Bahay Balita "Bagong Oblivion: Remake Hitsura, Remaster Gameplay"

"Bagong Oblivion: Remake Hitsura, Remaster Gameplay"

May-akda : Grace May 19,2025

Nang mailabas ni Bethesda ang remastered na bersyon ng Oblivion mas maaga sa linggong ito, namangha ako. Ang 2006 na paglalakbay sa pamamagitan ng Tamriel, na isang beses na nailalarawan sa pamamagitan ng quirky, mga character na mukha ng patatas at malabo, mga mababang-resolusyon na mga landscape, ay nagbago na ngayon sa pinaka-biswal na nakamamanghang laro ng mga scroll ng Elder hanggang sa kasalukuyan. Ang aking mga nakaraang karanasan sa mga remasters ng HD tulad ng Mass Effect Legendary Edition at Dark Souls Remastered ay nagtakda ng isang mababang bar, na may bahagyang kapansin -pansin na mga pag -upgrade mula sa kanilang mga Xbox 360 na pinagmulan. Gayunpaman, ang nakikita ang lungsod ng Imperial na ginalugad ko halos dalawang dekada na ang nakalilipas na nabuhay kasama ang Unreal Engine 5 at ang pagsubaybay ni Ray ay isang nakamamanghang paghahayag. Higit pa sa mga graphic, ipinagmamalaki ng laro ang pinahusay na mekanika ng labanan, na -revamp na mga sistema ng RPG, at isang host ng iba pang mga pagpapabuti. Ito ang humantong sa akin upang tanungin kung ang Bethesda at developer na Virtuos ay nagkamali sa kanilang proyekto. Hindi ba ito tatawaging Oblivion * remake * sa halip na remastered?

Mukhang hindi lang ako ang nag -iisip nito. Maraming mga tagahanga ang may label na ito ng muling paggawa, at maging si Bruce Nesmith, isang senior designer ng laro sa orihinal na limot, sinabi, "Hindi ako sigurado [ang salitang] remaster ay talagang ginagawa ito ng hustisya." Sa una ay nag -aalinlangan, ang aking mga pag -aalinlangan ay nawala pagkatapos ng maraming oras ng gameplay. Sa kabila ng hitsura ng tulad ng muling paggawa nito, ang Oblivion Remastered ay nagpapanatili ng pangunahing pakiramdam ng isang remaster.

Maglaro

Ang dahilan ng Oblivion ay mukhang isang muling paggawa ay diretso: Ang Virtuos ay nagsagawa ng isang malawak na pag -overhaul, muling pagdisenyo "bawat solong pag -aari mula sa simula." Biswal, ang lahat sa screen ay bago, mula sa mga puno at mga espada hanggang sa mga castle ng crumbling, na nakahanay sa mga modernong pamantayan sa grapiko. Ang mga texture ay katangi -tangi, ang pag -iilaw ay nakamamanghang, at isang bagong sistema ng pisika ay nagsisiguro ng makatotohanang pakikipag -ugnayan sa kapaligiran. Habang ang mga NPC ay nananatiling pamilyar, ang bawat modelo ay muling likhain. Ang mapaghangad na proyekto na ito ay hindi naglalayong simpleng tumingin "tulad ng naaalala mo" ngunit nagsisikap na matugunan ang mataas na pamantayan sa visual na 2025. Kung nakatagpo ako ng bersyon na ito bago ang remaster tsismis, baka nagkakamali ako para sa Elder Scrolls 6.

Gayunpaman, ang mga pagpapahusay ay umaabot sa kabila ng mga visual. Ang labanan ay makabuluhang napabuti, na ginagawang mas nakakaengganyo ang swordplay kaysa dati. Ang third-person camera ngayon ay gumaganap nang epektibo sa pagdaragdag ng isang reticule. Ang lahat ng mga menu, kabilang ang Quest Journal, Dialogue, at Minigames tulad ng Lockpicking at Persuasion, ay nakatanggap ng mga update sa interface. Ang orihinal na sistema ng leveling ay pinalitan ng isang mas madaling maunawaan na hybrid ng limot at mga sistema ng Skyrim, at ang sprinting ay sa wakas ay naidagdag. Sa ganitong malawak na pag -upgrade, maaaring magtaltalan ang isa na tumawid kami sa teritoryo ng muling paggawa.

