Hệ thống nhà ở sắp tới của World of Warcraft: Một cách tiếp cận khác với nhà của người chơi.
Blizzard đã đưa ra một cái nhìn lén lút về tính năng nhà ở của người chơi đến với World of Warcraft: Midnight, tương phản thiết kế của nó với hệ thống phổ biến nhưng đôi khi có vấn đề trong Final Fantasy XIV. Nhóm WOW nhấn mạnh khả năng tiếp cận như một nguyên tắc cốt lõi.
Trong một blog của nhà phát triển gần đây, Blizzard đã nhấn mạnh mục tiêu của mình là cung cấp nhà ở cho tất cả người chơi. Họ tuyên bố rõ ràng rằng việc có được và duy trì một ngôi nhà sẽ không liên quan đến chi phí cắt cổ, xổ số hoặc hình phạt khắc nghiệt cho các đăng ký mất hiệu lực. Không giống như FFXIV, không có nguy cơ thu hồi.
Hệ thống nhà ở WOW sẽ cho phép cá nhân hóa và trang trí rộng rãi, phản ánh các không gian do người chơi sáng tạo nhìn thấy trong Final Fantasy XIV (như nhà hát, hộp đêm và bảo tàng). Tuy nhiên, Blizzard nhằm mục đích giải quyết một số sự thất vọng mà người chơi FFXIV trải qua.
Không giống như các lô nhà ở hạn chế của FFXIV và xổ số cạnh tranh, World of Warcraft ban đầu sẽ có hai khu nhà ở được chia thành "các khu phố" khoảng 50 lô mỗi khu vực. Điều quan trọng, các khu phố này được khởi dịch, cung cấp cả các lựa chọn công cộng và riêng tư. Các khu vực công cộng được tạo ra động khi cần thiết, cho thấy một hệ thống có khả năng mở rộng mà không có giới hạn cố định trên các lô có sẵn.
Một sự khác biệt quan trọng khác là bản chất chung của nhà ở trong một chiến binh. Các nhân vật trong cùng một chiến binh có thể truy cập và sử dụng một ngôi nhà bất kể phe phái hay chủng tộc. Ví dụ, một nhân vật con người có thể sử dụng một ngôi nhà được mua bởi một thành viên Warband Troll, ngay cả khi ngôi nhà đó nằm trong khu vực Horde.
Blizzard hình dung nhà ở của người chơi là một tính năng đang diễn ra, hứa hẹn một lộ trình phát triển dài hạn với các bản cập nhật được lên kế hoạch cho các bản vá và mở rộng trong tương lai. Cam kết này, trong khi tương phản một cách tinh tế với những thách thức của FFXIV, thể hiện nhận thức của Blizzard về những cạm bẫy tiềm năng và mong muốn tạo ra trải nghiệm nhà ở bền vững và dễ tiếp cận hơn. Thông tin chi tiết được dự kiến trong tiết lộ mùa hè của World of Warcraft: Midnight.