इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) ने अपने कर्मचारियों के लिए एक महत्वपूर्ण घोषणा की है, जो अपनी दूरस्थ कामकाजी नीतियों के अंत को चिह्नित करता है और कार्यालय में पूर्ण वापसी का संकेत देता है। आज कर्मचारियों को भेजे गए और IGN द्वारा देखे गए एक ईमेल में, सीईओ एंड्रयू विल्सन ने इन-पर्सन सहयोग के लाभों पर जोर दिया, जिसमें कहा गया कि यह "एक गतिज ऊर्जा को बढ़ावा देता है जो रचनात्मकता, नवाचार और कनेक्शन को ईंधन देता है, जिसके परिणामस्वरूप अक्सर अप्रत्याशित सफलताएं होती हैं जो हमारे खिलाड़ियों के लिए अविश्वसनीय अनुभवों की ओर ले जाती हैं।" उन्होंने "हाइब्रिड वर्क" की नई परिभाषा को "आपके स्थानीय कार्यालय में सप्ताह में तीन दिन न्यूनतम दिन की आवश्यकता" के रूप में रेखांकित किया और कहा कि "ऑफसाइट स्थानीय भूमिकाएं" समय के साथ चरणबद्ध होंगे।
आगे स्पष्टीकरण ईए एंटरटेनमेंट के अध्यक्ष लॉरा माइल के एक अनुवर्ती ईमेल में आया, जिसे IGN द्वारा भी देखा गया था, जहां उन्होंने एक "विकेंद्रीकृत दृष्टिकोण से विश्व स्तर पर सुसंगत, उद्यम-व्यापी कार्य मॉडल" से बदलाव का वर्णन किया था:
- इन परिवर्तनों को तुरंत लागू नहीं किया जाएगा। कर्मचारियों को अपने व्यवसाय इकाई द्वारा निर्देशित के रूप में काम करना जारी रखना है, जब तक कि उनके स्थान की परवाह किए बिना।
- नए कार्य मॉडल के लिए संक्रमण को कार्यान्वयन से पहले कम से कम 12-सप्ताह की नोटिस अवधि के साथ सूचित किया जाएगा, समय के साथ समय-समय पर।
- एंड्रयू विल्सन की ईए एक्शन प्लान के अनुरूप, स्थानीय कार्यालय में प्रति सप्ताह कम से कम तीन दिन की आवश्यकता होगी।
- ईए स्थानों के आसपास एक नया 30-मील/48-किमी का त्रिज्या पेश किया जाएगा। इस त्रिज्या के भीतर के कर्मचारी एक हाइब्रिड वर्क मॉडल में संक्रमण करेंगे, जबकि बाहर के लोगों को दूरस्थ माना जाएगा जब तक कि उनकी भूमिका साइट या हाइब्रिड के रूप में नामित नहीं की जाती है।
- ऑफसाइट स्थानीय कार्य मॉडल को स्थान के आधार पर 3 से 24 महीनों की अवधि में चरणबद्ध किया जाएगा।
- नए कार्य मॉडल और भविष्य के दूरस्थ किराए के किसी भी अपवाद को सीईओ प्रत्यक्ष से अनुमोदन की आवश्यकता होगी।
ईए के भीतर बेनामी सूत्रों ने आईजीएन को बताया कि घोषणा ने कर्मचारियों को परेशान और भ्रमित महसूस किया है। कुछ लोगों ने लंबे समय तक कम्यूट की चुनौतियों पर प्रकाश डाला, जबकि अन्य ने चाइल्डकैअर और चिकित्सा स्थितियों के बारे में चिंता व्यक्त की, जिन्हें दूरस्थ काम के माध्यम से बेहतर तरीके से प्रबंधित किया गया था। 30-मील त्रिज्या के बाहर के दूरदराज के कर्मचारियों ने अपनी भविष्य की भूमिकाओं के बारे में अनिश्चितता व्यक्त की, अगर ईए कार्यालय के करीब से स्थानांतरित करने में असमर्थ या अनिच्छुक हो।
वीडियो गेम उद्योग में दूरस्थ काम तेजी से आम हो गया है, खासकर 2020 COVID-19 महामारी के बाद से, जो अधिकांश AAA कंपनियों के लिए दूरस्थ समाधान की आवश्यकता है। जैसे -जैसे दूरस्थ काम अधिक उलझा हुआ था, कई कर्मचारी कार्यालयों से दूर अधिक किफायती शहरों में चले गए, इस धारणा के तहत कि दूरस्थ कार्य अनिश्चित काल तक जारी रहेगा।
हालांकि, हाल के रुझानों में रॉकस्टार गेम्स, यूबीसॉफ्ट, और एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड जैसी अन्य प्रमुख वीडियो गेम कंपनियों को भी कर्मचारियों को कार्यालय में वापस बुलाने के लिए कहा गया है, जिससे कर्मचारी हताशा और टर्नओवर का कारण बनता है। इन रिटर्न-टू-ऑफिस जनादेशों ने आलोचना का सामना किया है और फैलना जारी रखा है, ईए अब एक इन-ऑफिस मॉडल पर लौटने वाली कंपनियों की सूची में शामिल हो गया है।
यह निर्णय ईए के बाद हाल ही में कंपनी में लगभग 300 कर्मचारियों को बंद कर दिया गया था, बायोवे में पहले की छंटनी और पिछले वर्ष के लगभग 670 भूमिकाओं की समाप्ति के बाद।
IGN इन परिवर्तनों पर टिप्पणी के लिए EA तक पहुंच गया है।