บ้าน ข่าว สงสัยว่า UI ใหม่ของ Civ นั้นมีความคาดหวังหรือไม่?

สงสัยว่า UI ใหม่ของ Civ นั้นมีความคาดหวังหรือไม่?

ผู้เขียน : Ryan Feb 21,2025

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? Civilization VII ของ Deluxe Edition เปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้และการอภิปรายออนไลน์เกี่ยวกับ UI ของมันได้รับความร้อนแล้ว แต่อินเทอร์เฟซผู้ใช้นั้นมีข้อบกพร่องอย่างแท้จริงหรือไม่? มาวิเคราะห์องค์ประกอบ UI ของเกมกันเพื่อพิจารณาว่าการวิจารณ์นั้นเป็นธรรมหรือไม่

←กลับไปที่ Sid Meier's Civilization VII บทความหลัก

UI ของ Civ 7 ไม่ดีอย่างที่พวกเขาพูดหรือไม่?

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? ผู้ใช้ก่อนหน้าของรุ่นดีลักซ์และผู้ก่อตั้งได้เปล่งความกังวลไปแล้วโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับ UI และคุณสมบัติคุณภาพชีวิตที่ขาดหายไป ในขณะที่มันง่ายที่จะเข้าร่วมการวิจารณ์จำเป็นต้องมีการตรวจสอบอย่างใกล้ชิด เราจะแยก UI เพื่อประเมินประสิทธิภาพของมันเป็นอินเทอร์เฟซเกม 4X

กำหนด 4x UI ที่ประสบความสำเร็จ

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? ในขณะที่มาตรฐานการอ้างสิทธิ์บางอย่างมีอยู่สำหรับการออกแบบ 4x UI ความเป็นจริงนั้นซับซ้อนกว่า บริบทสไตล์และเป้าหมายของเกมมีอิทธิพลต่อการออกแบบ UI ซึ่งต้องการการประเมินรายบุคคล อย่างไรก็ตามองค์ประกอบทั่วไปมีส่วนช่วยให้ UIs ที่ประสบความสำเร็จในเกม 4x ต่างๆ มาประเมิน Civ 7 กับองค์ประกอบสำคัญเหล่านี้

ลำดับชั้นข้อมูลที่ชัดเจน

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? ลำดับชั้นข้อมูลที่ชัดเจนจัดลำดับความสำคัญการเข้าถึงและความสำคัญ ทรัพยากรและกลไกที่ใช้บ่อยควรโดดเด่นในขณะที่คุณสมบัติที่สำคัญน้อยกว่าควรเข้าถึงได้ง่าย UI ที่ดีไม่แสดงทุกอย่างพร้อมกัน แต่จัดระเบียบข้อมูลอย่างมีเหตุผล

พายุเป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมพร้อมเมนูข้อมูลอาคาร คลิกขวาที่อาคารเผยให้เห็นเมนูหลายแท็บจัดลำดับความสำคัญการกระทำทั่วไป (การกำหนดผู้ปฏิบัติงานการผลิต) ในแท็บเริ่มต้นและวางฟังก์ชั่นที่พบบ่อยน้อยลงในแท็บต่อมา

เมนูสรุปทรัพยากรของ Civ VII แสดงการจัดสรรทรัพยากรแยกข้อมูลออกเป็นรายได้ผลตอบแทนและค่าใช้จ่าย รูปแบบตารางอำนวยความสะดวกในการติดตามโดยมีรายละเอียดรายละเอียดที่มีอยู่ผ่านแบบเลื่อนลง อย่างไรก็ตามมันขาดรายละเอียดที่ละเอียด (แหล่งกำเนิดทรัพยากรเขต/ฐานสิบหกเฉพาะ) และการแบ่งค่าใช้จ่ายที่ครอบคลุม ในขณะที่การทำงานความจำเพาะที่ได้รับการปรับปรุงจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพ

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

ตัวบ่งชี้ภาพที่มีประสิทธิภาพ

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? ตัวบ่งชี้ภาพที่มีประสิทธิภาพถ่ายทอดข้อมูลอย่างรวดเร็วโดยใช้ไอคอนสีหรือการซ้อนทับลดการพึ่งพาข้อความ

Outliner ของ Stellaris แม้จะมี UI โดยรวมที่ยุ่งเหยิง แต่ใช้ตัวบ่งชี้ภาพเพื่อแสดงสถานะของเรือ (การขนส่งการสแกน ฯลฯ ) และความต้องการของอาณานิคม

