Capcom लॉन्च से पहले बेहतर प्रदर्शन के लिए मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स का अनुकूलन कर रहा है, पीसी जीपीयू आवश्यकताओं को कम करने पर ध्यान केंद्रित कर रहा है। जर्मन मॉन्स्टर हंटर ट्विटर (एक्स) खाते (19 जनवरी, 2025) पर हाल ही में एक घोषणा ने प्रदर्शन सुधारों पर प्रकाश डाला, विशेष रूप से पीएस 5 के प्राथमिकता में फ्रैमरेट मोड में, जो एफपीएस को कुछ ग्राफिकल विस्तार की कीमत पर बढ़ाता है। पीसी संस्करण के लिए इसी तरह के अनुकूलन चल रहे हैं, अनुशंसित जीपीयू आवश्यकताओं को कम करने का लक्ष्य है।
वर्तमान में, न्यूनतम GPU आवश्यकताएं एक NVIDIA GEFORCE GTX 1660 सुपर या AMD Radeon RX 5600 XT हैं। इन आवश्यकताओं को कम करने में सफलता खेल की पहुंच को काफी बढ़ाएगी। Capcom ने खिलाड़ियों को उनके सिस्टम की संगतता का आकलन करने में मदद करने के लिए एक मुफ्त बेंचमार्किंग टूल जारी करने की योजना बनाई है।
प्रारंभिक ओपन बीटा (अक्टूबर/नवंबर 2024) ने प्रदर्शन के मुद्दों का खुलासा किया, जिसमें कम-पॉली मॉडल और एफपीएस ड्रॉप शामिल हैं, यहां तक कि उच्च-अंत पीसी पर भी। जबकि कुछ खिलाड़ियों ने वर्कअराउंड पाया, ये अक्सर दृश्य गुणवत्ता से समझौता करते थे। Capcom ने इन समस्याओं को स्वीकार किया, जिसमें कहा गया है (1 नवंबर, 2024) कि कुछ मुद्दों, जैसे कि फ्रेम जनरेशन सक्षम के साथ बाद में शोर, अंतिम रिलीज में हल किया जाएगा।
एक दूसरा ओपन बीटा टेस्ट फरवरी 7-10 और 14-17 (PS5, Xbox Series X | S, और Steam) के लिए निर्धारित है, जिसमें Gypceros और एक नया राक्षस है। क्या इस बीटा में हाल के प्रदर्शन सुधारों को शामिल किया जाएगा या नहीं।