Call of Duty Cựu chiến binh Greg Reisdorf khởi hành trò chơi Sledgehammer sau 15 năm
Sau nhiệm kỳ 15 năm đáng chú ý, Greg Reisdorf, Giám đốc sáng tạo nhiều người chơi của Call of Duty, đã tuyên bố rời khỏi Sledgehammer Games. Reisdorf, một nhân vật quan trọng trong sự phát triển của nhiều danh hiệu Call of Duty, bỏ lại một di sản đáng kể được định hình bởi những đóng góp của ông kể từ ban đầu Modern Warfare 3 vào năm 2011.
Hành trình của anh với Sledgehammer Games, được thành lập vào năm 2009, bắt đầu với sự tham gia của anh vào sự phát triển của Modern Warfare 3 , một dự án đưa hãng phim vào ánh đèn sân khấu. Trong những năm qua, anh đã hợp tác rộng rãi với Treyarch, Infinity Ward và Raven Software về các phần Call of Duty khác nhau, lên đến đỉnh điểm trong công việc của anh về Call of Duty: Black Ops 6 và Call of Duty: Warzone .
Trong một chủ đề gần đây của Twitter, Reisdorf đã xác nhận sự ra đi của mình vào ngày 10 tháng 1 năm 2024. Ông nhấn mạnh những thành tựu chính, bao gồm cả công việc của ông về Trình tự nhiệm vụ "Modern Warfare 3 " Blood Brothers ", một dự án mà ông mô tả là" một trong những điều thú vị nhất và những khoảnh khắc hỗn loạn "trong sự nghiệp của mình. Những đóng góp của anh ấy đã mở rộng để định hình thời đại "Boots on the Ground" của Call of Duty, đáng chú ý là ảnh hưởng đến cơ chế chơi trò chơi của Call of Duty: Advanced Warfare *, bao gồm nhảy Boost, né tránh và tải lại chiến thuật. Ông cũng thiết kế chữ ký vũ khí độc đáo, vũ khí năng lượng và bản đồ nhiều người chơi cho tiêu đề. Tuy nhiên, ông công khai thừa nhận các đặt phòng của mình về hệ thống "Pick 13", thể hiện sự ưu tiên cho các hệ thống thưởng không thỏa hiệp các lựa chọn tải thiết yếu.
Reisdorf cũng phản ánh về sự tham gia của anh ấy trong Call of Duty: WW2 , đặc biệt giải quyết các tranh cãi ban đầu xung quanh hệ thống vũ khí bị hạn chế của lớp, một quyết định mà anh ấy vui mừng đã nhanh chóng bị đảo ngược. Những đóng góp của anh ấy cho Call of Duty: Vanguard bao gồm việc thiết kế cả bản đồ ba làn truyền thống và tập trung vào khám phá, một ưu tiên xuất phát từ sự tập trung của anh ấy vào lối chơi thú vị hơn chủ nghĩa hiện thực quân sự nghiêm ngặt.
Vai trò gần đây nhất của anh ấy đã chứng kiến anh ấy phát triển bản đồ nhiều người chơi hàng đầu cho Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023). Điều này liên quan đến việc xem xét lại và tăng cường bản đồ cổ điển Modern Warfare 2 , thêm các chi tiết tinh tế nhưng có tác động như hộp sọ của người chăn trong bản đồ rỉ sét. Là giám đốc sáng tạo, ông giám sát sự phát triển của các chế độ mùa trực tiếp, bao gồm các chế độ "Snowfight" sáng tạo của Phần 1 và "kỳ nghỉ truyền nhiễm". Tác động của anh ấy đối với Modern Warfare 3 đã mở rộng đến hơn 20 chế độ sau khi ra mắt, thể hiện sự cống hiến của anh ấy để làm phong phú thêm trải nghiệm của người chơi.
Gợi ý thông báo của Reisdorf về những nỗ lực trong tương lai trong ngành công nghiệp game, khiến người hâm mộ háo hức xem những gì anh ấy đạt được tiếp theo. Tác động đáng kể của anh ấy đối với nhượng quyền Call of Duty chắc chắn sẽ được ghi nhớ trong nhiều năm tới.