Ev Haberler "Witcher 4 Teknik Demosu: İnsanları, Yerleri, Sırları Tanıtmak"

"Witcher 4 Teknik Demosu: İnsanları, Yerleri, Sırları Tanıtmak"

Yazar : David Jun 11,2025

İşte tüm orijinal içeriği ve biçimlendirmeyi korurken, gelişmiş okunabilirlik ve yapı ile makalenizin optimize edilmiş, SEO dostu sürümü:


Bu haftanın gerçek dışı Fest Orlando'daki büyük bir açıklamada Epic Games ve CD Projekt Red, Witcher 4'ün çarpıcı bir teknik gösterisini açıkladı. Unreal Engine 5 kullanılarak inşa edilen ve oyun geliştirme araçlarındaki en son gelişmelerden yararlanan demo, Witcher evreninin geleceğine heyecan verici bir bakış sunuyor - sadece Ciri'nin yolculuğunun nasıl görünebileceğini değil, aynı zamanda yeni karakterler, geniş ortamlar ve sürükleyici ton oyuncularının bekleyebileceği gibi.

14 dakikalık demo ayrıntılarla doluydu, bu yüzden hem CD Projekt Kırmızı hem de Epic oyunlarından içgörülerle parçaladık. İşte The Witcher 4 ve en yeni teknoloji demosu hakkında en önemli 10 paket.

### 1. Demo oyun değil

Demo, CD Projekt Red'in sinematik direktörü Kajetan Kapuściński tarafından sahnede sunuldu. CIRI'yi çeşitli ortamlar aracılığıyla kontrol ederken, stüdyo bunun gerçek bir oyun olmadığını vurguluyor. Dağlık arazi, ormanlık vadiler ve Port Town Witcher 4'te görünse de, öne çıkan görev ve karakterler son sürümün bir parçası olmayabilir.

Kapuściński'nin açıkladığı gibi, “Bu bize yardımcı olacak ve Witcher 4'e güç verecek teknoloji üzerinde destansı çalışmalara hazırlanmış bir demodu.” Sanatsal yön ve sinematik entegrasyonu sergilerken, görülen her şeyin değişebileceğini ekliyor.

“Hırsımızı gösteriyor” diyor. “Oyunu böyle öngörüyoruz - ama tam resim değil.”

### 2. Witcher 4 böyle görünecek mi?

Görsel olarak, demo nefes kesici, bu ortak bir soruyu gündeme getiriyor: Bu sadakat seviyesi nihai ürüne dönüşecek mi? Birçok taraftar, The Witcher 3 ve Cyberpunk 2077'nin erken görüntülerini, piyasaya sürülmeden önce daha cilalı görünen erken görüntülerini hatırlıyor.

Epic Games'in Ürün Stratejisi Kıdemli Direktörü Wyeth Johnson, bu görsel kalitenin standart donanımda elde edilebileceğini doğruladı: “Burada yalan söyleyemeyiz. Teknoloji, oyuncuların tüm donanım spektrumunda beklediği şeyle ilgili olmalı.”

Unreal Engine 5.6 iyileştirmeleri - özellikle donanım ışını izlemesinde (HWRT) ve lümen küresel aydınlatmasında - ekip, ayrıntıdan ödün vermeden bir taban PlayStation 5'de saniyede 60 kare elde etti. Kapuściński, bu optimizasyonları zorlamanın gelişmiş teknolojiyi ölçeklendirmelerini sağladığını söyledi.

### 3. Kuzeye doğru yöneldik. Çok kuzey.

Demo, kıtanın kuzey bölgesi olan Kovir'de gerçekleşir. Dağları ve yoğun ormanları ile tanınan Kovir, Ciri'nin yolculuğunda merkezi bir rol oynar. Doğal kaynaklar, özellikle de tuz bakımından zengindir - doğrudan demonun anlatısına bağlı bir unsur.

