GTA3 এর আইকনিক ক্যামেরা অ্যাঙ্গেলের নেপথ্যের গল্প: একটি বিরক্তিকর ট্রেন যাত্রা
- "গ্র্যান্ড থেফট অটো 3"-এর আইকনিক সিনেমাটিক ক্যামেরা অ্যাঙ্গেলটি একটি "বিরক্ত" ট্রেন যাত্রা থেকে উদ্ভূত হয়েছে।
- প্রাক্তন রকস্টার গেমস ডেভেলপার ওবে ভার্মিজ এই বৈশিষ্ট্যটির পিছনে বিকাশ প্রক্রিয়া প্রকাশ করেছেন।
- Vermeij মূলত এই ক্যামেরা অ্যাঙ্গেলটি ট্রেনের যাত্রার জন্য ডিজাইন করেছিলেন, রকস্টারের অন্যান্য বিকাশকারীরা এটিকে "আশ্চর্যজনকভাবে আকর্ষণীয়" মনে করার আগে এবং এটিকে গাড়িতে অভিযোজিত করেছিলেন।
প্রাক্তন রকস্টার গেমস ডেভেলপার ওবে ভারমেইজ গ্র্যান্ড থেফট অটো III-তে আইকনিক সিনেমাটিক ক্যামেরা অ্যাঙ্গেল তৈরির পিছনে রহস্য প্রকাশ করেছেন। তিনি উল্লেখ করেছেন যে বৈশিষ্ট্যটি, যা প্রতিটি গ্র্যান্ড থেফট অটো গেমে উপস্থিত হয়েছে, একটি "বিরক্ত" ট্রেন যাত্রার সময় উদ্ভূত হয়েছিল। গ্র্যান্ড থেফট অটো III হল রকস্টারের জনপ্রিয় অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার সিরিজের প্রথম গেম যা একটি ওভারহেড দৃষ্টিকোণ থেকে 3D গ্রাফিক্সে চলে যায়, যা সিরিজের জন্য একটি নতুন যুগের সূচনা করে এবং এর সাথে বেশ কিছু উল্লেখযোগ্য উন্নতি নিয়ে আসে।
ভারমেইজ এর আগে রকস্টার গেমসে কাজ করেছেন এবং গ্র্যান্ড থেফট অটো 3, ভাইস সিটি, সান আন্দ্রেয়াস এবং গ্র্যান্ড থেফট অটো 4 সহ স্টুডিওর সবচেয়ে আইকনিক টাইটেলে কাজ করেছেন। যেহেতু তিনি 2023 সালে তার ব্যক্তিগত ব্লগে প্রচুর পরিমাণে "গ্র্যান্ড থেফট অটো" ট্রিভিয়া পোস্ট করা শুরু করেছিলেন, ভার্মিজ "GTA3" নায়ক ক্লডের নীরবতার কারণ সহ টুইটারে বিভিন্ন উপাখ্যান শেয়ার করতে থাকেন। এবং সম্প্রতি, তিনি তার আইকনিক সিনেমাটিক ক্যামেরা অ্যাঙ্গেল তৈরির প্রক্রিয়া প্রকাশ করেছেন।
ট্রেন যাত্রা থেকে গেমিং ক্লাসিক পর্যন্ত: সিনেমাটিক ক্যামেরা অ্যাঙ্গেলের জন্ম
Vermeij একটি সাম্প্রতিক টুইটার পোস্টে বলেছেন যে তিনি প্রাথমিকভাবে গ্র্যান্ড থেফট অটো III-এ ট্রেন যাত্রাটিকে "বিরক্ত" বলে মনে করেছিলেন। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে তিনি প্রাথমিকভাবে খেলোয়াড়দের ট্রেনের যাত্রা এড়িয়ে যেতে এবং সরাসরি পরবর্তী স্টপে যেতে দেওয়ার কথা বিবেচনা করেছিলেন, কিন্তু এটি সম্ভব ছিল না কারণ এটি "স্ট্রিমিং সমস্যা তৈরি করবে।" তাই ভারমেইজ রাইডটিকে আরও আকর্ষণীয় করার জন্য ট্রেনের ট্র্যাকের কাছাকাছি এলোমেলো দৃষ্টিভঙ্গির মধ্যে ক্যামেরা স্যুইচ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। একজন সহকর্মী গাড়িগুলির জন্য একই পদ্ধতির পরামর্শ দেওয়ার পরে, রকস্টার দলটি সেই সময়ে "এটি আশ্চর্যজনকভাবে আকর্ষণীয় বলে মনে করেছিল" এবং আইকনিক সিনেমাটিক ক্যামেরা অ্যাঙ্গেলের জন্ম হয়েছিল।
Vermeij আরও প্রকাশ করেছে যে গ্র্যান্ড থেফট অটো: ভাইস সিটিতে (প্রায়শই সেরা জিটিএ গেমগুলির মধ্যে একটি হিসাবে বিবেচিত) তে এই সিনেমাটিক ক্যামেরা অ্যাঙ্গেলটি মোটেও পরিবর্তিত হয়নি, তবে গ্র্যান্ড থেফট অটোতে: সান আন্দ্রেয়াসকে অন্য রকস্টার কর্মচারী দ্বারা পুনরায় ডিজাইন করা হয়েছিল। এমনকি একজন ভক্ত গ্র্যান্ড থেফট অটো 3-এর গেম ফাইলগুলি থেকে এই সিনেমাটিক ক্যামেরা অ্যাঙ্গেলটি সরিয়ে ফেলার সমস্যায় পড়েছিলেন, যা দেখায় যে ভার্মিজ এই আইকনিক বৈশিষ্ট্যটি বিকাশ না করলে যাত্রাটি কেমন হত। ভার্মিজ উত্তর দিয়েছিলেন যে ট্রেনের যাত্রার জন্য ক্যামেরার কোণটি গাড়ির উপরে এবং পিছনে গাড়ি চালানোর মতোই হবে।
প্রাক্তন রকস্টার গেমস ডেভেলপারও সম্প্রতি ডিসেম্বরে হওয়া গ্র্যান্ড থেফট অটো সম্পর্কে একটি বিশাল ফাঁস থেকে কিছু বিবরণ নিশ্চিত করেছেন। ফাঁস দেখায় যে রকস্টার গেমস "গ্র্যান্ড থেফট অটো 3" এর জন্য একটি অনলাইন মোড তৈরি করেছে এবং ডিজাইন নথিতে চরিত্র তৈরি, অনলাইন মিশন, আপগ্রেড ইত্যাদির পরিকল্পনা প্রকাশ করা হয়েছে। ফাঁসের পরে, ভার্মিজ প্রকাশ করেছিলেন যে তিনি একটি "মূলত বাস্তবায়িত" সাধারণ ডেথম্যাচ লিখেছেন যেখানে খেলোয়াড়রা একে অপরকে হত্যা করে পয়েন্ট অর্জন করবে। দুঃখের বিষয়, অনলাইন মোড শেষ পর্যন্ত "আরো কাজ প্রয়োজন" এর কারণে পরিত্যাগ করা হয়েছিল।