Ninja Teorisi, ekibini yeni kıdemli savaş sistemi tasarımcılarıyla, özellikle Unreal Engine 5'de yetkin olan ve destansı patron savaşları hazırlamada deneyimli olanlarla destekliyor. Bu işe alım çılgınlığı, bir sonraki projeleri için önemli savaş sistemi revizyonlarının devam ettiğini, potansiyel bir Hellblade devam filmi veya tamamen yeni bir IP.
Temel amaç, mevcut çerçevenin ötesinde savaş karşılaşmalarını yükseltmektir. Hellblade serisi etkileyici savaş koreografisine sahip olsa da, savaşlar genellikle doğrusal ve tekrarlı hissediyor. Yeni sistem, her dövüşün farklı hissetmesini sağlayarak daha fazla karmaşıklık ve değişkenlik amaçlıyor. Stüdyo, her seferinde çevre unsurları, çeşitli yerler, çeşitli silahlar ve karakter yeteneklerini kullanarak dinamik savaşı ile ünlü Dark Mesih of Might and Magic gibi başlıklardan ilham alıyor olabilir.