Trang chủ Tin tức DLSS: Tăng cường hiệu suất chơi game được giải thích

DLSS: Tăng cường hiệu suất chơi game được giải thích

Tác giả : Natalie Apr 25,2025

DLSS của NVIDIA, hoặc Super Super Lampling, là một tính năng mang tính cách mạng đã chuyển đổi đáng kể chơi game PC kể từ khi được giới thiệu vào năm 2019. Khi hệ thống đã phát triển thông qua các bản cập nhật khác nhau, nó đã trở nên hiệu quả hơn và đã giới thiệu các tính năng khác biệt giữa các thế hệ RTX của NVIDIA. Hướng dẫn này sẽ đi sâu vào DLSS là gì, hoạt động như thế nào, các biến thể của nó và lý do tại sao nó có liên quan đến game thủ, ngay cả khi bạn hiện không sử dụng GPU NVIDIA.

*Đóng góp bổ sung của Matthew S. Smith.*

DLSS là gì?

NVIDIA DLSS, hoặc Super Lample Lample Deep Learning, là một công nghệ độc quyền được thiết kế để tăng cả hiệu suất và chất lượng hình ảnh trong các trò chơi video. Thuật ngữ "Super Lample" đề cập đến khả năng của nó để các trò chơi cao cấp lên các độ phân giải cao hơn bằng cách sử dụng một mạng lưới thần kinh được đào tạo về dữ liệu chơi trò chơi mở rộng. Điều này cho phép tăng hiệu suất mà không có tác động thông thường của việc thiết lập độ phân giải trong trò chơi cao hơn.

Ban đầu tập trung vào việc nâng cấp, DLSS đã mở rộng để bao gồm một số hệ thống khác nhằm nâng cao chất lượng hình ảnh. Chúng bao gồm tái tạo tia DLSS, sử dụng AI để cải thiện ánh sáng và chất lượng bóng; Tạo khung và tạo khung hình DLSS, sử dụng AI để chèn các khung bổ sung để tăng FPS; và DLAA (chống răng cưa sâu), áp dụng chống răng cưa AI được tăng cường cho đồ họa vượt trội so với độ phân giải gốc.

Tính năng được công nhận nhất của DLSS là siêu phân giải, đặc biệt có lợi khi kết hợp với dấu vết tia. Trong các trò chơi hỗ trợ DLSS, bạn có thể tìm thấy các cài đặt như hiệu suất cực kỳ, hiệu suất, cân bằng và chất lượng trong menu đồ họa. Chẳng hạn, trong CyberPunk 2077, chọn độ phân giải 4K với chế độ chất lượng DLSS có nghĩa là trò chơi kết xuất ở mức 1440p, dễ chạy hơn và DLSS tăng lên 4K, dẫn đến tốc độ khung hình cao hơn có thể đạt được ở 4K gốc.

Kết xuất thần kinh của DLSS khác biệt đáng kể so với các kỹ thuật cũ như kết xuất bảng kiểm tra. Nó có thể thêm chi tiết không hiển thị ở độ phân giải bản địa và bảo tồn các chi tiết bị mất trong các phương pháp nâng cấp khác. Tuy nhiên, nó có thể giới thiệu các tạo tác như bóng tối "sủi bọt" hoặc các đường nhấp nháy, mặc dù những thứ này đã giảm đáng kể với DLSS 4.

Bước nhảy thế hệ: DLSS 3 đến DLSS 4

Với RTX 50-series, NVIDIA đã giới thiệu DLSS 4, giúp tăng cường đáng kể mô hình AI được sử dụng trong hệ thống. DLSS 3 và bản cập nhật 3.5 của nó, đã giới thiệu việc tạo khung, sử dụng Mạng thần kinh tích chập (CNN) được đào tạo trên các bộ dữ liệu trò chơi video rộng lớn. Mô hình này đã phân tích các cảnh, mối quan hệ không gian và các đối tượng chính.

Tuy nhiên, DLSS 4 chuyển sang mô hình biến áp hoặc TNN, có thể phân tích gấp đôi số tham số, cung cấp sự hiểu biết sâu sắc hơn về các cảnh. Mô hình này diễn giải các đầu vào tinh vi hơn, bao gồm các mẫu tầm xa, dẫn đến kết quả tốt hơn trên tất cả các tính năng DLSS. DLSS Super Sampling và DLSS Ray Reforming trong DLSS 4 vẫn giữ thêm các chi tiết tốt, dẫn đến lối chơi sắc nét hơn và ít đồ tạo tác hơn như bóng tối và đường nhấp nháy.

Mô hình TNN cũng tăng cường tạo khung. Trong khi DLSS 3,5 chèn một khung giữa hai khung được hiển thị tự nhiên, DLSS 4 có thể tạo ra bốn khung nhân tạo trên mỗi khung được hiển thị, được gọi là tạo đa khung DLSS. Điều này có thể tăng đáng kể tốc độ khung hình. Để giải quyết mối quan tâm về độ trễ đầu vào, NVIDIA tích hợp NVIDIA REFLEX 2.0, giúp giảm độ trễ để duy trì khả năng đáp ứng.

