সাম্প্রতিক এক সাক্ষাত্কারে, পরিচালক জুনিয়া ইশিজাকি এলডেন রিং নাইটট্রাইন সম্পর্কে উত্তেজনাপূর্ণ নতুন বিবরণ উন্মোচন করেছেন, উল্লেখ করেছেন যে গেমটির মানচিত্রটি "প্রক্রিয়াগতভাবে উত্পাদিত আগ্নেয়গিরি, জলাবদ্ধতা এবং বনগুলির আকারে উল্লেখযোগ্য প্রাকৃতিক দৃশ্যের পরিবর্তনগুলি করবে।" এই গতিশীল পদ্ধতির উদ্দেশ্যটি প্রতিটি প্লেথ্রু দিয়ে নতুন অনুসন্ধানের সুযোগগুলি সরবরাহ করে এমন একটি "বিশাল অন্ধকার" এর মতো মনে করে মানচিত্রটিকে রূপান্তরিত করা।
আমরা চেয়েছিলাম মানচিত্রটি নিজেই একটি বিশাল অন্ধকূপের মতো অনুভব করে, খেলোয়াড়দের প্রতিবার নতুন উপায়ে এটি অন্বেষণ করতে দেয়। তৃতীয় ইন-গেমের দিন শেষে, খেলোয়াড়দের মুখোমুখি হওয়ার জন্য একজন বস বেছে নিতে হবে।
- জুনিয়া ইশিজাকি
এই বৈশিষ্ট্যটি কেবল গেমপ্লে বৈচিত্র্য আনতে নয়, খেলোয়াড়দের প্রতিটি প্লেথ্রুতে চূড়ান্ত বসের লড়াইয়ের জন্য আলাদাভাবে কৌশলগত করতে উত্সাহিত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। তৃতীয় ইন-গেমের দিন শেষে, খেলোয়াড়দের অবশ্যই সিদ্ধান্ত নিতে হবে যে তারা কোন বসের মুখোমুখি হবে, তাদের আগাম প্রস্তুত করতে এবং তাদের নির্বাচিত বিরোধীদের বিরুদ্ধে কৌশলগত সুবিধাগুলি সরবরাহ করতে পারে এমন অঞ্চলগুলি অন্বেষণ করতে দেয়।
চিত্র: uhdpaper.com
কোনও বস বেছে নেওয়ার পরে, খেলোয়াড়রা লড়াইয়ের জন্য প্রস্তুত করার সর্বোত্তম উপায় বিবেচনা করতে পারে, যা মানচিত্রে তাদের রুটকে পরিবর্তন করতে পারে। আমরা খেলোয়াড়দের সেই স্বাধীনতা দিতে চেয়েছিলাম - উদাহরণস্বরূপ, সিদ্ধান্ত নিয়ে, 'এই বসকে মোকাবেলায় আমার বিষাক্ত অস্ত্র অর্জন করা দরকার।'
- জুনিয়া ইশিজাকি
ইশিজাকি জোর দিয়েছিলেন যে রোগুয়েলাইক উপাদানগুলির অন্তর্ভুক্তি "প্রবণতার তাড়া করার" প্রচেষ্টা নয়, বরং ভূমিকা বাজানোর অভিজ্ঞতাটিকে "সংকুচিত" করার জন্য একটি ইচ্ছাকৃত পছন্দ, গেমটিকে আরও গতিশীল এবং আকর্ষণীয় করে তুলেছে।
মূল চিত্র: হোয়াটোপ্লে ডটকম
0 0 এই সম্পর্কে মন্তব্য