Bioware developer များအနေဖြင့် Dragon Age ၏အကဲဖြတ်မှုကိုအကဲဖြတ်ခြင်းနှင့် Bioware ၏နောက်ဆက်တွဲပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းနှင့်နောက်ဆက်တွဲပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်း။ Ea CEO Andrew Wilson သည်ကျယ်ပြန့်သောပရိသတ်ကိုဆွဲဆောင်ရန်ခိုင်မြဲသောဇာတ်ကြောင်းများနှင့်အတူ "မျှဝေထားသောကမ္ဘာ့အင်္ဂါရပ်များနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောစေ့စပ်ညှိနှိုင်းမှု" လိုအပ်ကြောင်းအကြံပြုသည်။ ဤဖော်ပြချက်သည်သက်ရှိ 0 န်ဆောင်မှုပုံစံသည်ရောင်းအားတိုးတက်လာနိုင်သည်ဟုဆိုလိုသည်။
သို့သော်ဤအနက်ဖွင့်ဆိုချက်သည်ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသမိုင်းနှင့်တိုက်ပွဲဖြစ်ပွားသည်။ IGN သည်ယခင်ကအလွှာများနှင့်အဓိက 0 န်ထမ်းများ၏ထွက်ခွာသွားခြင်းအပါအ 0 င်ဖွံ့ဖြိုးမှုဆိုင်ရာအတားအဆီးများနှင့် 4 င်းတို့၏ Player Multiplayer ဂိမ်းတစ်ခုမှသိသိသာသာပြောင်းလဲမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Bloomberg ၏ Jason Schreier ၏အဆိုအရ Bioware 0 န်ထမ်းများသည် Live-service element များထံမှမဏ် iventions ိများကွယ်လွန်သွားသည့် Game ၏အံ့ဖွယ်အမှုတစ်ခုဟုယူဆကြသည်။
Bioware 0 န်ထမ်းဟောင်းများသည်လူမှုမီဒီယာများနှင့် ပတ်သက်. သူတို့၏ထင်မြင်ချက်များကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ကြသည်။ နဂါးခေတ်ကိုယခင်ဇာတ်ကြောင်းကို ဦး ဆောင်နေသည့် David Gaider က EA ၏ Takeaway သည် Live-service ဖြစ်သင့်ကြောင်းငြင်းဆိုသည်။ သူက EA သည် 0 တ်စုံဘက်များနှင့်အတူပဲ့တင်ထပ်နေသည့်နဂါးခေတ်၏အဓိကအားသာချက်များကိုအဓိကထားကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ Baldur's ဂိတ် 3 ခုပါ 0 င်ပတ်သက်နေစဉ်အဓိကအားဖြင့်တစ်ခုတည်းသောကစားသမားဖြစ်နေဆဲဖြစ်ကြောင်းသူကမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
ယခင် Dragon Age Creative Directive Directive Directive Directive ဒါရိုက်တာတစ် ဦး Mike Laidlaw ကပိုမိုအားကောင်းတဲ့သဘောထားကွဲလွဲမှုကိုပိုမိုပြင်းထန်စွာထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သူကပရိသတ်တွေက franchise ချစ်မြတ်နိုးရအောင်ချစ်မြတ်နိုးတဲ့အရာရဲ့အဓိကအချက်ကိုထိန်းသိမ်းစောင့်ရှောက်ဖို့အရေးကြီးကြောင်းသူကအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။
နဂါးခေတ်၏အကျိုးဆက်များ - Dreadwolf ၏စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်ကျမှုသည်သိသာထင်ရှားသည်။ Bioware သည်အကြီးအကျယ် 0 န်ထမ်းများလျှော့ချရေးနှင့်အတူအစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှု 5 ခုကိုသာအာရုံစိုက်သည်။ EA ၏ CFO, Stuart Canfield သည်ပြောင်းလဲနေသောစက်မှုလုပ်ငန်းရှုခင်းများနှင့်အလားအလာရှိသောစီမံကိန်းများကို ဦး စားပေးရန်လိုအပ်ကြောင်းနှင့်အလားအလာရှိသောစီမံကိန်းများကို ဦး စားပေးရန်လိုအပ်ကြောင်းကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။