MindSeye ha lanciato il primo di numerosi hotfix di emergenza volti a migliorare le prestazioni del gioco a seguito di quello che può essere descritto solo come un lancio travagliato. L'aggiornamento arriva in risposta a critiche diffuse e frustrazione da parte dei giocatori che hanno riscontrato bug significativi, problemi di prestazione e comportamento irregolare di intelligenza artificiale.
In una recente dichiarazione, lo sviluppatore costruisce un Rocket Boy ha espresso la sua profonda delusione per l'esperienza che i giocatori hanno avuto con il gioco dal lancio. Chiamandosi "cuore spezzato", la squadra ha assicurato ai fan che stanno lavorando urgentemente su una serie di patch per affrontare queste preoccupazioni critiche e migliorare la stabilità complessiva del gameplay.
Hotfix #1 ora dal vivo
HotFix n. 1 è ora disponibile per PC (5,7 GB) e PS5 (2 GB), con la versione Xbox Series X | S (4GB) che arriva poco dopo. Come indicato in un post di discordia dettagliato dal team di sviluppo, questa patch segna l'inizio di uno sforzo più ampio per migliorare l'esperienza del giocatore in base al feedback della comunità.
HotFix include miglioramenti multipiattaforma come ottimizzazioni CPU e GPU, miglioramenti della gestione della memoria e regolazioni per ridurre la difficoltà del mini-gioco della CPR. Inoltre, è stata aggiunta una nuova opzione per disabilitare o regolare le impostazioni della profondità del campo, mentre sono stati affrontati anche i controlli mancanti nel MineHunter ed eseguono i mini-giochi Dungeon.
Correzioni specifiche della piattaforma
Per gli utenti di PC, la patch introduce notifiche di avviso per i sistemi in cui è disabilitato la pianificazione della GPU accelerata dell'hardware, il che può influire sulle prestazioni. Inoltre, contrassegna i PC con noti rischi di crash correlati alla CPU per aiutare i giocatori a risolvere potenziali problemi.
Un grande obiettivo di questa patch è stato risolvere una perdita di memoria persistente responsabile di molti degli incidenti segnalati dai giocatori. Mentre la correzione è in atto, il team ha sottolineato che un'ulteriore ottimizzazione delle prestazioni rimane la massima priorità e continuerà in aggiornamenti futuri.
Guardando al futuro
Costruire un Rocket Boy ha ribadito il suo impegno per la trasparenza e gli aggiornamenti frequenti andando avanti. Lo studio ha dichiarato di essere pienamente dedicato ad affrontare le preoccupazioni dei giocatori e attuare cambiamenti significativi il più rapidamente possibile.
Entro la fine di giugno, i giocatori possono aspettarsi miglioramenti di prestazioni e stabilità in corso, una modalità di difficoltà "dura" ribilanciata, correzioni di animazione e comportamenti migliorati dall'intelligenza artificiale, aree key che potrebbero aiutare a ripristinare la fiducia nel gioco.
Accoglienza comunitaria
Nonostante le grandi aspettative, l'accoglienza di Mindseye è stata deludente su piattaforme come Steam. Il gioco ha raggiunto il picco di 3.302 giocatori simultanei al lancio, ma quel numero è sceso a soli 786 entro 24 ore. Al momento della stesura di scrittura, solo 435 giocatori erano attivi, con recensioni degli utenti seduti a una valutazione "mista".
La sfida ora sta con Build a Rocket Boy, fondato dall'ex presidente del North Rockstar Leslie Benzies - per ricostruire la fiducia e mantenere le sue promesse. Se questo FIX e quelli da seguire saranno sufficienti per girare la marea resta da vedere.