यह दुर्लभ है कि एक डेवलपर एक ही शैली का पर्याय बन जाता है, लेकिन बेथेस्डा की अपनी हस्ताक्षर शैली है, इसलिए यह एक आश्चर्य है कि हम सिर्फ पहले व्यक्ति के खुले-दुनिया के पश्चिमी आरपीजी के पूरे क्षेत्र को "स्किरिमलिक" या "ओबिलिवेनियास" नहीं कहते हैं। एल्डर स्क्रॉल के बाद से पिछले तीन दशकों में: एरिना ने शुरुआत की, बेथेस्डा गेम स्टूडियो ट्रिपल-ए स्पेस में एक जुगोरनोट के रूप में उभरा है, जो कि एक रबीड फैनबेस, बड़े पैमाने पर बिक्री, और माइक्रोसॉफ्ट से $ 7.5 बिलियन का अधिग्रहण अर्जित करता है, केवल इसके ट्राय और ट्रू डिजाइन सिद्धांतों की ताकत पर।
बेथेस्डा की यात्रा दोनों उल्लेखनीय सफलताओं और उल्लेखनीय गलतफहमी से भरी हुई है। एल्डर स्क्रॉल्स: ओब्लिवियन रेमास्टर की हालिया रिलीज़ ने नए सिरे से रुचि पैदा कर दी है और हमें स्टूडियो के पोर्टफोलियो को आश्वस्त करने के लिए प्रेरित किया है। एल्डर स्क्रॉल VI के साथ अभी भी एक दूर का सपना है, अब बेथेस्डा के आरपीजी को रैंक करने का सही समय है। यह सूची बेथेस्डा के कोर आरपीजी पर विशेष रूप से केंद्रित है, जिसमें बैटलस्पायर और रेडगार्ड जैसे स्पिनऑफ को छोड़कर, साथ ही साथ एल्डर स्क्रॉल ब्लेड और फॉलआउट शेल्टर जैसे मोबाइल खिताब भी हैं।
9: एल्डर स्क्रॉल: अखाड़ा
फ्रैंचाइज़ी, एरिना में पहली प्रविष्टि, बेथेस्डा की महाकाव्य यात्रा की शुरुआत को चिह्नित करती है। 1994 में लॉन्च किया गया, यह खेल और एक्शन का एक महत्वाकांक्षी मिश्रण था, जिसमें शुरू में मध्ययुगीन ग्लेडिएटर लड़ाइयों की विशेषता थी। डेवलपर्स ने खिलाड़ियों को शहरों का पता लगाने और चुनौतीपूर्ण काल कोठरी में तल्लीन करने की अनुमति देने के लिए जल्दी से पिवट किया, जिससे अल्टिमा अंडरवर्ल्ड और माइट एंड मैजिक की याद दिलाते हुए एक अद्वितीय प्रथम-व्यक्ति आरपीजी अनुभव बन गया। अपने आर्कन सिस्टम, रैंडमाइज्ड लूट और क्लंकी मूवमेंट के बावजूद, एरिना की सफलता ने बेथेस्डा के भविष्य के प्रयासों के लिए आधार तैयार किया।
द एल्डर स्क्रॉल: एरिना बेथेस्डा
8: स्टारफील्ड
प्रत्येक नए बेथेस्डा गेम स्टूडियो (बीजीएस) रिलीज़ के साथ, एक संभावित इंजन अपग्रेड के बारे में अटकलें लगाती हैं। स्टारफील्ड, हालांकि, परिचित "क्रिएशन इंजन 2.0" के साथ अटक गया, जो कि अपने नए मोनिकर और एनीमेशन सुधारों के बावजूद, अभी भी सबसे सरल संक्रमणों के लिए लोडिंग स्क्रीन की आवश्यकता है। खेल की नसपंक विज्ञान-फाई सेटिंग सामान्य स्थानों से एक ताज़ा प्रस्थान थी, लेकिन इसके 1,000 प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न ग्रहों ने दोहरावदार महसूस किया और बेथेस्डा के दस्तकारी दुनिया के आकर्षण का अभाव था। जबकि स्टारफील्ड ने एक विशाल ब्रह्मांड का वादा किया था, यह अक्सर इसी तरह की चौकी और खानों की एक श्रृंखला की तरह महसूस करता था, जिससे इसकी उच्च बजट और महत्वाकांक्षी दायरे को देखते हुए इसकी कमियों को नजरअंदाज करना चुनौतीपूर्ण हो जाता है।
स्टारफील्ड बेथेस्डा गेम स्टूडियो
7: एल्डर स्क्रॉल: डैगरफॉल