Ang industriya ay walang malinaw na mga kahulugan para sa mga remakes at remasters, na madalas na ginagamit ang mga salitang ito nang maluwag. Halimbawa, ang "Definitive Edition" ng Rockstar ng mga remasters ng Grand Theft Auto Trilogy ay nagpapanatili ng kanilang blocky PlayStation 2-era na hitsura na may mga naka-upscaled na texture at modernong pag-iilaw. Sa kaibahan, ang pag -crash bandicoot N. Sane trilogy, na tinatawag ding isang remaster, ay nagtatampok ng ganap na bagong mga pag -aari at mukhang isang modernong laro. Ang salitang "muling paggawa" ay nagiging mas hindi maliwanag sa mga proyekto tulad ng Shadow of the Colosus at Demon's Souls, na itinayong muli mula sa lupa pa rin ay nananatiling tapat sa mga orihinal, at Resident Evil 2, na muling idisenyo ang gameplay habang pinapanatili ang orihinal na istraktura. Ang Pangwakas na Pantasya 7 Remake at Rebirth ay pumunta pa, overhauling design, script, at kwento. Sa kabila ng mga pagkakaiba -iba na ito, ang lahat ay itinuturing na mga remakes.

Ayon sa kaugalian, ang mga laro na itinayo mula sa simula sa isang modernong makina ay may label na mga remakes, habang ang mga remasters ay kasangkot sa limitadong pag -upgrade sa loob ng orihinal na teknolohiya. Ang pagkakaiba na ito ay nagiging lipas na. Ang isang mas angkop na kahulugan ngayon ay maaaring ang mga remasters ay nagbibigay ng mga graphic na overhaul habang pinapanatili ang disenyo ng orihinal na laro, na may mga menor de edad na pagpapabuti ng kalidad. Ang mga remakes, sa kabilang banda, muling idisenyo ang mga laro mula sa ground up, na nag -aalok ng mga bagong tumatagal sa mga lumang ideya. Sa ilalim ng kahulugan na ito, ang mga proyekto tulad ng Demon's Souls at Metal Gear Solid: Ang Delta ay maaaring ma -reclassified bilang mga remasters, na nagreserba ng "muling paggawa" para sa mga laro na tunay na nagbago sa kanilang mga nauna.

Ang mga bagong pag -iilaw, balahibo, at metal na epekto ay ang dulo lamang ng mga pagbabago sa iceburg ng mga pagbabago sa remastered. Credit ng imahe: Bethesda / Virtuos Kaya, ang bagong bersyon ba ng Oblivion ay isang muling paggawa o isang remaster? Matapos i -play ito, malinaw ang sagot: angkop na pinangalanan itong Oblivion Remastered. Habang ipinagmamalaki nito ang mga bagong pag -aari at hindi makatotohanang engine 5 ray na pagsubaybay, pinapanatili nito ang mga pangunahing mekanika at pakiramdam ng orihinal. Tulad ng ipinaliwanag ni Bethesda, "Tiningnan namin ang bawat bahagi at maingat na na -upgrade ito. Ngunit higit sa lahat, hindi namin nais na baguhin ang core. Ito ay isang laro pa rin mula sa isang nakaraang panahon at dapat na pakiramdam tulad ng isa."

Ang mga hallmarks ng laro mula noong unang bahagi ng 2000 ay maliwanag sa mga pag -load ng mga screen, ang quirky na panghihikayat na minigame, pinasimpleng disenyo ng lungsod, pag -uugali ng NPC, at mga mekanika ng labanan. Kahit na may mga makabuluhang pag -upgrade, ang labanan ay nananatiling medyo natanggal at hindi mapakali, at ang laro ay nagpapanatili ng mga orihinal na mga bug at glitches, na pinapanatili ang quirky charm.

