Thuis Nieuws Grand Theft Auto 3-ontwikkelaar onthult oorsprong van iconische functie

Grand Theft Auto 3-ontwikkelaar onthult oorsprong van iconische functie

Auteur : Nora Jan 20,2025

Grand Theft Auto 3-ontwikkelaar onthult oorsprong van iconische functie

Het verhaal achter de schermen van de iconische camerahoek van GTA3: een saaie treinrit

  • De iconische filmische camerahoek in "Grand Theft Auto 3" is ontstaan ​​tijdens een "saaie" treinrit.
  • Voormalig Rockstar Games-ontwikkelaar Obbe Vermeij onthult het ontwikkelingsproces achter deze functie.
  • Vermeij ontwierp deze camerahoek oorspronkelijk voor treinreizen, voordat andere ontwikkelaars bij Rockstar het "verrassend interessant" vonden en aanpasten aan auto's.

Voormalig Rockstar Games-ontwikkelaar Obbe Vermeij onthult de geheimen achter het creëren van de iconische filmische camerahoeken in Grand Theft Auto III. Hij merkte op dat de functie, die sindsdien in elke Grand Theft Auto-game is verschenen, zijn oorsprong vond tijdens een "saaie" treinrit. Grand Theft Auto III is de eerste game in de populaire actie-avonturenreeks van Rockstar die van een overheadperspectief overgaat naar 3D-graphics. Dit markeert het begin van een nieuw tijdperk voor de serie en brengt een aantal belangrijke verbeteringen met zich mee.

Vermeij werkte eerder bij Rockstar Games en werkte aan enkele van de meest iconische titels van de studio, waaronder Grand Theft Auto 3, Vice City, San Andreas en Grand Theft Auto 4. . Sinds hij in 2023 een grote hoeveelheid ‘Grand Theft Auto’-trivia op zijn persoonlijke blog begon te plaatsen, is Vermeij verschillende anekdotes op Twitter blijven delen, waaronder de reden voor de stilte van ‘GTA3’-hoofdrolspeler Claude. En onlangs onthulde hij het proces van het creëren van zijn iconische filmische camerahoeken.

Van treinreis tot gameklassieker: de geboorte van de filmische camerahoek

Vermeij zei in een recente Twitter-post dat hij de treinrit in Grand Theft Auto III aanvankelijk "saai" vond. Hij legde uit dat hij aanvankelijk overwoog om spelers de treinreis te laten overslaan en direct naar de volgende halte te gaan, maar dit was niet haalbaar omdat het "streamingproblemen zou veroorzaken". Daarom besloot Vermeij om de camera tussen willekeurige perspectieven nabij het spoor te laten wisselen om de rit interessanter te maken. Nadat een collega een soortgelijke benadering van auto's had voorgesteld, vond het Rockstar-team het destijds "verrassend interessant" en was de iconische filmische camerahoek geboren.

Vermeij onthulde ook dat deze filmische camerahoek helemaal niet is veranderd in Grand Theft Auto: Vice City (vaak beschouwd als een van de beste GTA-games), maar in Grand Theft Auto: San Andreas opnieuw werd ontworpen door een andere Rockstar-medewerker. Eén fan nam zelfs de moeite om deze filmische camerahoek uit de gamebestanden van GTA III te verwijderen, om te laten zien hoe de reis eruit zou hebben gezien zonder dat Vermeij deze iconische feature had ontwikkeld. Vermeij antwoordde dat het camerastandpunt bij treinreizen vergelijkbaar zou zijn met dat van het besturen van een auto, boven en achter het rijtuig.

De voormalige ontwikkelaar van Rockstar Games heeft onlangs ook enkele details bevestigd van een enorm lek over Grand Theft Auto dat in december plaatsvond. Uit lekken blijkt dat Rockstar Games een online modus heeft ontwikkeld voor "Grand Theft Auto 3", en het ontwerpdocument onthulde plannen voor het maken van personages, online missies, upgrades, enz. Na het lek onthulde Vermeij dat hij een "in principe geïmplementeerde" eenvoudige deathmatch had geschreven waarin spelers punten zouden verdienen door elkaar te vermoorden. Helaas werd de online modus uiteindelijk verlaten omdat "er meer werk voor nodig was".

Laatste artikelen
  • Devolver digitale uitdagingen GTA 6 met lancering op dezelfde dag game

    ​ Rockstar Games heeft officieel aangekondigd dat de langverwachte Grand Theft Auto 6 op 26 mei 2026 in de schappen zal komen. In een speelse wending heeft indie -game -uitgever Devolver Digital zijn voornemen verklaard om een ​​nieuwe game op dezelfde dag te lanceren. Deze gewaagde beweging van Devolver Digital, gedeeld

    by Claire May 08,2025

  • "Road 96: Antwoorden op Mitch's Robbin 'Quiz onthuld"

    ​ In de spannende reis van Road 96 kom je een verscheidenheid aan NPC's tegen, maar geen enkele net zo grappig als Mitch en Stan. Tijdens het hoofdstuk "Wild Boys" zullen deze twee personages je onverwacht tegenhouden op de weg en in je auto springen. Gezien de procedureel gegenereerde hoofdstukken van de game, die op basis zijn gebaseerd

    by Max May 08,2025

Nieuwste spellen
Tiny Warriors Go!

Strategie  /  1.4.5  /  85.6 MB

Downloaden
Poland Quiz

Trivia  /  1.2  /  62.2 MB

Downloaden
Snakes and Ladders

Bord  /  7.0.4  /  152.2 MB

Downloaden