स्टारफील्ड की प्रक्रियात्मक पीढ़ी निराशाजनक हो सकती है, लेकिन बेथेस्डा का इस तकनीक के साथ एक समृद्ध इतिहास है। 1997 में जारी डागरफॉल, इस के लिए एक वसीयतनामा है, जो कि 80,000 वर्ग मील की खोज करने योग्य इलाके में एक चौंका देने वाला है। नौ अलग -अलग जलवायु, 44 राजनीतिक क्षेत्रों और रुचि के 15,000 अंक के साथ, डैगरफॉल की दुनिया विशाल थी और रोमांच और शरारत के अवसरों से भरी हुई थी। यद्यपि इसका मुकाबला अभी भी क्लंकी था, कौशल-आधारित प्रगति की शुरूआत और संपत्तियों को खरीदने और गिल्ड में शामिल होने की क्षमता अनुभव में गहराई जोड़ी गई। इसके आकार और क्षमता के बावजूद, डैगरफॉल के विसर्जन को मल्टीप्लेयर तत्वों के साथ बढ़ाया जा सकता था।
द एल्डर स्क्रॉल: अध्याय II - डैगरफॉल बेथेस्डा
6: फॉलआउट 76
इस सूची में फॉलआउट 76 का समावेश कुछ को आश्चर्यचकित कर सकता है, पारंपरिक आरपीजी प्रारूप से लाइव-सर्विस मल्टीप्लेयर मॉडल में इसके प्रस्थान को देखते हुए। प्रारंभ में एनपीसी की कमी के कारण एक गुनगुने रिसेप्शन के लिए लॉन्च किया गया और ऑनलाइन इंटरैक्शन पर ध्यान केंद्रित किया गया, खेल को कई चुनौतियों का सामना करना पड़ा। हालांकि, बंजर भूमि के अद्यतन ने आवाज वाले एनपीसी को जोड़कर और लूट प्रणाली को परिष्कृत करके अनुभव में काफी सुधार किया। इन सुधारों के बावजूद, फॉलआउट 76 अभी भी बेथेस्डा के अन्य आरपीजी की गहराई और गुणवत्ता से मेल खाने के लिए संघर्ष करता है, खासकर जब अच्छी तरह से प्राप्त एल्डर स्क्रॉल ऑनलाइन की तुलना में।
फॉलआउट 76 बेथेस्डा गेम स्टूडियो
5: फॉलआउट 4
एक प्रभावशाली 25 मिलियन प्रतियों की बिक्री के साथ, फॉलआउट 4 श्रृंखला में सबसे व्यावसायिक रूप से सफल खेल है। इसने सुव्यवस्थित गेमप्ले और क्वालिटी-ऑफ-लाइफ इंप्रूवमेंट पेश किए, जिससे यह व्यापक दर्शकों के लिए अधिक सुलभ हो गया। कॉमनवेल्थ के विस्तृत वातावरण और अभिनव निपटान-निर्माण प्रणाली ने अनुभव के लिए नई परतों को जोड़ा। हालांकि, खेल की कथा, सिंथेटिक मनुष्यों के आसपास केंद्रित थी और एक पूर्वानुमानित प्लॉट ट्विस्ट, फॉलआउट ब्रह्मांड के पारंपरिक स्वाद के साथ बाधाओं पर महसूस किया। संवाद प्रणाली, जो सीमित खिलाड़ी बातचीत को सीमित करती है, एक उल्लेखनीय निराशा थी, जो श्रृंखला की आरपीजी जड़ों से दूर एक बदलाव को दर्शाती थी।
फॉलआउट 4 बेथेस्डा गेम स्टूडियो
4: नतीजा 3
जब बेथेस्डा ने 2004 में फॉलआउट फ्रैंचाइज़ी के अधिग्रहण की घोषणा की, तो गेमिंग समुदाय को विभाजित किया गया। फॉलआउट 3 का शुरुआती अनुक्रम, जो जन्म से वयस्कता के अंदर वयस्कता में संक्रमण करता था, ने एक मजबूत कथा नींव निर्धारित की। VATS प्रणाली की शुरूआत श्रृंखला के कॉम्बैट मैकेनिक्स का एक शानदार अनुकूलन था जो पहले व्यक्ति के परिप्रेक्ष्य में था। हालांकि, कैपिटल बंजर भूमि के दोहरावदार मुठभेड़ों और खेल के रैखिक अंत, जिसे बाद में ब्रोकन स्टील डीएलसी द्वारा संबोधित किया गया था, ने बेथेस्डा के संघर्ष को उजागर किया, जो कि फॉलआउट श्रृंखला के स्थापित टोन के साथ अपने खुली दुनिया के डिजाइन को संतुलित करने के लिए है। अधिक सामंजस्यपूर्ण अनुभव के लिए, खिलाड़ी दो बंजर भूमि मॉड की कहानी का पता लगा सकते हैं या प्रत्याशित रीमेक का इंतजार कर सकते हैं।
फॉलआउट 3 बेथेस्डा गेम स्टूडियो
3: एल्डर स्क्रॉल IV: ओबिलिवियन
