Mindseye đã triển khai lần đầu tiên trong số một số hotfix khẩn cấp nhằm cải thiện hiệu suất trò chơi sau những gì chỉ có thể được mô tả như là một sự ra mắt gặp khó khăn. Bản cập nhật đến để đáp lại những lời chỉ trích rộng rãi và thất vọng từ những người chơi đã gặp phải những lỗi đáng kể, vấn đề hiệu suất và hành vi AI thất thường.
Trong một tuyên bố gần đây, nhà phát triển xây dựng một cậu bé tên lửa thể hiện sự thất vọng sâu sắc về những người chơi trải nghiệm đã có với trò chơi kể từ khi ra mắt. Tự gọi mình là "đau lòng", nhóm đảm bảo với người hâm mộ rằng họ đang làm việc khẩn cấp trên một loạt các bản vá để giải quyết những mối quan tâm quan trọng này và cải thiện sự ổn định của trò chơi tổng thể.
Hotfix #1 hiện đang sống
Hotfix #1 hiện có sẵn cho PC (5.7GB) và PS5 (2GB), với phiên bản Xbox Series X | s (4GB) xuất hiện ngay sau đó. Như được nêu trong một bài đăng bất hòa chi tiết của nhóm phát triển, bản vá này đánh dấu sự khởi đầu của một nỗ lực rộng lớn hơn để nâng cao trải nghiệm của người chơi dựa trên phản hồi của cộng đồng.
HotFix bao gồm các cải tiến đa nền tảng như tối ưu hóa CPU và GPU, cải tiến quản lý bộ nhớ và điều chỉnh để giảm độ khó của trò chơi mini CPR. Ngoài ra, một tùy chọn mới đã được thêm vào để vô hiệu hóa hoặc điều chỉnh độ sâu của cài đặt trường, trong khi thiếu các điều khiển trong Minehunter và Run Dungeon Mini Games cũng đã được giải quyết.
Các bản sửa lỗi cụ thể về nền tảng
Đối với người dùng PC, bản vá giới thiệu thông báo cảnh báo cho các hệ thống nơi lập lịch GPU tăng tốc phần cứng bị vô hiệu hóa, có thể ảnh hưởng đến hiệu suất. Nó cũng gắn cờ PC với các rủi ro về sự cố liên quan đến CPU đã biết để giúp người chơi khắc phục sự cố tiềm năng.
Một trọng tâm chính của bản vá này là giải quyết một rò rỉ bộ nhớ liên tục chịu trách nhiệm cho nhiều vụ tai nạn được báo cáo bởi người chơi. Mặc dù bản sửa lỗi được đưa ra, nhóm nhấn mạnh rằng tối ưu hóa hiệu suất hơn nữa vẫn là ưu tiên hàng đầu của họ và sẽ tiếp tục cập nhật trong tương lai.
Nhìn về phía trước
Xây dựng một cậu bé tên lửa đã tái khẳng định cam kết của mình về tính minh bạch và cập nhật thường xuyên tiến về phía trước. Studio cho biết nó hoàn toàn dành riêng để giải quyết các mối quan tâm của người chơi và thực hiện các thay đổi có ý nghĩa càng nhanh càng tốt.
Vào cuối tháng 6, người chơi có thể mong đợi các cải tiến hiệu suất và ổn định liên tục, chế độ độ khó 'khó khăn', sửa chữa hoạt hình và cải thiện hành vi AI, các khu vực khóa có thể giúp khôi phục niềm tin vào trò chơi.
Tiếp nhận cộng đồng
Mặc dù có những kỳ vọng cao, sự tiếp nhận của Mindseye vẫn bị áp đảo trên các nền tảng như Steam. Trò chơi đạt đỉnh điểm ở mức 3.302 người chơi đồng thời khi ra mắt, nhưng con số đó đã giảm xuống chỉ còn 786 trong vòng 24 giờ. Tại thời điểm viết bài, chỉ có 435 người chơi hoạt động, với các đánh giá của người dùng đang ngồi theo xếp hạng hỗn hợp của người dùng.
Thử thách bây giờ nằm ở việc xây dựng một cậu bé tên lửa, được thành lập bởi cựu chủ tịch Rockstar North Leslie Benzies, để xây dựng lại niềm tin và đưa ra những lời hứa của mình. Cho dù hotfix này và những người theo dõi này sẽ đủ để biến thủy triều vẫn được nhìn thấy.