Warcraft ၏လာမည့်အိမ်ရာစနစ်၏ကမ္ဘာကြီး - ကစားသမားအိမ်များသို့ကွဲပြားသောချဉ်းကပ်မှု။
Blizzard သည် World of World of Warraft မှလာသည့်ကစားသမားအိမ်ရာအင်္ဂါရပ်တွင်ခိုးကြောင်ခိုးဝှက်ကြည့်ရှုရန်ကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ WOW အဖွဲ့သည် core ကိုအဓိကနိယာမအဖြစ်အလေးထားအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သော developer blog တွင် Blizzard သည်ကစားသမားအားလုံးအတွက်အိမ်ရာကိုရရှိရန်ရည်မှန်းချက်ကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ အိမ်တစ်လုံးကိုဆည်းပူးခြင်းနှင့်ထိန်းသိမ်းခြင်းတို့တွင်ငွေကြေးထောက်ပံ့ခြင်း, FFXIV နှင့်မတူဘဲပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းအန္တရာယ်မရှိပါ။
Wow အိမ်ရာစနစ်သည်စိတ်ကြိုက်ပြုပြင်ခြင်းနှင့်အလှဆင်ခြင်းများကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ခြင်းနှင့်အလှဆင်ခြင်းများကိုမြင်တွေ့ရလိမ့်မည်။ သို့သော် Blizzard သည် FFXIV ကစားသမားများကြုံတွေ့ရသောစိတ်ပျက်စရာအချို့ကိုဖြေရှင်းရန်ရည်ရွယ်သည်။
FFXIV ၏အကန့်အသတ်ရှိသောအိမ်ရာမြေကွက်များနှင့်ယှဉ်ပြိုင်နိုင်သည့်ပြိုင်ဆိုင်မှုများနှင့်မတူသည်မှာ World of World of Warcraft သည်အိမ်ခြံမြေဆိုင်ရာဇုန်နှစ်ခုကို "ရပ်ကွက်တစ်ခုချင်းစီ၏" ရပ်ကွက်များ "အဖြစ်ခွဲခြားထားသည်။ အရေးကြီးသည်မှာဤရပ်ကွက်များမှာလူထုနှင့်ပုဂ္ဂလိကရွေးချယ်စရာများကိုကမ်းလှမ်းသည်။ အများပြည်သူဆိုင်ရာဒေသများသည်လိုအပ်သောကွက်လပ်များပေါ်တွင်သတ်မှတ်ထားသောကန့်သတ်ချက်မရှိဘဲလိုအပ်သောစနစ်တစ်ခုကိုလိုအပ်သလိုထုတ်လုပ်နိုင်ဖွယ်ရှိသည်။
နောက်ထပ်အဓိကခြားနားချက်မှာ Warband အတွင်းရှိအိမ်ရာ၏မျှဝေထားသောသဘောသဘာဝဖြစ်သည်။ တူညီသော Warband အတွင်းရှိဇာတ်ကောင်များသည်ဂိုဏ်းသို့မဟုတ်ပြိုင်ပွဲမည်သို့ပင်ရှိပါစေအိမ်တစ်အိမ်ကို 0 င်ရောက်နိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, လူသားဇာတ်ကောင်တစ် ဦး သည်ထိုအိမ်ကို Horde ဇုန်တွင်တည်ရှိနေလျှင်ပင် troll Warband အဖွဲ့ဝင်တစ် ဦး မှဝယ်ယူထားသောအိမ်ကိုသုံးနိုင်သည်။
Blizzard သည်ကစားသမားအိမ်ရာကိုဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေသည့်အင်္ဂါဂြိုဟ်ကိုဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေသည်။ ဤကတိကဝတ်သည် FFXIV ၏စိန်ခေါ်မှုများနှင့်သိသိသာသာကွဲပြားမှုရှိနေသော်လည်းလေယာဉ်ပျက်ကျမှုအလားအလာရှိသောအန္တရာယ်များနှင့် ပိုမို. ရေရှည်တည်တံ့ခိုင်မြဲသောအိမ်ရာများကိုဖန်တီးလိုသောဆန္ဒများကိုသိရှိနားလည်မှုပြသသည်။ နောက်ထပ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုနွေရာသီတွင် World of World of World of World of World of Midnight ။