It's rare that a developer becomes synonymous with a single genre, but Bethesda has its signature style so locked down that it's a wonder we don't just call the entire field of first-person open-world Western RPGs "Skyrimlikes" or "Oblivionvanias." Bethesda Game Studios သည် Triple Trige စတူဒီယိုတစ်ခုဖြစ်သော Rabid Fanbase, Microsher Slassions နှင့် Microsoft မှ 0 င်ရောက်ယှဉ်ပြိုင်နိုင်သည့် juggernaut တစ်ခုဖြစ်သော juggernaut တစ်ခုဖြစ်သော SPOWNATION ဖြစ်သည်။
Bethesda ၏ခရီးသည်ထူးခြားသည့်အောင်မြင်မှုများနှင့်ထင်ရှားသော misceps နှစ်ခုလုံးနှင့်ပြည့်နှက်နေသည်။ မကြာသေးမီကအကြီးအကဲကျမ်းလိပ်များမှမကြာသေးမီကထုတ်ပြန်ခြင်း - မေ့လျော့ခြင်းပြန်လည်စက်သည်ပြန်လည် 0 င်ရောက်မှုကိုပြန်လည်စတင်ခဲ့ပြီးစတူဒီယို၏အစုစုကိုပြန်လည်သုံးသပ်ရန်လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။ Scrolls VI နှင့်အတူယခုအခါဝေးကွာသောအိပ်မက်တစ်ခုဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်။ ဤစာရင်းသည် Bethesda ၏အဓိက RPG များနှင့် Rattlings နှင့် Redguard ကဲ့သို့သော spsoffs များနှင့်အကြီးအကဲစာလိပ်များကဲ့သို့မိုဘိုင်းခေါင်းစဉ်များအပြင်မိုဘိုင်းခေါင်းစဉ်များမှာသာအဓိကထားသည်။
9: အကြီးအကဲကျမ်းလိပ်များ - နယ်ပယ်
နယ်ပယ်တွင်ပထမဆုံး 0 င်ရောက်မှုနယ်ပယ်တွင်ပထမဆုံး 0 င်ရောက်မှုသည် Bethesda ၏ Epic Going Tourning ၏အစဖြစ်သည်။ 1994 ခုနှစ်တွင်စတင်ခဲ့ပြီး၎င်းသည် Medieval Gladiator တိုက်ပွဲများနှင့်အတူ Medieval Gladiator တိုက်ပွဲများအတွက်ရည်မှန်းချက်ကြီးသည့်အားကစားနှင့်လုပ်ဆောင်မှု၏ရည်မှန်းချက်ကြီးရောစပ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ developer များသည်ကစားသမားများကိုမြို့များကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်နှင့်စိန်ခေါ်မှုရှိသောစွန့်ပစ်ခံရသူများကိုအလွယ်တကူရှာဖွေရန်အလျင်အမြန်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ Arcane စနစ်များရှိနေသော်လည်းကျပန်းလုယက်မှုနှင့် clunky လှုပ်ရှားမှုများသည် Bethesda ၏အနာဂတ်ကြိုးပမ်းမှုများအတွက်နယ်ပယ်၏အောင်မြင်မှုအတွက်အုတ်မြစ်ချခဲ့သည်။
အဆိုပါအကြီးအကဲကျမ်းလိပ်များ: Arena Bethesda
8: Starfield
Bethesda Game Studios အသစ် (BGS) ဖြန့်ချိမှုအသစ်များနှင့်အတူအလားအလာရှိသောအင်ဂျင်ကိုအဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းနှင့် ပတ်သက်. ထင်ကြေးများစွာရှိသည်။ သို့သော် Starfield သည်အကျွမ်းတဝင်ရှိသည့် "ဖန်ဆင်းခြင်းအင်ဂျင် 2.0" နှင့်အတူမှီဝဲခြင်း, ဂိမ်း၏ Nasapunk SCI-Fi setting သည်ပုံမှန်ဒေသများမှလန်းဆန်းမှုတစ်ခုဖြစ်သောလန်းဆန်းမှုတစ်ခုဖြစ်သော်လည်းလုပ်ထုံးလုပ်နည်းများမှထုတ်လုပ်သောဂြိုလ် 1000 သည်ထပ်ခါတလဲလဲပြုလုပ်ခဲ့သည့်ဂြိုလ်များကထပ်ခါတလဲလဲပြုလုပ်ခဲ့ပြီး Bethesda ၏ handcrafted Worlds ၏ကျက်သရေကိုမှားယွင်းစွာထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းနှင့် Bethesda ၏လက်ဆွဲကွင်း၏ကျက်သရေရှိသည်။ Starfield ကကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်စကြဝ universe ာကိုကတိပြုထားသော်လည်း၎င်းတို့သည်အလားတူတပ်စခန်းများနှင့်မိုင်းများနှင့်မိုင်းများနှင့်တူသည်။
