Rumah Berita "Oblivion Baru: Penampilan semula, permainan remaster"

"Oblivion Baru: Penampilan semula, permainan remaster"

Pengarang : Grace May 19,2025

Apabila Bethesda melancarkan versi remastered Oblivion awal minggu ini, saya terkejut. Perjalanan 2006 melalui Tamriel, yang pernah dicirikan oleh watak-wataknya yang unik, berambut kentang dan lanskap resolusi rendah, kini telah berubah menjadi permainan Scrolls Elder yang paling menakjubkan sehingga kini. Pengalaman masa lalu saya dengan HD Remasters seperti Mass Effect Legendary Edition dan Dark Souls Remastered telah menetapkan bar yang rendah, dengan peningkatan yang tidak dapat dilihat dari asal -usul Xbox 360 mereka. Namun, melihat kota Imperial saya meneroka hampir dua dekad yang lalu dibawa ke kehidupan dengan Unreal Engine 5 dan Ray Tracing adalah wahyu yang menakjubkan. Di luar grafik, permainan ini mempunyai mekanik tempur yang dipertingkatkan, sistem RPG yang dirombak, dan pelbagai penambahbaikan lain. Ini membawa saya untuk mempersoalkan sama ada Bethesda dan pemaju Virtuos telah mengelirukan projek mereka. Sekiranya ia tidak dipanggil Oblivion * remake * bukannya remastered?

Nampaknya saya bukan satu -satunya yang merenung ini. Ramai peminat telah melabelkannya semula, dan juga Bruce Nesmith, seorang pereka permainan senior pada Oblivion asal, berkata, "Saya tidak pasti [perkataan] remaster sebenarnya melakukan keadilan." Pada mulanya ragu -ragu, keraguan saya berkurang selepas beberapa jam permainan. Walaupun penampilan seperti remake, Oblivion remastered mengekalkan rasa teras remaster.

Bermain

Sebab Oblivion kelihatan seperti pembuatan semula adalah mudah: Virtuos telah melakukan pembaikan yang luas, mendesain semula "setiap aset tunggal dari awal." Secara visual, segala -galanya di skrin baru, dari pokok dan pedang ke istana runtuh, sejajar dengan piawaian grafik moden. Tekstur yang indah, pencahayaan yang menakjubkan, dan sistem fizik baru memastikan interaksi yang realistik dengan alam sekitar. Walaupun NPC tetap biasa, setiap model telah dicipta semula. Projek yang bercita -cita tinggi ini tidak bertujuan untuk melihat "seperti yang anda ingat" tetapi berusaha untuk memenuhi piawaian visual tinggi 2025. Sekiranya saya menemui versi ini sebelum khabar angin remaster, saya mungkin telah menyalahkannya untuk The Elder Scrolls 6.

Walau bagaimanapun, peningkatan ini melampaui visual. Pertempuran telah meningkat dengan ketara, menjadikan pedang lebih menarik daripada sebelumnya. Kamera orang ketiga kini berfungsi dengan berkesan dengan penambahan reticule. Semua menu, termasuk Jurnal Quest, dialog, dan minigames seperti mengunci dan pujukan, telah menerima kemas kini antara muka. Sistem meratakan asal telah digantikan dengan sistem hibrid yang lebih intuitif dan sistem Skyrim, dan pecut akhirnya telah ditambah. Dengan peningkatan yang begitu luas, seseorang mungkin berpendapat bahawa kami telah menyeberang ke wilayah remake.

Industri ini tidak mempunyai definisi yang jelas untuk remake dan remasters, sering menggunakan istilah ini secara longgar. Sebagai contoh, "Edisi Definitif" Rockstar dari Trilogi Auto Grand Theft mengekalkan penampilan PlayStation 2-era mereka dengan hanya tekstur yang ditingkatkan dan pencahayaan moden. Sebaliknya, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, juga dikenali sebagai Remaster, mempunyai aset baru dan kelihatan seperti permainan moden. Istilah "pembuatan semula" menjadi lebih samar -samar dengan projek -projek seperti Shadow BluePoint of the Colossus dan Demon's Souls, yang dibina semula dari bawah namun tetap setia kepada asal -usul, dan Resident Evil 2, yang mengubah reka bentuk permainan sambil mengekalkan struktur asal. Final Fantasy 7 REMAKE DAN REBirth pergi lebih jauh, reka bentuk, skrip, dan cerita yang membaik pulih. Walaupun perbezaan ini, semuanya dianggap remake.

Secara tradisinya, permainan yang dibina semula dari awal dalam enjin moden dilabel remake, manakala remasters melibatkan peningkatan terhad dalam teknologi asal. Perbezaan ini menjadi ketinggalan zaman. Takrif yang lebih sesuai hari ini mungkin bahawa remasters memberikan overhaul grafik sambil mengekalkan reka bentuk permainan asal, dengan peningkatan kualiti hidup kecil. Remakes, sebaliknya, mengubah reka bentuk permainan dari bawah ke atas, menawarkan baru mengambil idea lama. Di bawah definisi ini, projek -projek seperti Demon's Souls dan Metal Gear Solid: Delta mungkin diklasifikasikan semula sebagai remasters, menempah "pembuatan semula" untuk permainan yang benar -benar berinovasi pada pendahulu mereka.

