Valve သည်ဂိမ်း၏မြေပုံကိုသိသိသာသာပြုပြင်သည့်သိသိသာသာပြုပြင်မွမ်းမံခြင်းအတွက် * အကျပ်အတည်းအတွက်အဓိက update ကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ယခုမြေပုံသည်ယခုအခါရိုးရာ Moba format နှင့်ပိုမိုနီးကပ်စွာနှင့်ပိုမိုနီးကပ်စွာ align လုပ်ရန်ယခင်လေးလမ်းပေါ်တည်ဆောက်မှုမှဝေးကွာသောသုံးလမ်းသွားဒီဇိုင်းကိုလှည့်လည်သွားလာ၏။ ဤပြောင်းလဲမှုသည်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကိုပြောင်းလဲရန်စီစဉ်ထားပြီးကစားသမားများအနေဖြင့်ကစားသမားများနှင့်အဖွဲ့မဟာဗျူဟာများကိုပြန်လည်စဉ်းစားရန်လိုအပ်သည်။ တစ်ချိန်က "1 vs 2" Lane Split တွင်အဖွဲ့များသည်တစ်ချိန်ကအဘယ်မှာရှိဖွဲ့စည်းပုံအသစ်အရဂိမ်းတစ်ခုစီသည်သူရဲကောင်းနှစ် ဦး ပါ 0 င်သည့်သူရဲကောင်းများကိုအခြေခံအားဖြင့်ပြောင်းလဲခြင်း,
Image: Steampowered.com
မြေပုံ၏ပြန်လည်ဒီဇိုင်းသည်ပြန်လည်ဒီဇိုင်းကိုကျော်လွန်ပြီးကြားနေစခန်းများ, ကစားသမားများကိုဤအပြောင်းအလဲများသို့လျှော့ချရန်အဆို့ရှင်သည် "မြေပုံတူးဖော်ရေး" mode အသစ်တစ်ခုကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ဤအင်္ဂါရပ်သည်ကစားသမားများကိုတိုက်ခိုက်မှု၏ဖိအားပေးမှုများမရှိဘဲပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောပတ်ဝန်းကျင်ကိုလှည့်လည်ကြည့်ရှုပြီးအပြင်အဆင်သစ်ကိုလေ့လာရန်စိတ်ဖိစီးမှုကင်းသောနည်းလမ်းတစ်ခုကမ်းလှမ်းသည်။
ဒီ update ကို Soul Orb စနစ်ကိုပြန်လည်ပြုပြင်မွမ်းမံပြီးယခုအခါရန်သူများအားနောက်ဆုံးတွင်ရန်သူများကိုသူတို့မဆင်းလိုလျှင်ပင်ကစားသမားများကို 0 ိညာဉ်များကိုစုဆောင်းရန်ခွင့်ပြုသည်။ ဒီအလှည့်သည် The Times Times အပါအ 0 င် Soul Effects သို့ချိန်ညှိခြင်းများကိုအရှိန်မြှင့်တင်ပေးသည်။ ထို့အပြင် patch သည် Sprint Meroms နှင့် Claits Balance သို့ပြောင်းလဲခြင်း,
စွမ်းဆောင်ရည်ကိုမြှင့်တင်ရန် Valve သည်စွမ်းဆောင်ရည်မြှင့်တင်ရန် DLSS, FSR, FSR, Nvidia Reflex နှင့် Anti-Lag 2.0 ကဲ့သို့သောအဆင့်မြင့်နည်းပညာများကိုပေါင်းစပ်ထားသည်။ ဤတိုးမြှင့်မှုများနှင့်အတူ, patch သည်အမှားအယွင်းများစွာနှင့်ပိုမိုပါးလွှာသောကစားစရာဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုကတိပြုသည်။ အပြောင်းအလဲများအားလုံး၏အသေးစိတ်ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်အတွက်တရားဝင် Patch Notes စာမျက်နှာသို့သွားရန်သေချာပါစေ။