Trang chủ Tin tức Người đồng sáng tạo Dragon Age cung cấp cho EA một số lời khuyên: Theo dõi nhà phát triển Baldur 3

Người đồng sáng tạo Dragon Age cung cấp cho EA một số lời khuyên: Theo dõi nhà phát triển Baldur 3

Tác giả : Christian Feb 22,2025

Các nhà phát triển cũ của Bioware đã chỉ trích đánh giá của EA về Dragon Age: sự kém hiệu quả của Dreadwolf và tái cấu trúc Bioware sau đó. Giám đốc điều hành của EA Andrew Wilson đã quy kết sự thất bại của trò chơi là thiếu sức hấp dẫn rộng rãi, cho thấy sự cần thiết của "các tính năng chung của thế giới và sự tham gia sâu sắc hơn" cùng với các câu chuyện mạnh mẽ để thu hút nhiều đối tượng hơn. Tuyên bố này ngụ ý rằng một mô hình dịch vụ trực tiếp có thể đã cải thiện doanh số.

Tuy nhiên, cách giải thích này đụng độ với lịch sử phát triển của trò chơi. IGN đã báo cáo trước đây về nhiều rào cản phát triển, bao gồm sa thải và sự ra đi của nhân viên chủ chốt, và một sự thay đổi đáng kể từ một trò chơi nhiều người chơi theo kế hoạch sang một game nhập vai một người chơi. Theo Jason Schreier của Bloomberg, nhân viên Bioware coi trò chơi hoàn thành là một phép lạ do trục trặc muộn ra khỏi các yếu tố dịch vụ trực tiếp.

Một số cựu nhân viên Bioware lên tiếng ý kiến ​​của họ trên phương tiện truyền thông xã hội. David Gaider, cựu người dẫn dắt câu chuyện về Dragon Age, lập luận rằng EA Takeaway, mà trò chơi đáng lẽ phải là dịch vụ trực tiếp là thiển cận. Thay vào đó, ông cho rằng EA nên mô phỏng thành công của Larian Studios với Gate 3 của Baldur, tập trung vào những thế mạnh cốt lõi của nhượng quyền Dragon Age cộng hưởng với người hâm mộ. Ông nhấn mạnh rằng trong khi Cổng 3 của Baldur có Co-op, thì nó chủ yếu là trải nghiệm chơi đơn.

Mike Laidlaw, một cựu giám đốc sáng tạo của Dragon Age, bày tỏ sự bất đồng chính kiến ​​mạnh mẽ hơn, nói rằng anh ta sẽ từ chức nếu bị áp lực thay đổi một cách cơ bản IP một người chơi thành công thành một trò chơi nhiều người chơi. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của việc bảo tồn DNA cốt lõi của những gì đã làm cho nhượng quyền được người hâm mộ yêu thích.

Hậu quả của Dragon Age: Sự kém hiệu quả của Dreadwolf là rất đáng kể. Bioware đã được cơ cấu lại, chỉ tập trung vào Mass Effect 5, với việc giảm đáng kể nhân viên. CFO của EA, Stuart Canfield, thừa nhận bối cảnh ngành công nghiệp đang phát triển và sự cần thiết phải ưu tiên các dự án tiềm năng cao, báo hiệu một cách hiệu quả một tương lai giảm dần cho nhượng quyền rồng thời đại.

Bài viết mới nhất
Trò chơi mới nhất