Starfield Bethesda ဂိမ်းစတူဒီယို
7: အကြီးအကဲစာလိပ်များ: daggerfall
Starfield ၏လုပ်ထုံးလုပ်နည်းဆိုင်ရာလုပ်ထုံးလုပ်နည်းမျိုးဆက်သည်စိတ်ပျက်စရာကောင်းပေမည်, သို့သော် Bethesda တွင်ဤနည်းပညာနှင့်အတူကြွယ်ဝသောသမိုင်းကြောင်းရှိသည်။ Daggerfall 1997 ခုနှစ်တွင်ထုတ်ပြန်ခဲ့သော Daggerfall သည်ဤအချက်ကိုသက်သေထူသည်။ ကွဲပြားခြားနားသောရာသီဥတုကိုးခု, နိုင်ငံရေးဒေသ 44 ခုနှင့်စိတ် 0 င်စားဖွယ်အချက်များ 15000 နှင့်စိတ် 0 င်စားမှုရမှတ် 15000 တို့ဖြင့် Daggerflust ၏ကမ္ဘာကြီးသည်ကျယ်ပြန့်စွာနှင့်အကြံဥာဏ်များဖြင့်ဖြည့်ဆည်းပေးခဲ့သည်။ ယင်း၏တိုက်ခိုက်မှုသည်ရှုပ်ထွေးနေဆဲဖြစ်သော်လည်းကျွမ်းကျင်မှုအခြေပြုတိုးတက်မှုများနှင့်ဂုဏ်သတ္တိများကို 0 ယ်ယူနိုင်စွမ်းနှင့်ဂရင်းချိန်တွင်အတိမ်အနက်ကိုပါ 0 င်နိုင်သည်။ အရွယ်အစားနှင့်အလားအလာများရှိသော်လည်း Daggerfall ၏နှစ်မြှုပ်ခြင်းများသည် Multiplayer Element များနှင့်အတူပြောင်းလဲခြင်းကိုတိုးမြှင့်နိုင်သည်။
အကြီးအကဲကျမ်းလိပ်များ: အခန်း (2)
6: Fallout 76
Fallout 76 ၏ဤစာရင်းတွင်ပါ 0 င်မှုသည်ဤစာရင်းတွင်ပါ 0 င်မှုသည်အစဉ်အလာ RPG format မှတိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုမြှောက်ထားသော multiplayer မော်ဒယ်လ်သို့ထွက်ခွာသွားသည်ကိုအံ့အားသင့်စေနိုင်သည်။ အစပိုင်းတွင် NPCs မရှိခြင်းနှင့်အွန်လိုင်းအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများကိုအာရုံစိုက်ခြင်းကြောင့်နဂိုဖ်ျ 0 ါးခြင်းဖြင့်နွေးထွေးမှုကိုစတင်ခဲ့သည်။ သို့သော်, Wastellands Update သည်ထုတ်ဖော်ပြောဆိုသော NPCs များကိုထည့်သွင်းခြင်းနှင့် loot system ကိုသန့်စင်ခြင်းတို့ဖြင့်အတွေ့အကြုံကိုသိသိသာသာတိုးတက်စေသည်။ ဤတိုးတက်မှုများရှိသော်လည်း Fallout 76 သည် Bethesda ၏အခြား RPGs ၏နက်ရှိုင်းမှုနှင့်အရည်အသွေးနှင့်ကိုက်ညီရန်ရုန်းကန်နေရသည်။ အထူးသဖြင့်လက်ခံရရှိသည့်အကြီးအကဲစာလိပ်များနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်
Fallout 76 Bethesda ဂိမ်းစတူဒီယို
5: Fallout 4
