Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, đạo diễn Junya Ishizaki đã tiết lộ những chi tiết mới thú vị về Elden Ring Nightreign , nói rằng bản đồ của trò chơi sẽ trải qua "những thay đổi quan trọng về cảnh quan dưới dạng núi lửa, đầm lầy và rừng được tạo ra theo thủ tục." Cách tiếp cận năng động này nhằm mục đích biến bản đồ thành những gì cảm thấy giống như một "ngục tối khổng lồ", mang đến cơ hội khám phá mới với mỗi lần chơi.
Chúng tôi muốn bản đồ tự nó cảm thấy như một hầm ngục khổng lồ, cho phép người chơi khám phá nó theo những cách mới mỗi lần. Vào cuối ngày thứ ba trong trò chơi, người chơi sẽ cần phải chọn một ông chủ để đối mặt.
- Junya Ishizaki
Tính năng này được thiết kế không chỉ để đa dạng hóa lối chơi mà còn để khuyến khích người chơi lên chiến lược khác nhau cho trận đấu trùm cuối cùng trong mỗi lần chơi. Vào cuối ngày thứ ba trong trò chơi, người chơi phải quyết định ông chủ nào họ sẽ đối đầu, cho phép họ chuẩn bị trước và khám phá các khu vực có thể mang lại lợi thế chiến lược chống lại kẻ thù đã chọn của họ.
Hình ảnh: uhdpaper.com
Khi chọn một ông chủ, người chơi có thể xem xét cách tốt nhất để chuẩn bị cho cuộc chiến, điều này có thể thay đổi tuyến đường của họ trên bản đồ. Chúng tôi muốn cung cấp cho người chơi sự tự do mà ví dụ, quyết định, 'Tôi cần phải có được vũ khí độc để chống lại ông chủ này'.
- Junya Ishizaki
Ishizaki nhấn mạnh rằng việc đưa vào các yếu tố roguelike không phải là một nỗ lực để "theo đuổi xu hướng", mà là một lựa chọn có chủ ý để "nén" trải nghiệm nhập vai, làm cho trò chơi trở nên năng động và hấp dẫn hơn.
Hình ảnh chính: Whatoplay.com
0 0 Nhận xét về điều này