मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने प्रमुख नायकों को प्रभावित करने वाले कम एफपीएस क्षति वाले बग का समाधान किया है
कम एफपीएस सेटिंग्स पर कम क्षति आउटपुट का अनुभव करने वाले मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ी, विशेष रूप से डॉ. स्ट्रेंज और वूल्वरिन जैसे नायकों के साथ, राहत की सांस ले सकते हैं। डेवलपर्स ने क्षति गणना को प्रभावित करने वाले 30 एफपीएस बग को स्वीकार किया है और सक्रिय रूप से इसे ठीक करने पर काम कर रहे हैं।
यह मुद्दा, डॉ. स्ट्रेंज, मैजिक, स्टार-लॉर्ड, वेनोम और वूल्वरिन जैसे नायकों को प्रभावित करते हुए, उच्च सेटिंग्स (60 या 120 एफपीएस) की तुलना में कम फ्रेम दर (30 एफपीएस) पर होने वाले नुकसान को असमान रूप से प्रभावित करता है। सामुदायिक रिपोर्टों ने इस विसंगति को उजागर किया, विशेष रूप से स्थिर लक्ष्यों के विरुद्ध क्षमताओं का परीक्षण करते समय ध्यान देने योग्य। समस्या गेम के क्लाइंट-साइड भविष्यवाणी तंत्र से उत्पन्न होती है, जो अंतराल को कम करने की एक सामान्य तकनीक है। हालाँकि, इस उदाहरण में, यह कम एफपीएस पर गलत क्षति गणना का कारण बन रहा है।
हालांकि सटीक निर्धारण तिथि उपलब्ध नहीं है, डेवलपर्स को भरोसा है कि 11 जनवरी को आगामी सीज़न 1 लॉन्च में समाधान, या कम से कम एक महत्वपूर्ण सुधार शामिल होगा। एक समुदाय प्रबंधक ने आधिकारिक डिस्कॉर्ड सर्वर पर समस्या की पुष्टि की, यह देखते हुए कि कम फ्रेम दर पर आंदोलन की समस्याएं भी क्षति आउटपुट को प्रभावित करती हैं। विशेष रूप से, वूल्वरिन की फ़रल लीप और सैवेज क्लॉ क्षमताओं को प्रभावित के रूप में सूचीबद्ध किया गया है।
हीरो बैलेंस के बारे में शुरुआती चिंताओं के बावजूद, दिसंबर 2025 की शुरुआत में लॉन्च किया गया मार्वल राइवल्स, स्टीम पर प्रभावशाली 80% खिलाड़ी अनुमोदन रेटिंग (132,000 से अधिक समीक्षाएँ) का दावा करता है। एफपीएस बग को संबोधित करने के लिए चल रहे प्रयास डेवलपर्स की हार्डवेयर क्षमताओं की परवाह किए बिना सभी खिलाड़ियों के लिए एक निष्पक्ष और सुखद गेमप्ले अनुभव प्रदान करने की प्रतिबद्धता को प्रदर्शित करते हैं। यदि सीज़न 1 अपडेट समस्या का पूरी तरह से समाधान नहीं करता है, तो अगले पैच की योजना बनाई जाती है।