মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী প্রধান নায়কদের প্রভাবিত করে কম FPS ক্ষতির বাগ সম্বোধন করে
মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী খেলোয়াড়রা নিম্ন এফপিএস সেটিংসে ক্ষতির আউটপুট কমিয়েছে, বিশেষ করে ডঃ স্ট্রেঞ্জ এবং উলভারিনের মতো নায়কদের সাথে, স্বস্তির নিঃশ্বাস ফেলতে পারে। ডেভেলপাররা 30টি FPS বাগ স্বীকার করেছে যা ক্ষতির গণনাকে প্রভাবিত করে এবং সক্রিয়ভাবে সমাধানের জন্য কাজ করছে৷
বিষয়টি, ডক্টর স্ট্রেঞ্জ, ম্যাজিক, স্টার-লর্ড, ভেনম এবং উলভারিনের মতো নায়কদের প্রভাবিত করে, উচ্চ সেটিংসের (60 বা 120 FPS) তুলনায় নিম্ন ফ্রেম রেট (30 FPS) এ ক্ষতিপূরণকে প্রভাবিত করে। সম্প্রদায়ের প্রতিবেদনগুলি এই অসঙ্গতিকে হাইলাইট করেছে, বিশেষ করে লক্ষ্যযোগ্য লক্ষ্যগুলির বিরুদ্ধে ক্ষমতা পরীক্ষা করার সময় লক্ষণীয়। সমস্যাটি গেমের ক্লায়েন্ট-সাইড ভবিষ্যদ্বাণী প্রক্রিয়া থেকে উদ্ভূত হয়, যা ল্যাগ কমানোর একটি সাধারণ কৌশল। যাইহোক, এই উদাহরণে, এটি নিম্ন FPS-এ ভুল ক্ষতির হিসাব ঘটাচ্ছে।
যদিও একটি সুনির্দিষ্ট স্থির তারিখ উপলব্ধ নয়, বিকাশকারীরা নিশ্চিত যে 11 জানুয়ারিতে আসন্ন সিজন 1 লঞ্চের একটি সমাধান বা অন্তত একটি উল্লেখযোগ্য উন্নতি অন্তর্ভুক্ত হবে৷ একজন কমিউনিটি ম্যানেজার অফিসিয়াল ডিসকর্ড সার্ভারে সমস্যাটি নিশ্চিত করেছেন, উল্লেখ করেছেন যে নিম্ন ফ্রেমের হারে চলাচলের সমস্যাগুলি ক্ষতির আউটপুটকেও প্রভাবিত করে। বিশেষভাবে, উলভারিনের ফেরাল লিপ এবং স্যাভেজ ক্লের ক্ষমতা প্রভাবিত হিসাবে তালিকাভুক্ত করা হয়েছে।
হিরো ব্যালেন্স নিয়ে প্রাথমিক উদ্বেগ থাকা সত্ত্বেও, 2025 সালের ডিসেম্বরের শুরুতে চালু হওয়া Marvel Rivals, স্টিমে 80% প্লেয়ার অনুমোদনের রেটিং নিয়ে গর্ব করে (132,000টির বেশি পর্যালোচনা)। FPS বাগ মোকাবেলার চলমান প্রচেষ্টাগুলি তাদের হার্ডওয়্যার ক্ষমতা নির্বিশেষে সমস্ত খেলোয়াড়দের জন্য একটি ন্যায্য এবং উপভোগ্য গেমপ্লে অভিজ্ঞতা প্রদানের জন্য বিকাশকারীদের প্রতিশ্রুতি প্রদর্শন করে। যদি সিজন 1 আপডেট সম্পূর্ণভাবে সমস্যার সমাধান না করে, তাহলে পরবর্তী প্যাচের পরিকল্পনা করা হয়েছে।