Böyle geniş, organik bir ortam yaratmak önemli bir zorluk yarattı. CD Projekt Red'deki teknoloji başkan yardımcısı Charles Tremblay'ın şunları kaydettiği gibi şunları kaydetti: “ Witcher franchise için orman kesinlikle oyunun ruhu.”

Bunu başarmak için ekip, yükleme gecikmeleri veya pop-in olmadan son derece ayrıntılı bitki yaşamını-yapraklar ve çam iğneleri gibi-son derece ayrıntılı bitki yaşamını sağlayan yeni bir gerçek olmayan motor aracı olan Nanite yeşillik kullandı. Sonuç? Daha önce bir Witcher oyununda görülen hiçbir şeye benzemeyen kesintisiz, sürükleyici bir orman.

### 4. Kelpie adında bir at

Ciri'nin Dağı Kelpie , demoda ilk görünüşünü yapıyor. Kitaplarda kökleri olan siyah bir at olan Kelpie, Ciri'nin sadık arkadaşı olmadan önce Hotspurn adında bir tüccara aitti. Lore'de, yedi metrelik duvarların üzerine atlayabilir-Roach'ın The Witcher 3'teki yeteneklerinin çok ötesinde bir başarı.

Tremblay, önceki oyunlardaki at hareketinin daldırılabileceğini itiraf ediyor: “Oyuncuların Kelpie ile dünyayı bir arkadaş olarak keşfetmelerini istiyoruz - ve mükemmelliğe yakın olmalı.”

Unreal Engine'in çok karakterli hareket eşleşmesi ile Kelpie pürüzsüz, duyarlı bir sürüş deneyimi sunmalıdır. Kelpie'nin isminin folklor kökenleri göz önüne alındığında, efsanevi su geçiş yeteneklerine sahip olabileceğine dair spekülasyonlar bile var.

### 5. Görev ve Manticore

Oyundan gerçek bir görev olmasa da, demo, Ciri'nin bir tüccar için eksik bir tuz gönderisini araştırdığı bir anlatı ipliği içeriyor. Yakında kargo ve mürettebatın bir Manticore tarafından yutulduğu keşfediyor.

Bu, bir Manticore'un bir Witcher başlığında ilk kez ortaya çıktığı ilk kez işaret ediyor. Başlangıçta The Witcher 3'ten kesildiler, ama şimdi geri döndüler - tam Real Uneal Engine 5 Glory'de render edildi.

Oyun Direktörü Sebastian Kalemba, bir hikaye katmanı eklemenin demoyu yükseltmeye yardımcı olduğunu açıkladı: “Bu anlatı katmanını seviyorum - aslında tüm parçanın arkasındaki teknik başarıları artırmaya yardımcı oluyor.”

### 6. Valdrest'e hoş geldiniz, nüfus: 300'den fazla

Ciri, tüccarın bulunduğu liman kasabası Valdrest'e dönerken, 300'den fazla benzersiz NPC ile dolu hareketli bir ortamda yürür. Unreal Engine'in animasyon çerçevesi ve CDPR'nin optimizasyonu sayesinde kalabalıklar her zamankinden daha canlı hissediyor.

Cücelerden ve çocuklardan evcilleştirilmiş ayılara ve sokak sanatçılarına kadar, her karakter farklı animasyonlar ve vücut türleri sergiler. Bir adam bir koltuk değneği ile yürür; Başka bir anne çocuğunu rahatlatır. Bu detay düzeyi, açık dünya nüfus yoğunluğuna yönelik yeni nesil bir yaklaşımı ima eder.

### 7. Duyarlı, yaşayan bir dünya

Valdrest'teki NPC'ler sadece gerçek görünmüyor, aynı zamanda Ciri ve çevreye tepki veriyorlar. Elma taşıyan bir tüccara çarptığında, fizik simülasyonu sayesinde meyve gerçekçi bir şekilde döner. Tavuklar dağılıyor ve gardiyanlar ona küçümseyerek tükürdü.

