Ang mga dating developer ng Bioware ay pumuna sa pagtatasa ng EA sa edad ng Dragon: underperformance ng Dreadwolf at kasunod na muling pagsasaayos ng Bioware. Ang CEO ng EA na si Andrew Wilson ay nag-uugnay sa kabiguan ng laro sa isang kakulangan ng malawak na apela, na nagmumungkahi ng pangangailangan para sa "ibinahaging-mundo na mga tampok at mas malalim na pakikipag-ugnayan" kasabay ng mga malakas na salaysay upang maakit ang isang mas malawak na madla. Ang pahayag na ito ay nagpapahiwatig na ang isang live-service model ay maaaring mapabuti ang mga benta.
Gayunpaman, ang interpretasyong ito ay nag -aaway sa kasaysayan ng pag -unlad ng laro. Nauna nang naiulat ng IGN sa maraming mga hadlang sa pag-unlad, kabilang ang mga paglaho at pag-alis ng mga pangunahing tauhan, at isang makabuluhang paglipat mula sa isang nakaplanong laro ng Multiplayer sa isang solong-player na RPG. Ayon sa Jason Schreier ng Bloomberg, itinuturing ng kawani ng Bioware ang pagkumpleto ng laro ng isang himala na ibinigay sa huli na pivot na malayo sa mga elemento ng live-service.
Maraming mga dating empleyado ng Bioware ang nagpahayag ng kanilang mga opinyon sa social media. Si David Gaider, dating salaysay na nangunguna sa Dragon Age, ay nagtalo na ang takeaway ng EA-na ang laro ay dapat na live-service-ay maikli ang paningin. Iminungkahi niya na ang EA ay dapat na tularan ang tagumpay ng Larian Studios sa Baldur's Gate 3, na nakatuon sa mga pangunahing lakas ng franchise ng Dragon Age na sumasalamin sa mga tagahanga. Ipinakita niya na habang ang Baldur's Gate 3 ay nagtatampok ng co-op, nananatili itong pangunahing karanasan sa isang manlalaro.
Si Mike Laidlaw, isa pang dating direktor ng malikhaing Dragon Age, ay nagpahayag kahit na mas malakas na hindi pagkakasundo, na nagsasabi na siya ay magbitiw kung pinipilit na panimula ang magbago ng isang matagumpay na iP-player na IP sa isang purong multiplayer na laro. Binigyang diin niya ang kahalagahan ng pagpapanatili ng pangunahing DNA ng kung ano ang ginawa ng franchise na minamahal ng mga tagahanga nito.
Ang mga kahihinatnan ng edad ng Dragon: Ang underperformance ng Dreadwolf ay makabuluhan. Ang BioWare ay naayos na, na nakatuon lamang sa Mass Effect 5, na may malaking pagbawas sa kawani. Ang CFO ng EA, Stuart Canfield, ay kinilala ang umuusbong na tanawin ng industriya at ang pangangailangan na unahin ang mga mataas na potensyal na proyekto, na epektibong nag-sign ng isang nabawasan na hinaharap para sa franchise ng Dragon Age.