Valve baru sahaja mengeluarkan kemas kini utama untuk *Deadlock *, yang menampilkan pembaikan penting peta permainan. Peta kini mempunyai reka bentuk tiga lorong yang diselaraskan, bergerak jauh dari persediaan empat lorong sebelumnya untuk menyelaraskan lebih rapat dengan format MOBA tradisional. Peralihan ini ditetapkan untuk merevolusikan pengalaman permainan, yang memerlukan pemain untuk memikirkan semula pengagihan sumber dan strategi pasukan mereka. Di mana pasukan pernah beroperasi dalam perpecahan "1 vs 2", struktur baru menunjukkan setiap lorong kini akan menampung dua pahlawan, secara asasnya mengubah bagaimana permainan dimainkan.
Imej: steampowered.com
Reka bentuk semula peta melangkaui lorong, yang mempengaruhi kedudukan kem neutral, penggemar, dan unsur -unsur strategik yang lain. Untuk meringankan pemain ke dalam perubahan ini, Valve telah memperkenalkan mod "penerokaan peta" baru. Ciri ini membolehkan pemain berkeliaran persekitaran yang dirombak tanpa tekanan pertempuran, menawarkan cara tanpa tekanan untuk mempelajari susun atur baru.
Kemas kini juga mengubah sistem Soul Orb, kini membolehkan pemain mengumpulkan jiwa walaupun mereka tidak mendarat di akhir musuh. Tweak ini harus mempercepat koleksi sumber, sementara pelarasan kepada kesan jiwa, termasuk masa hover yang lebih pendek, meningkatkan aliran permainan. Di samping itu, patch memperkenalkan perubahan kepada mekanik pecut dan keseimbangan watak, memastikan medan bermain yang lebih dinamik dan adil.
Injap juga telah mengintegrasikan teknologi canggih seperti DLSS, FSR, NVIDIA Refleks, dan Anti-LAG 2.0 untuk meningkatkan prestasi. Di samping peningkatan ini, patch itu menangani banyak pepijat, menjanjikan pengalaman permainan yang lebih lancar dan lebih menyeronokkan. Untuk gambaran terperinci mengenai semua perubahan, pastikan anda melawat halaman Nota Patch Rasmi.