Civ VII ใช้ประโยชน์จากการยึดถือและข้อมูลเชิงตัวเลข การซ้อนทับผลผลิตกระเบื้องการซ้อนทับการตั้งถิ่นฐานและหน้าจอขยายการตั้งถิ่นฐานเป็นเครื่องช่วยสายตาที่มีประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตามการไม่มีเลนส์ Civ VI บางอย่าง (อุทธรณ์การท่องเที่ยวความภักดี) และหมุดแผนที่ที่ปรับแต่งได้จะถูกวิพากษ์วิจารณ์ ในขณะที่ไม่มีข้อบกพร่องโดยเนื้อแท้การปรับปรุงเป็นไปได้

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

ค้นหาการกรองและการเรียงลำดับ

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? ในเกม 4X ที่ซับซ้อนการค้นหาการกรองและตัวเลือกการเรียงลำดับเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการจัดการข้อมูล

ฟังก์ชั่นการค้นหาที่ทรงพลังของ Civ VI ช่วยให้ผู้เล่นสามารถค้นหาทรัพยากรหน่วยและคุณสมบัติบนแผนที่ Civilopedia เชื่อมโยงรายการไปยังองค์ประกอบในเกม

Civ VII ขาดฟังก์ชั่นการค้นหานี้ซึ่งเป็นข้อเสียเปรียบที่สำคัญสำหรับผู้เล่นหลายคนส่งผลกระทบต่อการใช้งาน การเพิ่มคุณสมบัตินี้พร้อมกับฟังก์ชั่น Civilopedia ที่เพิ่มขึ้นจะปรับปรุงการนำทางอย่างมาก

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

การออกแบบและความสอดคล้องของภาพ

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? UI สุนทรียศาสตร์และการทำงานร่วมกันส่งผลกระทบต่อประสบการณ์ของผู้เล่นอย่างมีนัยสำคัญ

สไตล์การทำแผนที่แบบไดนามิกของ Civ VI เติมเต็มความงามโดยรวม

Civ VII ใช้การออกแบบที่เรียบง่ายและเพรียวบาง ในขณะที่ไม่ได้มองเห็นด้วยสายตา แต่วิธีการเฉพาะเรื่องของมันส่งผลให้เกิดปฏิกิริยาผสม การออกแบบด้วยภาพเป็นเรื่องส่วนตัว แต่การขาดความชัดเจนในทันทีเป็นประเด็นของการโต้แย้ง

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

บทสรุป: ไม่เลวเท่าที่อ้าง

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? ในขณะที่ไม่สมบูรณ์แบบ UI ของ Civ VII ไม่ได้เป็นหายนะอย่างที่แนะนำ คุณสมบัติที่ขาดหายไปโดยเฉพาะอย่างยิ่งฟังก์ชั่นการค้นหาเป็นข้อบกพร่องที่เห็นได้ชัดเจน แต่ไม่ใช่การทำลายเกม เมื่อเทียบกับปัญหาอื่น ๆ ข้อบกพร่องของ UI นั้นดูเล็กน้อย แม้ว่ามันอาจจะไม่ตรงกับ 4x UIs ที่โดดเด่นทางสายตา แต่ก็มีจุดแข็ง ด้วยการอัปเดตและข้อเสนอแนะของผู้เล่นสามารถปรับปรุงได้ ปัจจุบันมันไม่ได้เลวร้ายอย่างที่คำวิจารณ์อย่างกว้างขวางแนะนำ

←กลับไปที่ Sid Meier's Civilization VII บทความหลัก

เกมที่คล้ายกันของอารยธรรม VII ของ Sid Meier

Game8 Games

บทความล่าสุด
  • "Plunder Panic 3.0 เปิดตัวบนมือถือด้วยการเล่นข้าม"

    ​ เตรียมพร้อมที่จะออกเดินทางด้วยการผจญภัยครั้งใหม่เพราะ Plunder Panic ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการบนอุปกรณ์มือถือทั่วโลกด้วยเวอร์ชัน 3.0 ขนานนามการอัปเดต Pocket Pirates พัฒนาโดย Will Winn Games ตอนนี้นักสู้โจรสลัดในทีมนี้ขยายการกระทำที่น่าตื่นเต้นไปยังอุปกรณ์ Android และ iOS รวมถึง

    by Isaac May 17,2025

  • มกราคม 2025 รหัสการแล่นเรือใบ OP เปิดเผย

    ​ หากคุณกำลังดำน้ำในโลกผจญภัยของ *Op Sailing Kingdom *เกม RPG ที่คุณสามารถรวบรวมลูกเรือของตัวละครหนึ่งชิ้นที่เป็นสัญลักษณ์และศัตรูต่อสู้คุณจะต้องมีแหล่งข้อมูลจำนวนมากในการอัพเกรดฮีโร่ของคุณ โชคดีที่เกมนำเสนอวิธีการขัดขวางแหล่งข้อมูลเหล่านี้ฟรีผ่าน Rede

    by Thomas May 17,2025