Nadchodzący system mieszkaniowy World of Warcraft: inne podejście do domów graczy.
Blizzard zaoferował okiem na funkcję mieszkalnictwa Player w World of Warcraft: Midnight, kontrastując z popularnym, ale czasem problematycznym systemem w Final Fantasy XIV. Zespół WoW podkreśla dostępność jako podstawową zasadę.
Na niedawnym blogu programistów Blizzard podkreślił swój cel, jakim jest udostępnienie mieszkań wszystkim graczom. Już wyraźnie stwierdzili, że nabycie i utrzymanie domu nie będzie obejmować wygórowanych kosztów, loterii ani surowych kar za uchylone subskrypcje. W przeciwieństwie do FFXIV, nie ma ryzyka przejęcia.
System mieszkaniowy WOW pozwoli na obszerną personalizację i dekorację, odzwierciedlając kreatywne przestrzenie zbudowane przez graczy widoczne w Final Fantasy XIV (takich jak teatry, kluby nocne i muzea). Jednak Blizzard ma na celu rozwiązanie niektórych frustracji doświadczanych przez graczy FFXIV.
W przeciwieństwie do ograniczonych działek mieszkaniowych FFXIV i konkurencyjnych loterii, World of Warcraft początkowo zawiera dwie strefy mieszkaniowe podzielone na „dzielnice” z około 50 działek. Co najważniejsze, te dzielnice są instanowane, oferując zarówno opcje publiczne, jak i prywatne. Obszary publiczne są dynamicznie generowane w razie potrzeby, co sugeruje potencjalnie skalowalny system bez ustalonego ograniczenia dostępnych działek.
Kolejną kluczową różnicą jest wspólny charakter mieszkań w obrębie opaski. Postacie w tej samej opasce Warband mogą uzyskać dostęp i wykorzystać dom bez względu na frakcję lub rasę. Na przykład ludzka postać może korzystać z domu zakupionego przez członka Troll Warband, nawet jeśli ten dom znajduje się w strefie hordy.
Blizzard przewiduje, że mieszkanie graczy jako stałej funkcji, obiecując długoterminową mapę drogową z aktualizacjami zaplanowanymi dla przyszłych łatek i ekspansji. To zaangażowanie, choć subtelnie kontrastuje z wyzwaniami FFXIV, pokazuje świadomość Blizzarda na temat potencjalnych pułapek i chęć stworzenia bardziej dostępnego i zrównoważonego doświadczenia mieszkaniowego. W letnim ujawnieniu World of Warcraft: Midnight.