အထင်ကြီးစရာမိတ္တောက် 25 သန်းရောင်းချနိုင်သည့်အထွတ်အထိပ် 4 စီးရီးတွင်စီးပွားဖြစ်အောင်မြင်သောဂိမ်းဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် streamlined gameplay နှင့်အရည်အသွေးမြင့်မားသောတိုးတက်မှုများကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီးကျယ်ပြန့်သောပရိသတ်ကိုပိုမိုလွယ်ကူစွာလက်လှမ်းမီစေသည်။ ဓနသဟာယနိုင်ငံ၏အသေးစိတ်ပတ်ဝန်းကျင်နှင့်ဆန်းသစ်သောအခြေချနေထိုင်မှုစနစ်သည်အတွေ့အကြုံအတွက်အလွှာအသစ်များအသစ်များထည့်သွင်းခဲ့သည်။ သို့သော်ဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်းသည်ဒြပ်မြို့သားလူသားများနှင့်ကြိုတင်ခန့်မှန်းနိုင်သည့်ကွက်လပ်လှည့်ကွက်များနှင့်ကြိုတင်ခန့်မှန်းနိုင်သည့်ကြံစည်မှုလှည့်ကွက်များနှင့်အညီခံစားခဲ့ရသည်။ Player Interaction ကန့်သတ်ချက်ရှိသောတွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးစနစ်သည်သိသာထင်ရှားသည့်စိတ်ပျက်စရာကောင်းသည်,
Fallout 4 Bethesda ဂိမ်းစတူဒီယို
4: Fallout 3
2004 ခုနှစ်တွင် Bethesda သည် Fallout franchise ကိုဝယ်ယူရန်ကြေငြာသည့်အခါဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းသည်ကွဲပြားခဲ့သည်။ Vault 101 အတွင်း၌မွေးဖွားခြင်းမှလူကြီးဘဝသို့ကူးပြောင်းသည့်အဖွင့်အဖွင့်အဖွင့်အဖွင့်အစီအစဉ်ကိုအဖွင့်အဖွင့်အဖွင့်အဖွင့်သည် Vats System ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းသည်စီးရီး၏စီးရီးဆိုင်ရာစက်ကိရိယာများကိုပထမလူသားရှုထောင့်တစ်ခုအဖြစ်တစ် ဦး တောက်ပစွာလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ သို့သော်မြို့တော်လန်းရာ၏ထပ်ခါတလဲလဲပြောဆိုမှုများနှင့်ဂိမ်း၏ linear အဆုံးသတ်ခြင်းသည်နောက်ပိုင်းတွင်သံမဏိ DLC မှနောက်ပိုင်းတွင်ဖော်ပြထားသောဂိမ်း၏ linear ending သည် Bethesda DLC မှထုတ်ဖော်ပြောဆိုရန်ရုန်းကန်မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ပိုမိုသောစည်းလုံးညီညွတ်မှုအတွေ့အကြုံအတွက်ကစားသမားများသည် Wastelands Mod Mod ၏ပုံပြင်ကိုလေ့လာနိုင်သည်သို့မဟုတ်မျှော်လင့်ထားသည့်ပြန်လည်ထူထောင်ရေးကိုစောင့်ဆိုင်းနိုင်သည်။
Bethesda ဂိမ်းစတူဒီယို 3 ခု
3: အကြီးအကဲ scrolls iv: မေ့မေ့လျော့လျော့
Oblivion သည်ခေတ်မီဗက်ဒနာ rpgs များအတွက်အသေးစိတ်ပုံစံအဖြစ်ဆောင်ရွက်သည်။ ၎င်းသည်၎င်း၏ယခင်မော်ဒော်နှင့်ဆင်တူသည်မှာ, DAEDRIC ကျူးကျော်ခြင်းနှင့် Sean Bean ၏အသံသရုပ်ဖော်ခြင်းများပါ 0 င်သည့်ဂိမ်း၏အဓိကဇာတ်လမ်းသည်ရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးခြင်းနှင့်ဆွဲဆောင်မှုရှိနေသည်။ သို့သော်၎င်းသည်ဘေးထွက်ရှာပုံတော်များ, အထူးသဖြင့်အစိမ်းရောင်ရှိသောအစည်းအရုံးများပါ 0 င်သူများပါဝင်သည်။ မှောင်မိုက်ညီအစ်ကိုအသင်းအနေဖြင့်သတ်ဖြတ်ခြင်းအခြေအနေများနှင့်သူခိုးများသည် Guild ၏လျှို့ဝှက်စုဆောင်းမှုလုပ်ငန်းစဉ်ကို GamePlay မှအတိမ်အနက်ကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ ဂရပ်ဖစ်တိုးတက်လာသောဂရပ်ဖစ်များနှင့်အတွေ့အကြုံများကိုခေတ်မီသောမှတ်တမ်းများကိုခေတ်မီသည်။
Elder Scrolls iv: Oblivion Bethesda Game Studios obsivion
2: အကြီးအကဲများ v: skyrim
