Trang chủ Tin tức RPGS hàng đầu của Bethesda được xếp hạng: Danh sách phải chơi

RPGS hàng đầu của Bethesda được xếp hạng: Danh sách phải chơi

Tác giả : Blake May 07,2025

Thật hiếm khi một nhà phát triển trở thành đồng nghĩa với một thể loại duy nhất, nhưng Bethesda có phong cách đặc trưng của nó bị khóa đến nỗi thật kỳ diệu, chúng ta không gọi toàn bộ lĩnh vực của các game nhập vai phương Tây thế giới đầu tiên là "Skyrimlike" hoặc "Oblivionvanias." Trong ba thập kỷ qua kể từ khi The Elder Scrolls: Arena ra mắt, Bethesda Game Studios đã nổi lên như một sự tung hứng trong không gian Triple-A, kiếm được một lượng fan hâm mộ cuồng nhiệt, doanh số lớn và mua lại 7,5 tỷ đô la từ Microsoft, chỉ dựa trên sức mạnh của các nguyên tắc thiết kế đã cố gắng và thực sự.

Hành trình của Bethesda đã được lấp đầy với cả những thành công đáng chú ý và những sai lầm đáng chú ý. Bản phát hành gần đây của The Elder Scrolls: Oblivion Remaster đã làm dấy lên sự quan tâm mới và thôi thúc chúng tôi đánh giá lại danh mục đầu tư của hãng phim. Với Elder Scrolls VI vẫn là một giấc mơ xa vời, bây giờ là thời điểm hoàn hảo để xếp hạng các game nhập vai của Bethesda. Danh sách này chỉ tập trung vào các game nhập vai cốt lõi của Bethesda, không bao gồm các spinoff như Battlespire và Redguard, cũng như các tựa game di động như The Elder Scrolls Blades và Fallout Shelter.

9: Elder Scrolls: Arena

Mục đầu tiên trong nhượng quyền thương mại, đấu trường, đánh dấu sự khởi đầu của hành trình sử thi của Bethesda. Ra mắt vào năm 1994, đó là một sự pha trộn đầy tham vọng của thể thao và hành động, ban đầu có các trận đấu đấu sĩ thời trung cổ. Các nhà phát triển đã nhanh chóng xoay vòng để cho phép người chơi khám phá các thành phố và đi sâu vào các ngục tối đầy thách thức, tạo ra trải nghiệm RPG góc nhìn thứ nhất độc đáo gợi nhớ đến thế giới ngầm Ultima và Might và Magic. Mặc dù các hệ thống phức tạp, các chiến lợi phẩm ngẫu nhiên và chuyển động cồng kềnh, thành công của Arena đã đặt nền tảng cho những nỗ lực trong tương lai của Bethesda.

The Elder Scrolls: Arena Bethesda

PC Đánh giá tổng quan về hướng dẫn liên quan đến trò chơi này

8: Starfield

Với mỗi bản phát hành mới của Bethesda Game Studios (BGS), đầu cơ có rất nhiều về việc nâng cấp động cơ tiềm năng. Starfield, tuy nhiên, bị mắc kẹt với "Creation Engine 2.0" quen thuộc, mặc dù các cải tiến mới và hoạt hình, vẫn cần phải tải màn hình cho ngay cả các chuyển đổi đơn giản nhất. Cài đặt khoa học viễn tưởng Nasapunk của trò chơi là một sự khởi đầu mới mẻ từ các địa phương thông thường, nhưng 1.000 hành tinh được tạo ra theo thủ tục của nó cảm thấy lặp đi lặp lại và thiếu sự quyến rũ của thế giới thủ công của Bethesda. Mặc dù Starfield hứa hẹn một vũ trụ rộng lớn, nhưng nó thường cảm thấy giống như một loạt các tiền đồn và mỏ tương tự, khiến cho việc bỏ qua những thiếu sót của nó hơn là ngân sách cao và phạm vi đầy tham vọng.

Starfield Bethesda Game Studios

Đánh giá trò chơi này Các hướng dẫn liên quan Tổng quan về các nhiệm vụ phụ của hướng dẫn trong các lệnh và danh sách gian lận của Starfield Starfield

7: Elder Scrolls: Daggerfall

Thế hệ thủ tục của Starfield có thể đã gây thất vọng, nhưng Bethesda có một lịch sử phong phú với công nghệ này. Daggerfall, được phát hành vào năm 1997, là một minh chứng cho việc này, tự hào với một địa hình đáng kinh ngạc 80.000 dặm vuông. Với chín vùng khí hậu riêng biệt, 44 khu vực chính trị và 15.000 điểm quan tâm, thế giới của Daggerfall rất rộng lớn và tràn ngập cơ hội phiêu lưu và nghịch ngợm. Mặc dù chiến đấu của nó vẫn còn cồng kềnh, nhưng việc giới thiệu tiến trình dựa trên kỹ năng và khả năng mua tài sản và tham gia các bang hội được thêm chiều sâu vào trải nghiệm. Mặc dù kích thước và tiềm năng của nó, sự đắm chìm của Daggerfall có thể đã được tăng cường với các yếu tố nhiều người chơi.

