meningkatkan prestasi dan kualiti imej dalam permainan video. Istilah "pensampelan super" merujuk kepada keupayaannya untuk permainan kelas atas kepada resolusi yang lebih tinggi menggunakan rangkaian saraf yang dilatih pada data permainan yang luas. Ini membolehkan peningkatan prestasi tanpa kesan biasa secara manual menetapkan resolusi yang lebih tinggi dalam permainan.

Pada mulanya memberi tumpuan kepada peningkatan, DLSS telah berkembang untuk memasukkan beberapa sistem lain yang meningkatkan kualiti imej. Ini termasuk Rekonstruksi Ray DLSS, yang menggunakan AI untuk meningkatkan pencahayaan dan kualiti bayangan; Generasi bingkai DLSS dan penjanaan bingkai berbilang, yang menggunakan AI untuk memasukkan bingkai tambahan untuk meningkatkan FPS; dan DLAA (Anti-Aliasing Pembelajaran Deep), yang menggunakan anti-aliasing AI-dipertingkatkan untuk grafik unggul berbanding resolusi asli.

Ciri DLSS yang paling diiktiraf adalah resolusi super, terutamanya bermanfaat apabila digabungkan dengan pengesanan sinar. Dalam permainan yang menyokong DLSS, anda boleh mencari tetapan seperti prestasi ultra, prestasi, seimbang, dan kualiti dalam menu grafik. Contohnya, dalam Cyberpunk 2077, memilih resolusi 4K dengan mod kualiti DLSS bermakna permainan menjadikan 1440p, yang lebih mudah dijalankan, dan DLSS menaikkannya kepada 4K, menghasilkan kadar bingkai yang lebih tinggi daripada yang dapat dicapai pada 4K asli.

Rendering saraf DLSS berbeza dengan ketara daripada teknik yang lebih lama seperti rendering papan. Ia boleh menambah butiran yang tidak dapat dilihat pada resolusi asli dan memelihara butiran yang hilang dalam kaedah upscaling lain. Walau bagaimanapun, ia mungkin memperkenalkan artifak seperti bayang -bayang "menggelegak" atau garis berkedip, walaupun ini telah dikurangkan dengan DLSS 4.

Leap Generasi: DLSS 3 hingga DLSS 4

Dengan siri RTX 50, NVIDIA memperkenalkan DLSS 4, yang meningkatkan model AI yang digunakan dalam sistem. DLSS 3 dan kemas kini 3.5, yang memperkenalkan penjanaan bingkai, menggunakan rangkaian saraf konvolusi (CNN) yang dilatih pada dataset permainan video yang luas. Model ini menganalisis adegan, hubungan spatial, dan objek utama.

DLSS 4, bagaimanapun, beralih kepada model pengubah, atau TNN, yang boleh menganalisis dua kali lebih banyak parameter, yang menawarkan pemahaman yang lebih mendalam tentang adegan. Model ini menafsirkan input lebih canggih, termasuk corak jarak jauh, yang membawa kepada hasil yang lebih baik di semua ciri DLSS. DLSS Super Sampling dan Rekonstruksi Ray DLSS dalam DLSS 4 mengekalkan lebih banyak butiran yang baik, menghasilkan permainan yang lebih tajam dan artifak yang lebih sedikit seperti bayang -bayang yang menggelegak dan garis berkedip.

Model TNN juga meningkatkan penjanaan bingkai. Walaupun DLSS 3.5 memasukkan satu bingkai antara dua bingkai yang diberikan secara asli, DLSS 4 dapat menghasilkan empat bingkai buatan setiap bingkai yang diberikan, yang dikenali sebagai generasi bingkai DLSS. Ini dapat meningkatkan kadar bingkai dengan ketara. Untuk menangani kebimbangan mengenai lag input, Nvidia mengintegrasikan Nvidia Reflex 2.0, yang mengurangkan latensi untuk mengekalkan respons.

Walaupun kemajuannya, penjanaan bingkai DLSS masih boleh menghasilkan hantu kecil di belakang objek bergerak, terutama pada tetapan yang lebih tinggi. NVIDIA membolehkan pengguna menyesuaikan tahap penjanaan bingkai dan mengesyorkan tetapan yang sepadan dengan kadar penyegaran monitor anda untuk mengelakkan masalah seperti skrin yang merobek.

