Mindseye telah melancarkan yang pertama dari beberapa hotfix kecemasan yang bertujuan untuk meningkatkan prestasi permainan berikutan apa yang hanya dapat digambarkan sebagai pelancaran yang bermasalah. Kemas kini tiba sebagai tindak balas terhadap kritikan dan kekecewaan yang meluas dari pemain yang mengalami masalah besar, isu prestasi, dan tingkah laku AI yang tidak menentu.
Dalam satu kenyataan baru -baru ini, pemaju membina seorang budak roket menyatakan kekecewaannya yang mendalam terhadap pengalaman yang dimiliki oleh pemain dengan permainan sejak dilancarkan. Memanggil diri mereka "patah hati," pasukan itu memberi jaminan kepada peminat bahawa mereka bekerja dengan segera pada satu siri patch untuk menangani kebimbangan kritikal ini dan meningkatkan kestabilan permainan keseluruhan.
Hotfix #1 sekarang hidup
Hotfix #1 kini tersedia untuk PC (5.7GB) dan PS5 (2GB), dengan versi Xbox Series X | S (4GB) tiba tidak lama selepas itu. Seperti yang digariskan dalam jawatan Discord terperinci oleh pasukan pembangunan, patch ini menandakan permulaan usaha yang lebih luas untuk meningkatkan pengalaman pemain berdasarkan maklum balas masyarakat.
Hotfix termasuk penambahbaikan silang platform seperti CPU dan pengoptimuman GPU, peningkatan pengurusan memori, dan pelarasan untuk mengurangkan kesukaran permainan mini CPR. Di samping itu, pilihan baru telah ditambah untuk melumpuhkan atau menyesuaikan kedalaman tetapan medan, sementara kawalan yang hilang di Minehunter dan menjalankan permainan mini penjara juga telah ditangani.
Pembetulan khusus platform
Bagi pengguna PC, patch memperkenalkan pemberitahuan amaran untuk sistem di mana perkakasan mempercepatkan penjadualan GPU dilumpuhkan, yang boleh memberi kesan kepada prestasi. Ia juga menandakan PC dengan risiko kemalangan yang berkaitan dengan CPU yang diketahui untuk membantu pemain menyelesaikan masalah yang berpotensi.
Tumpuan utama patch ini telah menyelesaikan kebocoran memori yang berterusan yang bertanggungjawab terhadap banyak kemalangan yang dilaporkan oleh pemain. Walaupun pembetulan itu ada, pasukan menekankan bahawa pengoptimuman prestasi selanjutnya tetap menjadi keutamaan mereka dan akan berterusan dalam kemas kini masa depan.
Ke hadapan
Bina seorang budak roket mengesahkan komitmennya terhadap ketelusan dan kemas kini yang kerap bergerak ke hadapan. Studio menyatakan ia didedikasikan sepenuhnya untuk menangani kebimbangan pemain dan melaksanakan perubahan yang bermakna secepat mungkin.
Menjelang akhir bulan Jun, pemain boleh mengharapkan prestasi dan peningkatan kestabilan yang berterusan, mod kesukaran yang 'keras', pembaikan animasi, dan kawasan kelakuan AI yang lebih baik yang dapat membantu memulihkan keyakinan dalam permainan.
Penerimaan komuniti
Walaupun jangkaan yang tinggi, penerimaan Mindseye telah menjadi lebih baik pada platform seperti Steam. Permainan ini memuncak pada 3,302 pemain serentak pada pelancaran, tetapi jumlah itu jatuh kepada hanya 786 dalam masa 24 jam. Pada masa penulisan, hanya 435 pemain yang aktif, dengan ulasan pengguna duduk pada penarafan "campuran".
Cabaran kini terletak pada membina seorang budak roket yang diasaskan oleh bekas Presiden Rockstar Utara Leslie Benzies -untuk membina semula kepercayaan dan menyampaikan janji -janjinya. Sama ada hotfix ini dan yang akan diikuti akan cukup untuk menjadikan air pasang masih dapat dilihat.