Electronic Arts (EA) ได้ประกาศอย่างมีนัยสำคัญต่อพนักงานของ บริษัท ซึ่งเป็นจุดสิ้นสุดของนโยบายการทำงานระยะไกลและส่งสัญญาณการกลับไปทำงานอย่างเต็มรูปแบบ ในอีเมลที่ส่งไปยังพนักงานในวันนี้และดูโดย IGN, CEO Andrew Wilson เน้นถึงประโยชน์ของการทำงานร่วมกันด้วยตนเองโดยระบุว่ามันส่งเสริม "พลังงานจลน์ที่กระตุ้นความคิดสร้างสรรค์นวัตกรรมและการเชื่อมต่อซึ่งมักส่งผลให้เกิดความก้าวหน้าที่ไม่คาดคิดซึ่งนำไปสู่ประสบการณ์ที่เหลือเชื่อสำหรับผู้เล่นของเรา" เขาสรุปคำจำกัดความใหม่ของ "งานไฮบริด" ซึ่งต้องการ "ขั้นต่ำสามวันต่อสัปดาห์ในสำนักงานท้องถิ่นของคุณ" และตั้งข้อสังเกตว่า "บทบาทท้องถิ่นนอกสถานที่" จะถูกยกเลิกเมื่อเวลาผ่านไป
การชี้แจงเพิ่มเติมมาในอีเมลติดตามผลจากประธาน EA Entertainment Laura Miele ซึ่งเห็นโดย IGN ซึ่งเธออธิบายการเปลี่ยนแปลงจาก "วิธีการกระจายอำนาจไปสู่รูปแบบการทำงานที่สอดคล้องกันทั่วโลกและทั่วโลก"::
- การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะไม่ถูกนำไปใช้ทันที พนักงานจะต้องทำงานอย่างต่อเนื่องตามที่กำกับโดยหน่วยธุรกิจของพวกเขาจนกว่าจะมีการแจ้งให้ทราบต่อไปโดยไม่คำนึงถึงที่ตั้งของพวกเขา
- การเปลี่ยนผ่านไปยังรูปแบบการทำงานใหม่จะได้รับการสื่อสารอย่างน้อยระยะเวลาการแจ้งเตือน 12 สัปดาห์ก่อนการดำเนินการโดยมีเวลาแตกต่างกันไปตามสถานที่
- งานไฮบริดจะต้องใช้เวลาอย่างน้อยสามวันต่อสัปดาห์ในสำนักงานท้องถิ่นซึ่งสอดคล้องกับแผนปฏิบัติการ EA ของ Andrew Wilson
- รัศมี 30 ไมล์/48 กม. ใหม่รอบ ๆ สถานที่ EA จะได้รับการแนะนำ พนักงานในรัศมีนี้จะเปลี่ยนไปใช้รูปแบบการทำงานไฮบริดในขณะที่ผู้ที่อยู่ภายนอกจะได้รับการพิจารณาระยะไกลเว้นแต่บทบาทของพวกเขาจะถูกกำหนดให้เป็นไซต์หรือไฮบริด
- รูปแบบการทำงานนอกสถานที่นอกสถานที่จะถูกยกเลิกในช่วงระยะเวลา 3 ถึง 24 เดือนขึ้นอยู่กับสถานที่
- ข้อยกเว้นใด ๆ สำหรับรูปแบบงานใหม่และการจ้างงานระยะไกลในอนาคตจะต้องได้รับการอนุมัติจาก CEO Direct
แหล่งข้อมูลที่ไม่ระบุชื่อภายใน EA บอกกับ IGN ว่าการประกาศทำให้พนักงานรู้สึกไม่พอใจและสับสน บางคนเน้นถึงความท้าทายของการเดินทางที่ยาวนานในขณะที่คนอื่น ๆ แสดงความกังวลเกี่ยวกับการดูแลเด็กและเงื่อนไขทางการแพทย์ที่ได้รับการจัดการที่ดีขึ้นผ่านการทำงานระยะไกล พนักงานห่างไกลนอกรัศมีระยะทาง 30 ไมล์แสดงความไม่แน่นอนเกี่ยวกับบทบาทในอนาคตของพวกเขาหากไม่สามารถหรือไม่เต็มใจที่จะย้ายเข้าใกล้สำนักงาน EA มากขึ้น
งานระยะไกลได้กลายเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้นในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งตั้งแต่การระบาดใหญ่ของ Covid-19 ในปี 2020 ซึ่งจำเป็นต้องใช้โซลูชั่นระยะไกลสำหรับ บริษัท AAA ส่วนใหญ่ เมื่องานระยะไกลเริ่มยึดมั่นมากขึ้นพนักงานหลายคนย้ายไปยังเมืองที่มีราคาไม่แพงมากขึ้นจากสำนักงานภายใต้สมมติฐานที่ว่าการทำงานระยะไกลจะดำเนินต่อไปเรื่อย ๆ
อย่างไรก็ตามเทรนด์ล่าสุดแสดงให้เห็นถึง บริษัท วิดีโอเกมที่สำคัญอื่น ๆ เช่น Rockstar Games, Ubisoft และ Activision Blizzard ยังโทรหาพนักงานกลับไปที่สำนักงานซึ่งนำไปสู่ความยุ่งยากและการหมุนเวียนของพนักงาน เอกสารการกลับมาสู่สำนักงานเหล่านี้ได้เผชิญหน้ากับการวิพากษ์วิจารณ์และได้แพร่กระจายอย่างต่อเนื่องโดยตอนนี้ EA เข้าร่วมรายชื่อ บริษัท ที่กลับสู่รูปแบบในสำนักงาน
การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากที่ EA เพิ่งเลิกจ้างพนักงานประมาณ 300 คนทั่วทั้ง บริษัท หลังจากการปลดพนักงานก่อนหน้านี้ที่ Bioware และการยุติบทบาทประมาณ 670 ปีในปีที่แล้ว
IGN ได้ติดต่อ EA เพื่อแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้