Mặc dù có những tiến bộ, việc tạo khung DLSS vẫn có thể tạo ra bóng ma nhỏ đằng sau các vật thể chuyển động, đặc biệt là ở các cài đặt cao hơn. NVIDIA cho phép người dùng điều chỉnh các mức tạo khung và đề xuất các cài đặt phù hợp với tốc độ làm mới của màn hình để tránh các vấn đề như xé màn hình.

Ngay cả khi không có RTX 50-series, bạn có thể được hưởng lợi từ mô hình Transformer mới cho DLSS Super Resolle và DLSS Ray Reforming bằng ứng dụng NVIDIA. Ứng dụng này cũng cho phép DLSS Ultra Performance Mode và DLAA cho các trò chơi không hỗ trợ các tùy chọn này.

Tại sao DLSS quan trọng để chơi game?

DLSS là một người thay đổi trò chơi cho trò chơi PC, đặc biệt đối với những người có GPU NVIDIA tầm trung hoặc hiệu suất thấp hơn. Nó cho phép truy cập vào các cài đặt và độ phân giải đồ họa cao hơn mà nếu không thì không thể đạt được. Ngoài ra, DLSS mở rộng tuổi thọ của GPU của bạn bằng cách duy trì tốc độ khung hình có thể chơi thông qua các cài đặt được điều chỉnh hoặc chế độ hiệu suất, làm cho nó trở thành một giải pháp hiệu quả về chi phí cho các game thủ trong ngân sách.

DLSS cũng đã thúc đẩy cạnh tranh, với AMD và Intel giới thiệu các công nghệ nâng cấp của riêng họ, AMD Fidelityfx Super Secrol (FSR) và Intel XE Super Sampling (XESS). Mặc dù DLSS của NVIDIA đã thiết lập một tiêu chuẩn cao với khả năng tạo ra chất lượng hình ảnh và khung hình, nhưng cuộc thi đã thúc đẩy sự đổi mới trong toàn ngành, cuối cùng mang lại lợi ích cho các game thủ.

Nvidia DLSS so với AMD FSR so với Intel Xess

DLSS của NVIDIA phải đối mặt với sự cạnh tranh từ độ phân giải Super Fidelityfx (FSR) của AMD và Super Super Super (XES) của Intel. DLSS 4 cung cấp chất lượng hình ảnh vượt trội và tạo đa khung với độ trễ đầu vào thấp, mang lại cho nó một lợi thế so với các đối thủ của nó. Mặc dù các công nghệ của AMD và Intel cũng cung cấp các khả năng tạo khung và khung, khả năng học máy của NVIDIA dẫn đến những hình ảnh rõ ràng hơn, phù hợp hơn với ít đồ tạo tác hơn.

Điều đáng chú ý là DLSS là độc quyền của GPU NVIDIA và yêu cầu triển khai nhà phát triển trò chơi, không giống như AMD FSR. Mặc dù số lượng trò chơi được hỗ trợ đã tăng đáng kể, nhưng không phải tất cả các trò chơi đều hỗ trợ DLSS, FSR hoặc XESS theo mặc định.

Phần kết luận

NVIDIA DLSS đã cách mạng hóa ngành công nghiệp game và tiếp tục cải thiện. Đó là một minh chứng cho cam kết của NVIDIA trong việc nâng cao trải nghiệm chơi game và mở rộng tuổi thọ GPU. Mặc dù không hoàn hảo, DLSS có thể ảnh hưởng đáng kể đến trải nghiệm chơi game của bạn ở mức tốt nhất.

Tuy nhiên, DLSS không còn là người chơi duy nhất trong lĩnh vực này, với AMD và Intel cung cấp các công nghệ cạnh tranh. Như với bất kỳ phần cứng chơi game PC nào, điều quan trọng là phải cân nhắc chi phí và tính năng của GPU của bạn so với các trò chơi bạn chơi để tìm giá trị tốt nhất cho nhu cầu của bạn.

Bài viết mới nhất
  • Assassin's Creed Shadows: Khám phá với bản đồ tương tác

    ​ Bản đồ tương tác Assassin của Assassin mới được phát hành là một công cụ toàn diện được thiết kế để tăng cường khám phá chín tỉnh của Nhật Bản. Bản đồ này theo dõi tỉ mỉ mọi bộ sưu tập, hoạt động, nhiệm vụ chính và nhiệm vụ phụ mà bạn sẽ gặp trong suốt hành trình của mình. Không giống như tiền thân của nó

    by Max Apr 27,2025

  • Dune: Awakening sẽ là MMO không có đăng ký hàng tháng

    ​ Dune: Awakening được thiết lập để xác định lại thể loại sinh tồn nhiều người chơi bằng cách ra mắt mà không cần đăng ký hàng tháng, như được xác nhận bởi nhà phát triển của nó, Funcom. Trò chơi được chờ đợi một cách háo hức này, lấy cảm hứng từ cuốn tiểu thuyết khoa học viễn tưởng mang tính biểu tượng năm 1965, sẽ phát hành đầy đủ vào ngày 20 tháng 5. Đọc thêm để khám phá thêm abou

    by Christopher Apr 27,2025

Trò chơi mới nhất
PlatinCasino

Thẻ  /  1.0.0  /  47.20M

Tải xuống
Roo Mobile Games

Thẻ  /  1.0  /  7.10M

Tải xuống
Super Joker star

Thẻ  /  2.3  /  6.80M

Tải xuống