Skyrim, ၎င်း၏အရင်စီမံကိန်း၏ဒြပ်စင်အချို့ကိုရိုးရှင်းစေစဉ် Gameplay ကိုသိသိသာသာတိုးတက်မှုများကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ dash, dual-eriel နှင့်လက်မှုပညာလက်နက်များပြုလုပ်နိုင်သည့်တိုက်ခိုက်ရေးပိုမိုများပြားလာနိုင်မှုကိုပိုမိုဆွဲဆောင်နိုင်သည်။ Skyrim's World သည်၎င်း၏အေးခဲနေသောရှုခင်းများနှင့်ဒေသအမျိုးမျိုးရှိသည့်နေရာများနှင့်အတူပိုမိုသောင်မှုနှင့်စွဲမက်ဖွယ်ရာများထက်ပိုမိုစည်းလုံးညီညွတ်မှုနှင့်စွဲမက်ဖွယ်ခံစားခဲ့ရသည်။ ဂိမ်း၏အောင်မြင်မှုသည်အကြီးအကဲစာလိပ်စီးရီးကိုအဓိကဖြစ်စဉ်တစ်ခုအဖြစ်အသွင်ပြောင်းခဲ့သည်။ Skyrim ၏လူကြိုက်များမှုသည်၎င်း၏ကျယ်ပြန့်သောကမ္ဘာနှင့် modding အသိုင်းအဝိုင်းများမှမောင်းနှင်မှုကိုခံနိုင်ရည်ရှိသည့်လူကြိုက်များမှုကြောင့်၎င်း၏နေရာကို Gaming တွင်မှတ်တိုင်တစ်ခုအဖြစ်ခိုင်မာစေသည်။
အကြီးအကဲများ v: Skyrim Bethesda ဂိမ်းစတူဒီယို
ဂုဏ်သိက္ခာရှိရှိဖော်ပြချက် - Fallout: အသစ် Vegas
Bethesda မှဖွံ့ဖြိုးမှုမရှိသေးသောကြောင့် Vegas အသစ်သည်၎င်း၏ထူးခြားသောဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းနှင့် Gameplay အတွက်အသိအမှတ်ပြုခံထိုက်သည်။ Bethesda ၏အင်ဂျင်တွင်တည်ဆောက်ခြင်းသည် Bethesda Open-World Design နှင့်အတူစီးရီး၏ရိုးရာ RPG element များကို masterantly ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ၎င်း၏ဇာတ်ကြောင်းနှင့်ကစားသမားရွေးချယ်မှုရွေးချယ်စရာများသည်အထူးသဖြင့်နောက်လာမည့် TV စီးရီး၏နောက်ရာသီနှင့်ပတ် 0 န်းကျင်တွင်မျှော်လင့်ထားသည့်မျှော်လင့်ချက်နှင့်အတူလွဲချော်ရန်မလွယ်ကူပါ။
Fallout: New Vegas Obsidian ဖျော်ဖြေရေး
1: အကြီးအကဲကျမ်းလိပ်များ III: Morrowind
နက်ဖြန်နေ့က Morrossda ၏စိန်ခေါ်မှု interface နှင့်တိုက်ပွဲများရှိနေသော်လည်း Bethesda ၏ RPG ကမ်းလှမ်းမှုများ၏အထွတ်အထိပ်အဖြစ်ရပ်တည်သည်။ ၎င်း၏မတူနိုင်သည့်လွတ်လပ်မှုသည်ရှုပ်ထွေးသောအမှတ်အသားများမရှိခြင်းမှရှုပ်ထွေးသောစာလုံးပေါင်းခြင်းစနစ်သို့မပြတ်နိုင်ခဲ့သောကြောင့်အလွန်များပြားသောအတွေ့အကြုံများအတွက်ခွင့်ပြုခဲ့သည်။ Vvurnfell ၏ကမ္ဘာသည်မှောင်မိုက်သောကြည်လင်ပြတ်သားမှုနှင့်ဒွန်ထွက်ခြင်းမှလှုံ့ဆော်ပေးသော၎င်း၏ထူးခြားသောဗေဒပညာရှင်များနှင့်အတူစိတ်ကူးယဉ်စံချိန်စံညွှန်းများကနေထွက်ခွာသွားပြီးမမေ့နိုင်စရာဖြစ်နေသည်။ Morrowind ၏ရှုပ်ထွေးမှုသည်၎င်း၏ပင်မအယူခံ 0 င်မှုကန့်သတ်ချက်အနည်းငယ်သာရှိနိုင်သော်လည်း RPG အမျိုးအစားအပေါ်၎င်း၏သက်ရောက်မှုသည်ငြင်းဆန်သည်။ Morrowind ကိုပြန်စဉ်းစားခြင်းအားဖြင့်တ ဦး တည်း baldur ၏ဂိတ် 3 ကဲ့သို့သောခေတ်သစ်အောင်မြင်မှုများကို Baldur ၏ဂိတ်နှင့်ဆင်တူသည်။ မေးခွန်းကျန်ရှိနေဆဲ - နက်ဖြန်နေ့၌နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းမှတ်စုများကိုယနေ့ပရိသတ်အားအလျှော့မပေးနိုင်သောအမြင်အာရုံဖြင့်ပရိသတ်ကိုဖမ်းဆီးနိုင်ပါသလား။
အဆိုပါအကြီးအကဲများ scrolls 3: Morrowind ဗက်ဒဒနာ