Paparating na Sistema ng Pabahay ng World of Warcraft: Isang Iba't Ibang Diskarte sa Mga Player Homes.
Nag -alok si Blizzard ng isang sneak peek sa tampok na pabahay ng player na darating sa World of Warcraft: Hatinggabi, na pinaghahambing ang disenyo nito sa sikat, ngunit kung minsan ay may problema, system sa Final Fantasy XIV. Binibigyang diin ng koponan ng WOW ang pag -access bilang isang pangunahing prinsipyo.
Sa isang kamakailan -lamang na blog ng developer, itinampok ng Blizzard ang layunin nito na magamit ang pabahay sa lahat ng mga manlalaro. Malinaw nilang sinabi na ang pagkuha at pagpapanatili ng isang bahay ay hindi kasangkot sa labis na gastos, lottery, o malupit na parusa para sa mga lapsed na subscription. Hindi tulad ng FFXIV, walang panganib ng repossession.
Ang WOW system ng pabahay ay magbibigay-daan para sa malawak na pag-personalize at dekorasyon, na sumasalamin sa mga puwang na binuo ng malikhaing player na nakikita sa Final Fantasy XIV (tulad ng mga sinehan, nightclubs, at museo). Gayunpaman, naglalayong si Blizzard na tugunan ang ilan sa mga pagkabigo na naranasan ng mga manlalaro ng FFXIV.
Hindi tulad ng limitadong mga plot ng pabahay ng FFXIV at mapagkumpitensyang lottery, ang World of Warcraft ay una na magtatampok ng dalawang mga zone ng pabahay na nahahati sa "mga kapitbahayan" na humigit -kumulang na 50 plots bawat isa. Crucially, ang mga kapitbahayan na ito ay instance, na nag -aalok ng parehong pampubliko at pribadong mga pagpipilian. Ang mga pampublikong lugar ay dinamikong nabuo kung kinakailangan, na nagmumungkahi ng isang potensyal na nasusukat na sistema nang walang isang nakapirming limitasyon sa mga magagamit na plot.
Ang isa pang pangunahing pagkakaiba ay ang ibinahaging kalikasan ng pabahay sa loob ng isang warband. Ang mga character sa loob ng parehong warband ay maaaring ma -access at magamit ang isang bahay anuman ang paksyon o lahi. Halimbawa, ang isang karakter ng tao ay maaaring gumamit ng isang bahay na binili ng isang miyembro ng troll warband, kahit na ang bahay na iyon ay matatagpuan sa isang horde zone.
Inisip ng Blizzard ang pabahay ng manlalaro bilang isang patuloy na tampok, na nangangako ng isang pangmatagalang roadmap ng pag-unlad na may mga update na binalak para sa mga hinaharap na mga patch at pagpapalawak. Ang pangako na ito, habang ang subtly na kaibahan sa mga hamon ng FFXIV, ay nagpapakita ng kamalayan ng Blizzard ng mga potensyal na pitfalls at isang pagnanais na lumikha ng isang mas madaling ma -access at napapanatiling karanasan sa pabahay. Ang mga karagdagang detalye ay inaasahan sa tag -araw na ibunyag ng World of Warcraft: Hatinggabi.