Pencahayaan baru, bulu, dan kesan logam hanyalah ujung iceburg perubahan remastered Oblivion. Kredit Imej: Bethesda / Virtuos Oleh itu, adakah versi baru Oblivion REMAKE atau REMASTER? Selepas memainkannya, jawapannya jelas: ia tepat bernama Oblivion remastered. Walaupun ia mempunyai aset baru dan enjin Unreal enjin 5 Ray Tracing, ia mengekalkan mekanik teras dan rasa asal. Seperti yang dijelaskan oleh Bethesda, "Kami melihat setiap bahagian dan dengan teliti dinaikkannya, tetapi yang paling penting, kami tidak pernah mahu mengubah inti, masih permainan dari era sebelumnya dan harus merasa seperti itu."

Keistimewaan permainan dari awal 2000 -an terbukti dalam skrin pemuatannya, minigame persuasi yang unik, reka bentuk bandar yang sederhana, tingkah laku NPC, dan mekanik tempur. Walaupun dengan peningkatan yang ketara, pertempuran masih agak terpisah dan tidak berat sebelah, dan permainan mengekalkan pepijat dan gangguan asalnya, memelihara daya tarikannya yang unik.

Permainan baru -baru ini seperti Obsidian's Avowed Showcase Modern Advancements dalam permainan dan penerokaan, menjadikan ciri -ciri Remastered Oblivion merasa bertarikh dengan perbandingan. Namun, keajaiban dunia Oblivion tetap bersemangat, dengan bidang yang luas dan pelbagai misteri. Unsur -unsur yang bercita -cita tinggi, seperti peperangan goblin yang dinamik dan struktur pencarian yang menarik, bertahan dengan baik terhadap gelaran yang lebih baru. Penekanan permainan terhadap kebebasan pemain terasa menyegarkan dalam era di mana banyak permainan permainan pemain lebih dekat. Walau bagaimanapun, dialog, interkonektiviti sistem, dan reka bentuk tahap adalah jelas ketinggalan zaman. Pembuatan semula akan membaik pulih aspek -aspek ini, tetapi Oblivion remastered adalah tentang menghidupkan semula pengalaman asal, oleh itu istilah yang betul: remastered.

Apa yang anda fikir kelalaian baru itu? ------------------------------------------
Hasil Jawapan

Permainan video sering meminjam istilah dari media lain. Dalam filem, remake adalah produksi baru yang baru, sementara remaster meningkatkan filem sedia ada untuk memenuhi piawaian kualiti moden. Namun, walaupun dengan pemulihan 4K, filem klasik seperti Jaws dan The Godfather kekal produk masa mereka. Begitu juga, Oblivion menolak kualiti visual kepada hadnya dengan mencipta "luaran" nya dalam enjin baru, tetapi di bawahnya, ia masih merupakan produk pada tahun 2000 -an. Alex Murphy, pengeluar eksekutif di Virtuos, dengan tepat menyifatkannya semasa aliran mendedahkan: "Kami memikirkan enjin permainan Oblivion sebagai otak dan tidak nyata 5 sebagai badan.

Oblivion remastered hidup sehingga namanya dan menetapkan standard yang tinggi untuk remaster dalam industri permainan AAA. Ia harus menjadi penanda aras untuk projek -projek seperti Mass Effect Legendary Edition dan Grand Theft Auto: The Trilogy. Tidak seperti mereka, Oblivion Remastered bukanlah satu merebut tunai yang sinis tetapi buruh cinta yang kelihatan seperti pembuatan semula namun bermain seperti remaster, menghormati permainan asal sambil membawanya ke era moden.

Artikel Terkini
  • Anime Auto Catur: Tarikh Siaran Rasmi dan Permainan Terungkap

    ​ TFT anime yang sangat dinanti -nantikan, yang dikenali sebagai *** anime auto catur ***, ditetapkan untuk membuat pintu masuk besar pada bulan Januari. Permainan ini membawa gelombang keseronokan segar dengan pelbagai unsur -unsur baru, penyesuaian, dan mod permainan. Mari kita menyelidiki spesifik tarikh pelepasan anime * anime rasmi *

    by Scarlett May 19,2025

  • Ludus Merge Arena mencecah pemain 5m, melancarkan Clan Wars

    ​ Dilancarkan pada bulan Oktober 2023, Ludus: Merge Arena telah membuat kemajuan yang ketara dalam dunia permainan. Permainan ini baru -baru ini merayakan satu peristiwa penting, yang membanggakan lebih daripada 5 juta pemain di seluruh dunia dan menjana hampir $ 3 juta dalam pendapatan bulanan. Kejayaan ini telah mendorong penerbit permainan, atas

    by Adam May 19,2025

Permainan Terkini