Ev Haberler Mindseye Dev, sorunlu oyun lansmanına yanıt olarak acil performans düzeltmesini açıklar

Mindseye Dev, sorunlu oyun lansmanına yanıt olarak acil performans düzeltmesini açıklar

Yazar : Mia Jun 27,2025

Mindseye, sadece sorunlu bir lansman olarak tanımlanabilecek şeyden sonra oyun performansını iyileştirmeyi amaçlayan birkaç acil sıcaklıktan ilkini sundu. Güncelleme, önemli hatalar, performans sorunları ve düzensiz AI davranışlarıyla karşılaşan oyunculardan gelen yaygın eleştirilere ve hayal kırıklığına yanıt olarak ortaya çıkıyor.

Yakın tarihli bir açıklamada, geliştirici Build a Rocket Boy, oyuncuların lansmandan beri oyunla ilgili deneyimleri üzerindeki derin hayal kırıklığını dile getirdi. Kendilerini "kalbi kırılmış" olarak adlandıran ekip, hayranlara bu kritik kaygıları ele almak ve genel oyun istikrarını artırmak için acilen bir dizi yamada çalıştıklarını garanti etti.

Hotfix #1 şimdi canlı

Hotfix #1 artık PC (5.7GB) ve PS5 (2GB) için kullanılabilir, Xbox Serisi X | S sürümü (4GB) kısa bir süre sonra geliyor. Geliştirme ekibi tarafından ayrıntılı bir anlaşmazlık görevinde belirtildiği gibi, bu yama, oyuncu deneyimini topluluk geri bildirimlerine dayalı olarak geliştirmek için daha geniş bir çabanın başlangıcını işaret ediyor.

Hotfix, CPU ve GPU optimizasyonları, bellek yönetimi geliştirmeleri ve CPR mini oyununun zorluğunu azaltmak için ayarlamalar gibi platformlar arası iyileştirmeler içerir. Ayrıca, saha ayarlarının derinliğini devre dışı bırakmak veya ayarlamak için yeni bir seçenek eklenirken, Minehunter ve Run Dungeon mini oyunlarındaki eksik kontroller de ele alınmıştır.

Platforma özgü düzeltmeler

PC kullanıcıları için Yama, donanımın hızlandırılmış GPU zamanlamasının devre dışı bırakıldığı ve performansı etkileyebilecek sistemler için uyarı bildirimleri getirir. Ayrıca, oyuncuların potansiyel sorunları gidermelerine yardımcı olmak için CPU ile ilgili bilinen çarpışma riskleri olan PC'leri de işaretler.

Bu yamanın ana odağı, oyuncular tarafından bildirilen kazaların çoğundan sorumlu kalıcı bir bellek sızıntısını çözmekti. Düzeltme uygulanırken, ekip daha fazla performans optimizasyonunun en büyük önceliği olmaya devam ettiğini ve gelecekteki güncellemelerde devam edeceğini vurguladı.

İleriye Bakış

Bir Roket Çocuk İnşa Etme Şeffaflık Taahhüdünü ve İleriye doğru sık sık güncellemeleri tekrar teyit etti. Stüdyo, oyuncunun endişelerini ele almaya ve mümkün olduğunca çabuk anlamlı değişiklikleri uygulamaya adanmış olduğunu belirtti.

Haziran ayı sonunda, oyuncular sürekli performans ve istikrar geliştirmeleri, yeniden dengelenmiş bir 'zor' zorluk modu, animasyon düzeltmeleri ve gelişmiş AI davranışı - oyuna olan güveni geri kazanmaya yardımcı olabilecek anahtar alanlar bekleyebilirler.

Topluluk alımı

Yüksek beklentilere rağmen, Mindseye'nin resepsiyonu Steam gibi platformlarda ezici oldu. Oyun lansmanda 3.302 eşzamanlı oyuncuya zirve yaptı, ancak bu sayı 24 saat içinde sadece 786'ya düştü. Yazma sırasında, sadece 435 oyuncu aktifti, kullanıcı incelemeleri “karışık” bir derecelendirmede oturuyordu.

Şimdi meydan okuma, güveni yeniden inşa etmek ve vaatlerini yerine getirmek için eski Rockstar Kuzey Başkanı Leslie Benzies tarafından yapılan bir roket çocuğu Build bir roket çocuğu. Bu sıcaklık ve takip edeceklerin gelgiti çevirmek için yeterli olup olmadığı görülüyor.

Son Makaleler