Ang mga kamakailang mga laro tulad ng Avowed Showcase ng Obsidian ay nagpapakita ng mga modernong pagsulong sa gameplay at paggalugad, na ginagawang ang mga tampok ng Oblivion Remastered ay naramdaman na napetsahan sa pamamagitan ng paghahambing. Gayunpaman, ang Magic of Oblivion's World ay nananatiling masigla, kasama ang malawak na mga patlang at maraming misteryo. Ang mga mapaghangad na elemento nito, tulad ng mga dynamic na Goblin Wars at nakakaengganyo na mga istruktura ng pakikipagsapalaran, ay humawak nang maayos laban sa mga mas bagong pamagat. Ang diin ng laro sa kalayaan ng player ay nakakaramdam ng pag -refresh sa isang panahon kung saan mas malapit ang maraming mga manlalaro ng laro. Gayunpaman, ang diyalogo, interconnectivity ng system, at disenyo ng antas ay hindi mapag -aalinlanganan na hindi napapanahon. Ang isang muling paggawa ay ma -overhaul ang mga aspeto na ito, ngunit ang Oblivion Remastered ay tungkol sa pag -relive ng orihinal na karanasan, samakatuwid ang tamang termino: remastered.

Ano sa palagay mo ang bagong limot? ----------------------------------------
Mga resulta ng sagot

Ang mga video game ay madalas na humiram ng terminolohiya mula sa iba pang media. Sa pelikula, ang mga remakes ay ganap na mga bagong paggawa, habang ang mga remasters ay nagpapaganda ng mga umiiral na pelikula upang matugunan ang mga pamantayan sa kalidad ng kalidad. Gayunpaman, kahit na may mga pagpapanumbalik ng 4K, ang mga klasikong pelikula tulad ng Jaws at ang Godfather ay nananatiling mga produkto ng kanilang oras. Katulad nito, itinutulak ng Oblivion ang kalidad ng visual sa mga limitasyon nito sa pamamagitan ng pag -urong ng "panlabas" nito sa isang bagong makina, ngunit sa ilalim, ito ay produkto pa rin noong 2000s. Si Alex Murphy, executive producer sa Virtuos, na angkop na inilarawan ito sa panahon ng paghahayag ng stream: "Iniisip namin ang engine ng Oblivion Game bilang utak at hindi makatotohanang 5 bilang katawan. Ang utak ay nagtutulak sa buong lohika at gameplay ng mundo at ang katawan ay nagdadala sa buhay ng karanasan na minahal ng mga manlalaro sa halos 20 taon."

Ang Oblivion remastered ay nabubuhay hanggang sa pangalan nito at nagtatakda ng isang mataas na pamantayan para sa mga remasters sa industriya ng paglalaro ng AAA. Dapat itong maging benchmark para sa mga proyekto tulad ng Mass Effect Legendary Edition at Grand Theft Auto: The Trilogy. Hindi tulad ng mga iyon, ang Oblivion Remastered ay hindi isang mapang -uyam na cash grab ngunit ang isang paggawa ng pag -ibig na mukhang muling paggawa ay gumaganap tulad ng isang remaster, na pinarangalan ang orihinal na laro habang dinadala ito sa modernong panahon.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Anime Auto Chess: Opisyal na Petsa ng Paglabas at Gameplay na isiniwalat

    ​ Ang mataas na inaasahang anime TFT, na kilala bilang *** anime auto chess ***, ay nakatakdang gawin ang engrandeng pasukan nito noong Enero. Ang larong ito ay nagdudulot ng isang sariwang alon ng kaguluhan kasama ang hanay ng mga bagong elemento, pagpapasadya, at mga mode ng laro. DELUT NAMIN SA MGA TALAGA NG OFFICIAL * Anime Auto Chess * Petsa ng Paglabas

    by Scarlett May 19,2025

  • Ang Ludus Merge Arena ay tumama sa 5m na mga manlalaro, naglulunsad ng mga digmaang lipi

    ​ Inilunsad noong Oktubre 2023, Ludus: Ang Merge Arena ay gumagawa ng mga makabuluhang hakbang sa mundo ng paglalaro. Kamakailan lamang ay ipinagdiwang ng laro ang isang napakalaking milestone, na ipinagmamalaki ang higit sa 5 milyong mga manlalaro sa buong mundo at bumubuo ng halos $ 3 milyon sa buwanang kita. Ang tagumpay na ito ay nag -udyok sa publisher ng laro, Top

    by Adam May 19,2025

Pinakabagong Laro