ओब्लिवियन आधुनिक बेथेस्डा आरपीजी के लिए खाका के रूप में कार्य करता है। हालांकि यह अपने पूर्ववर्ती, मॉरोइंड के साथ समानताएं साझा करता है, यह विस्मरण है जो बाद के खिताबों के लिए मानक निर्धारित करता है, जिसमें फॉलआउट और स्टारफील्ड शामिल हैं। खेल की मुख्य कहानी, एक डेड्रिक आक्रमण और सीन बीन की आवाज अभिनय की विशेषता थी, सिनेमाई और आकर्षक थी। हालांकि, यह पक्ष quests है, विशेष रूप से गिल्ड को शामिल करने वाले, जो वास्तव में चमकते हैं। डार्क ब्रदरहुड की अनूठी हत्या की स्थिति और चोर गिल्ड की गुप्त भर्ती प्रक्रिया ने गेमप्ले में गहराई जोड़ी। विस्मरण रीमास्टर बेहतर ग्राफिक्स और एक अधिक क्षमाशील प्रगति प्रणाली के साथ अनुभव को आधुनिक बनाता है, लेकिन खेल के अद्वितीय आकर्षण और quirks को बरकरार रखता है।
एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड बेथेस्डा गेम स्टूडियो
2: एल्डर स्क्रॉल वी: स्किरिम
Skyrim, अपने पूर्ववर्तियों के कुछ तत्वों को सरल बनाते हुए, गेमप्ले में महत्वपूर्ण सुधार पेश किया। डैश, डुअल-फील्ड और क्राफ्ट हथियारों की क्षमता ने मुकाबला अधिक आकर्षक बना दिया, जबकि चिल्लाहट के अलावा ने अनुभव के लिए एक अनूठी परत जोड़ी। Skyrim की दुनिया, अपने जमे हुए परिदृश्य और विभिन्न क्षेत्रों के साथ, विस्मरण की तुलना में अधिक सामंजस्यपूर्ण और immersive महसूस करती है। खेल की सफलता ने एल्डर स्क्रॉल श्रृंखला को एक मुख्यधारा की घटना में बदल दिया, एक तरह से गहराई के साथ पहुंच को संतुलित किया जो एक व्यापक दर्शकों के साथ प्रतिध्वनित हुआ। स्किरिम की स्थायी लोकप्रियता, जो इसकी विस्तृत दुनिया और मोडिंग समुदाय द्वारा संचालित है, गेमिंग में एक लैंडमार्क के रूप में अपनी जगह को मजबूत करती है।
एल्डर स्क्रॉल वी: स्किरिम बेथेस्डा गेम स्टूडियो
माननीय उल्लेख: फॉलआउट: न्यू वेगास
जबकि बेथेस्डा द्वारा विकसित नहीं किया गया, फॉलआउट: न्यू वेगास अपनी असाधारण कहानी और गेमप्ले के लिए मान्यता के हकदार हैं। बेथेस्डा के इंजन पर निर्मित, यह बेथेस्डा के ओपन-वर्ल्ड डिज़ाइन के साथ श्रृंखला के पारंपरिक आरपीजी तत्वों को जोड़ती है। इसकी कथा और खिलाड़ी विकल्प विकल्प इसे एक स्टैंडआउट शीर्षक बनाते हैं जिसे याद नहीं किया जाना चाहिए, विशेष रूप से फॉलआउट टीवी श्रृंखला के अगले सीज़न के आसपास की प्रत्याशा के साथ।
फॉलआउट: न्यू वेगास ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट
1: एल्डर स्क्रॉल III: मॉरोइंड
मॉरोविंड अपने चुनौतीपूर्ण इंटरफ़ेस और कॉम्बैट मैकेनिक्स के बावजूद बेथेस्डा के आरपीजी प्रसाद के शिखर के रूप में खड़ा है। इसकी अद्वितीय स्वतंत्रता, क्वेस्ट मार्करों की अनुपस्थिति से लेकर जटिल स्पेलमेकिंग सिस्टम तक, एक गहरे immersive अनुभव के लिए अनुमति दी गई। Vvardenfell की दुनिया, डार्क क्रिस्टल और टिब्बा से प्रेरित अपने अद्वितीय सौंदर्यशास्त्र के साथ, फंतासी मानदंडों से एक प्रस्थान थी और अविस्मरणीय बनी हुई है। जबकि मॉरोविंड की जटिलता ने अपनी मुख्यधारा की अपील को सीमित किया हो सकता है, आरपीजी शैली पर इसका प्रभाव निर्विवाद है। मॉरोविंड को दर्शाते हुए, कोई बाल्डुर के गेट 3 जैसी आधुनिक सफलताओं के लिए समानताएं खींच सकता है, जो इसी तरह गहराई और पहुंच को संतुलित करता है। सवाल यह है: क्या मोरोइंड की अगली कड़ी आज के दर्शकों को अपनी असम्बद्ध दृष्टि से पकड़ सकती है?
द एल्डर स्क्रॉल III: मॉरोविंड बेथेस्डा