Wyeth Johnson, bu etkileşimlerin oyuncuları daldırmayı amaçladığını açıkladı: “Bunların hepsi sizi dünyada tutuyor.”

Bu davranışların tamamen dinamik veya senaryo olup olmadığı belirsizliğini korumakla birlikte, amaç açıktır: her eylemin sonuçları olduğu yaşayan, nefes alan bir dünya.

### 8. Kesintisiz sinemalar

Demonun göze çarpan bir özelliği , oyun ve sinema arasındaki sorunsuz geçiştir . Diyalog geçişleri sırasında yük ekranları kullanan Witcher 3'ün aksine, bu demo, sinematik dizilere sorunsuz bir şekilde kaymak için Unreal motorun kamera sistemini kullanıyor.

Ciri, bir korkuluk gibi tetik bir noktaya yaklaşırken, kamera sahneyi çerçevelemek için akıcı bir şekilde yeniden konumlandırır. Daha önce Cyberpunk 2077'de rafine edilmiş olan bu teknik, daldırmayı arttırır ve oyuncuyu duygusal olarak meşgul tutar.

### 9. Tüm Witcher hayranları için küçük bir hediye

Demonun sonunda, oyun direktörü Sebastian Kalemba “All Witcher hayranları için küçük bir hediye” - kitaplardan efsanevi bir şehir olan Lan Exeter'e ilk bakış.

Kışlık, kanal temelli fantezi Venedik olarak tanımlanan Lan Exeter, Kovir'in kış başkenti olarak hizmet vermektedir. Yol olmadan, seyahat tamamen büyük kanalı boyunca tekne ile yapılır. Gösterilen yer işaretleri arasında Kovir ve Poviss Kralı'na ev sahipliği yapan Ensenada Sarayı var.

Hayranlar, Witcher 4 yayınlandığında demoda görünen saray mülklerini ve büyük evleri keşfetmeyi umuyor.

### 10. Yeni Nesil Açık Dünya RPG'leri

Demonun sonuçlandığı gibi, Kalemba güvenle şunları söyledi: “Birlikte yaptığımız şey yeni nesil açık dünya RPG'leri getirecek.”

Charles Tremblay: “Hikaye ve Görev her zaman anahtardır. Şimdi, daha derin daldırma ile insanların dünyaya bağlı hissetmelerini ve karakterlere duygusal olarak yatırım yapmasını istiyoruz.”

Wyeth Johnson ekledi: “Sanatçıların ve geliştiricilerin motora büyük hayallerle gelmesini istiyoruz. İşimiz yoldan çekilmek ve yaratıcılığın parlamasına izin vermek.”


Oynamak
Son Makaleler
  • "Küçük Askerler 4K Steelbook artık ön sipariş için mevcut"

    ​ Yönetmen Joe Dante,*Gremlins*ve*Gremlins 2*üzerindeki çalışmalarıyla ünlüdür, ancak 1998'de büyük ekrana (küçük askerler*aksiyon dolu, yaratık dolu başka bir macera getirdi. Şimdi, bu sevgili 90'ların hayranlarının dört gözle bekleyecek heyecan verici bir şey var: yepyeni bir 4K UHD sürümü PR

    by Camila Jun 12,2025

  • Steelseries Arctis Nova 7 Kablosuz Oyun Kulaklığı: Booster Pack ile% 50 indirim

    ​ Sınırlı bir süre için, genellikle Target'ın yetkili tasfiye memuru olarak tanınan Bullseye anlaşmaları,% 50'lik dik bir anında indirim sayesinde sadece 99,99 $ karşılığında özel bir güçlendirici paketiyle Steelseries Arctis Nova 7 oyun kulaklığı sunuyor. Özel pakette üç şık kulaklık ve başlık seçeneği

    by Jason Jun 12,2025

En Yeni Oyunlar
Fiery Passions

Gündelik  /  0.1  /  355.10M

İndirmek
Eternal Slots

Kart  /  0.1302.17.4  /  57.60M

İndirmek