The Elder Scrolls: Chương II - Daggerfall Bethesda

Đánh giá trò chơi này Hướng dẫn liên quan Tổng quan về Daggerfall Mẹo/Thông tin PC Cheat

6: Fallout 76

Sự bao gồm của Fallout 76 trong danh sách này có thể gây ngạc nhiên cho một số người, vì sự rời khỏi định dạng RPG truyền thống thành mô hình nhiều người chơi dịch vụ trực tiếp. Ban đầu được đưa ra cho một buổi tiếp tân ấm áp do thiếu NPC và tập trung vào các tương tác trực tuyến, trò chơi phải đối mặt với nhiều thách thức. Tuy nhiên, bản cập nhật Wastelander đã cải thiện đáng kể trải nghiệm bằng cách thêm các NPC được lồng tiếng và tinh chỉnh hệ thống loot. Mặc dù có những cải tiến này, Fallout 76 vẫn đấu tranh để phù hợp với độ sâu và chất lượng của các game nhập vai khác của Bethesda, đặc biệt khi so sánh với Elder Scrolls được đón nhận trực tuyến.

Fallout 76 Bethesda Game Studios

Đánh giá tổng quan về hướng dẫn liên quan đến trò chơi này

5: Fallout 4

Với 25 triệu bản ấn tượng được bán, Fallout 4 là trò chơi thành công nhất trong sê -ri. Nó đã giới thiệu các trò chơi được sắp xếp hợp lý và cải tiến chất lượng cuộc sống, giúp đối tượng rộng hơn dễ tiếp cận hơn. Môi trường chi tiết của Commonwealth và hệ thống xây dựng định cư sáng tạo đã thêm các lớp mới vào trải nghiệm. Tuy nhiên, câu chuyện của trò chơi, tập trung vào con người tổng hợp và một cốt truyện có thể dự đoán được, cảm thấy mâu thuẫn với hương vị truyền thống của vũ trụ Fallout. Hệ thống đối thoại, mà sự tương tác của người chơi hạn chế, là một sự thất vọng đáng chú ý, phản ánh sự thay đổi từ rễ rpg của loạt phim.

Fallout 4 Bethesda Game Studios

Đánh giá trò chơi này Các hướng dẫn liên quan Tổng quan về hướng dẫn và hướng dẫn tìm kiếm các gian lận và bí mật Vị trí bobblehead

4: Fallout 3

Khi Bethesda tuyên bố mua lại nhượng quyền Fallout năm 2004, cộng đồng chơi game đã bị chia rẽ. Trình tự mở đầu của Fallout 3, chuyển từ khi sinh đến tuổi trưởng thành bên trong Vault 101, đặt nền tảng tường thuật mạnh mẽ. Sự ra đời của hệ thống VATS là một sự chuyển thể tuyệt vời của các cơ chế chiến đấu của loạt phim thành một góc nhìn của người thứ nhất. Tuy nhiên, những cuộc gặp gỡ lặp đi lặp lại của Thủ đô và kết thúc tuyến tính của trò chơi, sau đó được giải quyết bởi DLC thép bị hỏng, đã nêu bật cuộc đấu tranh của Bethesda để cân bằng thiết kế thế giới mở của mình với giai điệu thành lập của loạt Fallout. Để có trải nghiệm gắn kết hơn, người chơi có thể khám phá câu chuyện về hai vùng đất hoang hoặc chờ đợi bản làm lại dự kiến.

Fallout 3 Bethesda Game Studios

Đánh giá trò chơi này hướng dẫn liên quan tổng quan về cơ bản

3: The Elder Scrolls IV: Oblivion

Sự lãng quên đóng vai trò là kế hoạch chi tiết cho các game nhập vai Bethesda hiện đại. Mặc dù nó chia sẻ những điểm tương đồng với người tiền nhiệm, Morrowind, nhưng chính sự lãng quên đặt ra tiêu chuẩn cho các tựa game tiếp theo, bao gồm Fallout và Starfield. Cốt truyện chính của trò chơi, với một cuộc xâm lược của Daedric và diễn xuất bằng giọng nói của Sean Bean, là điện ảnh và hấp dẫn. Tuy nhiên, đó là các nhiệm vụ phụ, đặc biệt là những người liên quan đến các bang hội, thực sự tỏa sáng. Các điều kiện giết người độc đáo của Dark Brotherhood và quy trình tuyển dụng bí mật của Guild của Guild đã tăng thêm chiều sâu cho lối chơi. Sự lãng mạn Remaster hiện đại hóa trải nghiệm với đồ họa được cải thiện và hệ thống tiến bộ tha thứ hơn, nhưng vẫn giữ được sự quyến rũ và kỳ quặc độc đáo của trò chơi.

