Trang chủ Tin tức Doom: The Dark Ages - Xem trước cái nhìn đầu tiên

Doom: The Dark Ages - Xem trước cái nhìn đầu tiên

Tác giả : Noah May 02,2025

Sau sự hồi sinh thành thạo của DOOM của ID phần mềm vào năm 2016 và phần tiếp theo thậm chí còn tinh tế hơn, Doom Eternal, vào năm 2020, thật khó khăn khi tưởng tượng DOOM đạt đến tầm cao hơn. Thay vì tăng vọt, DOOM: Thời đại đen tối đặt chân vững chắc trên mặt đất, đưa game bắn súng góc nhìn thứ nhất tốc độ cao, cao cấp gần với đám đông của địa ngục trong một phần tiền truyện có chủ đề thời trung cổ.

Doom mới chuyển khỏi nền tảng của Eternal và tập trung vào trận chiến nặng nề, nặng nề với sự nhấn mạnh vào sức mạnh. Tất nhiên, các vũ khí mang tính biểu tượng vẫn là một yếu tố chính của loạt phim, bao gồm cả máy nghiền hộp sọ nổi bật từ đoạn giới thiệu tiết lộ, sử dụng hộp sọ của kẻ thù bị đánh bại như là đạn dược, bắn chúng vào kẻ thù trong những khúc cua nhỏ hơn, nhanh hơn. Tuy nhiên, Dark Ages cũng làm nổi bật ba vũ khí cận chiến: găng tay được điện khí hóa mặc định, có thể được sạc lên; Flail; và ngôi sao của trailer tiết lộ, cưa khiên, có thể được ném hoặc sử dụng để chặn, parry hoặc làm chệch hướng. "Bạn sẽ đứng và chiến đấu," Giám đốc trò chơi Hugo Martin nói sau bản demo của tôi về sự diệt vong mới.

Chơi

Có thể không làm bạn ngạc nhiên khi Martin đã lấy cảm hứng cho thời kỳ đen tối từ ba tác phẩm bán kết: Tiểu thuyết đồ họa gốc của Frank Miller "Batman: The Dark Knight Returns", và bộ phim "300" của Zack Snyder cũng dựa trên tiểu thuyết đồ họa của Miller.

Hệ thống tiêu diệt vinh quang hiện đại của Doom đã được cập nhật để cho phép các trường hợp tử vong từ mọi góc độ trên chiến trường, thích nghi với vị trí của người chơi. Sự thay đổi này phù hợp với số lượng kẻ thù tăng lên xung quanh người chơi trong các đấu trường chiến đấu mở rộng của thời kỳ đen tối. Trò chơi cũng cho phép người chơi hoàn thành các mục tiêu theo bất kỳ thứ tự nào và khám phá các cấp độ một cách tự do. Martin đã đề cập rằng các mức đã được rút ngắn khi cần thiết để duy trì độ dài tối ưu khoảng một giờ mỗi lần.

Giải quyết một lời chỉ trích từ đánh giá của tôi về Doom Eternal, thời kỳ đen tối sẽ không còn yêu cầu người chơi đọc câu chuyện trong Codex. Thay vào đó, câu chuyện kể sẽ mở ra thông qua các đoạn phim cắt cảnh, hứa hẹn sẽ đưa người chơi đến xa hơn của vũ trụ Doom trong một câu chuyện được mô tả là "sự kiện bom tấn mùa hè với mọi thứ trên dòng" khi sức mạnh của Slayer trở thành một giải thưởng đáng thèm muốn.

Martin nhấn mạnh rằng nhóm phát triển đang đơn giản hóa kế hoạch kiểm soát, thừa nhận rằng các biện pháp kiểm soát của DOOM Eternal quá phức tạp. Các tùy chọn cận chiến sẽ được trang bị như thiết bị, mỗi lần một, để tăng cường tính trực quan. Nền kinh tế của trò chơi đã được sắp xếp hợp lý để chỉ sử dụng một loại tiền tệ, vàng và bí mật giờ đây sẽ tập trung vào sự phát triển kỹ năng, cung cấp phần thưởng thay đổi trò chơi hữu hình.

Người chơi có thể tùy chỉnh độ khó của trò chơi với các thanh trượt điều chỉnh tốc độ trò chơi, sự xâm lược của kẻ thù và hơn thế nữa, cho phép trải nghiệm thử thách phù hợp.

Tôi cũng đã tìm hiểu về hai chuỗi chơi trò chơi nổi bật từ đoạn giới thiệu tiết lộ: The Demon Mech, The Atlan và Atlan khổng lồ và cưỡi ngựa điều khiển. Đây sẽ không phải là sự kiện một lần, nhưng người chơi sẽ không thể triệu tập chúng theo ý muốn. Mỗi người có một bộ đầy đủ các khả năng và xe buýt nhỏ để chiến đấu. Đáng chú ý, sẽ không có chế độ nhiều người chơi trong thời đại tối, vì nhóm đang tập trung hoàn toàn vào việc tạo ra chiến dịch chơi đơn tốt nhất có thể.

Là một người mà Doom ban đầu là một trải nghiệm biến đổi vào năm 1993, tôi đã bị cuốn hút vào quyết định của Martin để xoay quanh hướng đi với Eternal và trở lại các nguyên tắc thiết kế của tác phẩm kinh điển 30 năm đó. "Nó chỉ phải khác biệt [từ vĩnh cửu]," Martin nói. "Đặc biệt nếu tôi yêu thích trò chơi. [Nếu] tôi muốn chơi một trò chơi cam chịu, tôi muốn cảm thấy mạnh mẽ, nhưng tôi ổn với việc thay đổi giả tưởng sức mạnh đó là gì, đặc biệt là nếu điều đó thay đổi đưa nó đến gần với sự thành công cổ điển."

Sự tập trung đổi mới này vào bản chất của Doom khiến tôi phấn khích hơn bao giờ hết. Ngày phát hành ngày 15 tháng 5 không thể đến sớm.

Bài viết mới nhất
  • NAS chọn hàng đầu cho năm 2025: Bảo mật phương tiện của bạn với lưu trữ mạng

    ​ Nếu bạn được trang bị một trong những PC hoặc máy tính xách tay chơi game tốt nhất và bạn đang tìm kiếm một giải pháp mạnh mẽ để sao lưu hoặc chuyển dữ liệu có giá trị của mình, ổ đĩa NAS (lưu trữ gắn mạng) hàng đầu là cách để đi. Mặc dù máy của bạn có thể đã tự hào về ổ cứng đầu tiên hoặc ổ cứng bên ngoài khá lớn, nhưng không

    by Finn May 03,2025

  • Pokémon Go Go 2025 lộ trình tiết lộ: Mong đợi những điều bất ngờ!

    ​ Tháng 5 năm 2025 đang hình thành một tháng thú vị đối với người chơi Pokémon Go, với nhiều sự kiện và cơ hội đột kích. Một trong những điểm nổi bật là sự trở lại rất được mong đợi của bộ ba hồ cho các cuộc tấn công 5 sao ở nhiều khu vực. Pokémon đi có gì trong cửa hàng cho tháng 5 năm 2025? Khởi động m

    by Andrew May 03,2025

Trò chơi mới nhất
HitsRadio

Âm nhạc  /  3.50.06  /  8.8 MB

Tải xuống
MP3 Player

Âm nhạc  /  1.0.4  /  25.7 MB

Tải xuống
RYT - Music Player

Âm nhạc  /  4.9.98  /  62.2 MB

Tải xuống