Inilabas ng Mindseye ang una sa ilang mga emergency hotfixes na naglalayong mapabuti ang pagganap ng laro kasunod ng kung ano ang maaari lamang inilarawan bilang isang nababagabag na paglulunsad. Dumating ang pag -update bilang tugon sa malawakang pagpuna at pagkabigo mula sa mga manlalaro na nakatagpo ng mga makabuluhang mga bug, mga isyu sa pagganap, at hindi wastong pag -uugali ng AI.
Sa isang kamakailang pahayag, ang developer ay bumuo ng isang rocket boy ay nagpahayag ng malalim na pagkabigo sa karanasan ng mga manlalaro ay nagkaroon ng laro mula nang ilunsad. Ang pagtawag sa kanilang sarili na "heartbroken," tiniyak ng koponan na ang mga tagahanga na sila ay nagtatrabaho nang madali sa isang serye ng mga patch upang matugunan ang mga kritikal na alalahanin at pagbutihin ang pangkalahatang katatagan ng gameplay.
Hotfix #1 ngayon Live
Magagamit na ngayon ang HotFix #1 para sa PC (5.7GB) at PS5 (2GB), kasama ang bersyon ng Xbox Series X | S (4GB) na dumating sa ilang sandali. Tulad ng nakabalangkas sa isang detalyadong post ng discord ng koponan ng pag -unlad, ang patch na ito ay minarkahan ang simula ng isang mas malawak na pagsisikap upang mapahusay ang karanasan ng player batay sa puna ng komunidad.
Kasama sa hotfix ang mga pagpapabuti ng cross-platform tulad ng CPU at GPU Optimizations, pagpapahusay ng pamamahala ng memorya, at mga pagsasaayos upang mabawasan ang kahirapan ng mini-game ng CPR. Bilang karagdagan, ang isang bagong pagpipilian ay naidagdag upang huwag paganahin o ayusin ang lalim ng mga setting ng patlang, habang ang mga nawawalang mga kontrol sa Minehunter at nagpapatakbo ng mga mini-laro ng Dungeon ay natugunan din.
Pag-aayos ng tukoy na platform
Para sa mga gumagamit ng PC, ipinakilala ng patch ang mga abiso sa babala para sa mga system kung saan ang pag -iskedyul ng Hardware na pinabilis na GPU ay hindi pinagana, na maaaring makaapekto sa pagganap. Nag-flag din ito ng mga PC na may kilalang mga panganib sa pag-crash na may kaugnayan sa CPU upang matulungan ang mga manlalaro na malutas ang mga potensyal na isyu.
Ang isang pangunahing pokus ng patch na ito ay ang paglutas ng isang patuloy na pagtagas ng memorya na responsable para sa marami sa mga pag -crash na iniulat ng mga manlalaro. Habang ang pag -aayos ay nasa lugar, binigyang diin ng koponan na ang karagdagang pag -optimize ng pagganap ay nananatiling kanilang pangunahing prayoridad at magpapatuloy sa mga pag -update sa hinaharap.
Tumingin sa unahan
Bumuo ng isang rocket boy na muling pinatunayan ang pangako nito sa transparency at madalas na pag -update na sumusulong. Sinabi ng studio na ito ay ganap na nakatuon sa pagtugon sa mga alalahanin ng manlalaro at pagpapatupad ng mga makabuluhang pagbabago sa lalong madaling panahon.
Sa pagtatapos ng Hunyo, maaaring asahan ng mga manlalaro ang patuloy na pagpapahusay ng pagganap at katatagan, isang muling balanse na mode na 'mahirap' na kahirapan, pag -aayos ng animation, at pinahusay na pag -uugali ng AI - mga key na lugar na makakatulong na maibalik ang tiwala sa laro.
Pagtanggap ng Komunidad
Sa kabila ng mataas na inaasahan, ang pagtanggap ng Mindseye ay naging underwhelming sa mga platform tulad ng Steam. Ang laro ay lumubog sa 3,302 kasabay na mga manlalaro sa paglulunsad, ngunit ang bilang na iyon ay bumaba sa 786 lamang sa loob ng 24 na oras. Sa oras ng pagsulat, 435 mga manlalaro lamang ang aktibo, na may mga pagsusuri ng gumagamit na nakaupo sa isang "halo -halong" rating.
Ang hamon ngayon ay namamalagi sa pagbuo ng isang rocket boy - na itinatag ng dating pangulo ng Rockstar North na si Leslie Benzies - upang muling itayo ang tiwala at maihatid ang mga pangako nito. Kung ang hotfix na ito at ang mga dapat sundin ay sapat upang i -on ang tubig ay nananatiling makikita.