The Elder Scrolls IV: OBRIVION Remastered Bethesda Game Studios

Đánh giá trò chơi này hướng dẫn liên quan đến hướng dẫn xây dựng nhân vật những việc cần làm đầu tiên trong những điều quên lãng không cho bạn biết

2: The Elder Scrolls V: Skyrim

Skyrim, trong khi đơn giản hóa một số yếu tố của người tiền nhiệm, đã giới thiệu những cải tiến đáng kể cho trò chơi. Khả năng lao vào, vũ khí thương mại và vũ khí thủ công khiến chiến đấu hấp dẫn hơn, trong khi việc bổ sung các tiếng hét thêm một lớp duy nhất vào trải nghiệm. Thế giới của Skyrim, với cảnh quan đông lạnh và các vùng khác nhau, cảm thấy gắn kết và đắm chìm hơn so với bối cảnh của Oblivion. Thành công của trò chơi đã biến sê -ri Elder Scrolls thành một hiện tượng chính thống, cân bằng khả năng tiếp cận với chiều sâu theo cách cộng hưởng với nhiều đối tượng. Sự nổi tiếng lâu dài của Skyrim, được thúc đẩy bởi thế giới mở rộng và cộng đồng mod, củng cố vị trí của nó như một bước ngoặt trong chơi game.

The Elder Scrolls V: Skyrim Bethesda Game Studios

+4 Đánh giá trò chơi này Hướng dẫn liên quan Tổng quan

Đề cập đáng kính: Fallout: New Vegas

Mặc dù không được phát triển bởi Bethesda, Fallout: New Vegas xứng đáng được công nhận cho cách kể chuyện và trò chơi đặc biệt của nó. Được chế tạo trên động cơ của Bethesda, nó kết hợp một cách thuần thục các yếu tố RPG truyền thống của loạt với thiết kế thế giới mở của Bethesda. Tùy chọn câu chuyện và lựa chọn người chơi của nó làm cho nó trở thành một tiêu đề nổi bật không nên bỏ qua, đặc biệt là với dự đoán xung quanh mùa tiếp theo của loạt phim truyền hình Fallout.

Fallout: New Vegas Obsidian Entertainment

Đánh giá trò chơi này Hướng dẫn liên quan Tổng quan về hướng dẫn: Hướng dẫn nhiệm vụ chính: Nhiệm vụ phụ những điều cần làm đầu tiên trong Fallout New Vegas

1: The Elder Scrolls III: Morrowind

Morrowind là đỉnh cao của các dịch vụ RPG của Bethesda, mặc dù giao diện và cơ học chiến đấu đầy thách thức của nó. Sự tự do vô song của nó, từ sự vắng mặt của các điểm đánh dấu nhiệm vụ đến hệ thống đánh vần phức tạp, cho phép trải nghiệm nhập vai sâu sắc. Thế giới của Vvardenfell, với thẩm mỹ độc đáo lấy cảm hứng từ tinh thể và cồn cát đen tối, là một sự khởi đầu từ các chuẩn mực tưởng tượng và vẫn không thể nào quên. Mặc dù sự phức tạp của Morrowind có thể đã hạn chế sự hấp dẫn chính của nó, tác động của nó đối với thể loại RPG là không thể phủ nhận. Phản ánh về Morrowind, người ta có thể thu hút sự tương đồng với những thành công hiện đại như Cổng 3 của Baldur, tương tự cân bằng độ sâu và khả năng tiếp cận. Câu hỏi vẫn còn: phần tiếp theo của Morrowind Capture khán giả ngày nay với tầm nhìn không khoan nhượng?

The Elder Scrolls III: Morrowind Bethesda

Đánh giá trò chơi này liên quan đến hướng dẫn liên quan đến các lớp giới thiệu các lớp học
Bài viết mới nhất
  • Devolver Digital Thử thách GTA 6 với trò chơi cùng ngày ra mắt

    ​ Rockstar Games đã chính thức thông báo rằng Grand Theft Auto 6 rất được mong đợi sẽ lên kệ vào ngày 26 tháng 5 năm 2026. Trong một bước ngoặt vui tươi, nhà xuất bản trò chơi Indie Devolver Digital đã tuyên bố ý định ra mắt một trò chơi mới vào cùng ngày. Động thái táo bạo này của Devolver Digital, được chia sẻ

    by Claire May 08,2025

  • "Road 96: Câu trả lời cho câu đố Robbin 'của Mitch đã tiết lộ"

    ​ Trong hành trình ly kỳ của Road 96, bạn sẽ gặp nhiều NPC khác nhau, nhưng không có gì thú vị như Mitch và Stan. Trong chương "Wild Boys", hai nhân vật này sẽ bất ngờ ngăn bạn trên đường và nhảy vào xe của bạn. Đưa ra các chương được tạo theo thủ tục của trò chơi, dựa trên

    by Max May 08,2025

Trò chơi mới nhất