Ang Electronic Arts (EA) ay gumawa ng isang makabuluhang anunsyo sa mga empleyado nito, na minarkahan ang pagtatapos ng malayong mga patakaran sa pagtatrabaho at pag -sign ng isang buong pagbabalik sa opisina. Sa isang email na ipinadala sa mga empleyado ngayon at tiningnan ng IGN, binigyang diin ng CEO na si Andrew Wilson ang mga pakinabang ng pakikipagtulungan ng personal na tao, na nagsasabi na ito ay nagtataguyod ng "isang kinetic na enerhiya na nagpapalabas ng pagkamalikhain, pagbabago, at koneksyon, na madalas na nagreresulta sa hindi inaasahang mga pagbagsak na humantong sa hindi kapani-paniwalang mga karanasan para sa aming mga manlalaro." Inilarawan niya ang bagong kahulugan ng "hybrid work" bilang nangangailangan ng isang "minimum ng tatlong araw sa isang linggo sa iyong lokal na tanggapan," at nabanggit na ang "offsite lokal na tungkulin" ay mai -phased out sa paglipas ng panahon.
Ang karagdagang paglilinaw ay dumating sa isang follow-up na email mula sa EA Entertainment President na si Laura Miele, na nakita din ng IGN, kung saan inilarawan niya ang paglipat mula sa isang "desentralisadong diskarte sa isang pandaigdigang pare-pareho, modelo ng trabaho sa buong negosyo":
- Ang mga pagbabagong ito ay hindi ipatutupad kaagad. Ang mga empleyado ay magpapatuloy na magtrabaho ayon sa direksyon ng kanilang yunit ng negosyo hanggang sa karagdagang paunawa, anuman ang kanilang lokasyon.
- Ang mga paglilipat sa mga bagong modelo ng trabaho ay makikipag-usap sa hindi bababa sa isang 12-linggong panahon ng paunawa bago ang pagpapatupad, na may tiyempo na nag-iiba ayon sa lokasyon.
- Ang Hybrid na trabaho ay mangangailangan ng hindi bababa sa tatlong araw bawat linggo sa lokal na tanggapan, alinsunod sa plano ng aksyon ng EA ni Andrew Wilson.
- Ang isang bagong 30 milya/48-km na radius sa paligid ng mga lokasyon ng EA ay ipakilala. Ang mga empleyado sa loob ng radius na ito ay lumilipat sa isang modelo ng trabaho sa mestiso, habang ang mga nasa labas ay maituturing na malayong maliban kung ang kanilang papel ay itinalaga tulad ng sa site o hybrid.
- Ang modelo ng lokal na lokal na trabaho ay mai -phased out sa loob ng isang panahon ng 3 hanggang 24 na buwan, depende sa lokasyon.
- Ang anumang mga pagbubukod sa bagong modelo ng trabaho at sa hinaharap na mga remote na hires ay mangangailangan ng pag -apruba mula sa isang direktang CEO.
Ang mga hindi nagpapakilalang mapagkukunan sa loob ng EA ay nagsabi sa IGN na ang pag -anunsyo ay iniwan ang mga empleyado na nakakagalit at nalilito. Ang ilan ay nag -highlight ng mga hamon ng mahabang pag -commute, habang ang iba ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa pangangalaga sa bata at medikal na pinamamahalaan nang mas mahusay sa pamamagitan ng liblib na trabaho. Ang mga malalayong empleyado sa labas ng 30 milya na radius ay nagpahayag ng kawalan ng katiyakan tungkol sa kanilang mga tungkulin sa hinaharap kung hindi o ayaw na lumipat nang mas malapit sa isang tanggapan ng EA.
Ang Remote na trabaho ay naging pangkaraniwan sa industriya ng laro ng video, lalo na mula sa 2020 Covid-19 Pandemic, na kinakailangan ng mga malalayong solusyon para sa karamihan sa mga kumpanya ng AAA. Habang ang liblib na trabaho ay naging mas nakatago, maraming mga empleyado ang lumipat sa mas abot -kayang mga lungsod na malayo sa mga tanggapan, sa ilalim ng pag -aakalang ang remote na trabaho ay magpapatuloy nang walang hanggan.
Gayunpaman, ang mga kamakailang mga uso ay nagpapakita ng iba pang mga pangunahing kumpanya ng laro ng video tulad ng Rockstar Games, Ubisoft, at Activision Blizzard na tumatawag din sa mga empleyado pabalik sa opisina, na humahantong sa pagkabigo ng empleyado at paglilipat. Ang mga pagbabalik-sa-opisina na mga mandato ay nahaharap sa pagpuna at patuloy na kumalat, kasama ang EA na sumali sa listahan ng mga kumpanya na gumagalang sa isang modelo ng in-office.
Ang desisyon na ito ay dumating matapos ang EA kamakailan ay natanggal ang humigit -kumulang na 300 mga empleyado sa buong kumpanya, kasunod ng mga naunang paglaho sa Bioware at ang pagtatapos ng halos 670 na mga tungkulin noong nakaraang taon.
Inabot ng IGN ang EA para sa komento sa mga pagbabagong ito.