Walaupun tanpa siri RTX 50, anda boleh mendapat manfaat daripada model Transformer baru untuk Resolusi Super DLSS dan Rekonstruksi Ray DLSS menggunakan aplikasi NVIDIA. Aplikasi ini juga membolehkan mod prestasi Ultra DLSS dan DLAA untuk permainan yang tidak menyokong pilihan ini.

Mengapa DLSS penting untuk permainan?

DLSS adalah penukar permainan untuk permainan PC, terutamanya bagi mereka yang mempunyai GPU NVIDIA jarak jauh atau berprestasi rendah. Ia membolehkan akses kepada tetapan dan resolusi grafik yang lebih tinggi yang tidak dapat dicapai. Di samping itu, DLSS memanjangkan jangka hayat GPU anda dengan mengekalkan kadar bingkai yang boleh dimainkan melalui tetapan yang diselaraskan atau mod prestasi, menjadikannya penyelesaian kos efektif untuk pemain pada anggaran.

DLSS juga mendorong persaingan, dengan AMD dan Intel memperkenalkan teknologi upscaling mereka sendiri, AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) dan Intel XE Super Sampling (XESS). Walaupun DLSS NVIDIA telah menetapkan standard yang tinggi dengan kualiti imej dan keupayaan penjanaan bingkai, persaingan telah mendorong inovasi di seluruh industri, akhirnya memberi manfaat kepada pemain.

Nvidia DLSS vs AMD FSR vs Intel XESS

DLSS NVIDIA menghadapi persaingan dari AMD's FidelityFX Super Resolution (FSR) dan Intel's XE Super Sampling (XESS). DLSS 4 menawarkan kualiti imej yang unggul dan generasi berbilang bingkai dengan latensi input yang rendah, memberikan kelebihan ke atas pesaingnya. Walaupun teknologi AMD dan Intel juga menyediakan peningkatan dan penjanaan bingkai, keupayaan pembelajaran mesin Nvidia membawa kepada imej yang lebih konsisten, lebih konsisten dengan artifak yang lebih sedikit.

Perlu diingat bahawa DLSS adalah eksklusif untuk NVIDIA GPU dan memerlukan pelaksanaan pemaju permainan, tidak seperti AMD FSR. Walaupun bilangan permainan yang disokong telah berkembang dengan ketara, tidak semua permainan menyokong DLSS, FSR, atau XESS secara lalai.

Kesimpulan

NVIDIA DLSS telah merevolusikan industri permainan dan terus bertambah baik. Ini adalah bukti komitmen Nvidia untuk meningkatkan pengalaman permainan dan memperluaskan umur panjang GPU. Walaupun tidak sempurna, DLSS boleh memberi kesan yang signifikan kepada pengalaman permainan anda dengan sebaik -baiknya.

Walau bagaimanapun, DLSS tidak lagi satu -satunya pemain di lapangan, dengan AMD dan Intel menawarkan teknologi yang kompetitif. Seperti mana -mana perkakasan permainan PC, sangat penting untuk menimbang kos dan ciri GPU anda terhadap permainan yang anda mainkan untuk mencari nilai terbaik untuk keperluan anda.

Artikel Terkini
  • "Dune: Awakening Release menolak tiga minggu"

    ​ DUE: Pelepasan Awakening telah ditangguhkan oleh tiga minggu untuk memasukkan lebih banyak maklum balas pemain. Menyelam ke dalam butiran mengenai kelewatan dan hujung minggu beta berskala besar yang akan datang.

    by Violet May 02,2025

  • Demo remake Gothic 1 kini boleh didapati di Steam

    ​ Pada kesempatan pembebasan demo "Nyras Prologue" untuk pembuatan semula Gothic 1, THQ Nordic dan Alkimia Interactive telah melancarkan treler baru yang menarik. Tidak seperti Gothic yang asal, di mana pemain mewujudkan wira yang tidak bernama, pembuatan semula memperkenalkan anda kepada Nyras, seorang banduan menavigasi chal yang sama

    by Evelyn May 02,2025

Permainan Terkini
Logic Club

Pendidikan  /  1.49  /  57.3 MB

Muat turun
State Changer

Pendidikan  /   /  109.0 MB

Muat turun
模拟卡车司机

sukan  /  1.0.7  /  52.8 MB

Muat turun
Animals Quiz

Trivia  /  2.40722  /  8.7 MB

Muat turun