বাড়ি খবর যোশিদা সোনির লাইভ সার্ভিস মডেলের প্রতিরোধের প্রকাশ করে

যোশিদা সোনির লাইভ সার্ভিস মডেলের প্রতিরোধের প্রকাশ করে

লেখক : Jason Feb 22,2025

প্রাক্তন প্লেস্টেশনের নির্বাহী শুহেই যোশিদা প্রকাশ করেছেন যে তিনি সোনির বিতর্কিত ধাক্কা লাইভ-সার্ভিস গেমিংয়ে প্রতিরোধ করেছিলেন। ২০০৮ থেকে ২০১৯ সাল পর্যন্ত এসআইই ওয়ার্ল্ডওয়াইড স্টুডিওর প্রধান যোশিদা এই উদ্যোগে সনি স্বীকৃত অন্তর্নিহিত ঝুঁকি সম্পর্কে মজার গেমগুলির জন্য উদ্বেগ প্রকাশ করেছেন।

এই বিবৃতিটি প্লেস্টেশনের লাইভ-সার্ভিস শিরোনামের জন্য উল্লেখযোগ্য চ্যালেঞ্জগুলির একটি সময়ের মধ্যে আসে। যদিও হেল্ডিভারস 2 উল্লেখযোগ্য সাফল্য অর্জন করেছে, মাত্র 12 সপ্তাহের মধ্যে 12 মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি করে সবচেয়ে দ্রুত বিক্রিত প্লেস্টেশন স্টুডিওস গেম হয়ে উঠেছে, অন্যান্য লাইভ-পরিষেবা প্রকল্পগুলি বাতিল বা বিপর্যয়কর প্রবর্তনগুলির অভিজ্ঞতা অর্জন করেছে।

বিশেষত কনকর্ডঅত্যন্ত কম খেলোয়াড়ের সংখ্যার কারণে বন্ধ হওয়ার কয়েক সপ্তাহ আগে স্থায়ী, একটি বড় ধাক্কা হিসাবে দাঁড়িয়েছে। গেমটির বিকাশ, প্রায় 200 মিলিয়ন ডলার (কোটাকু অনুসারে), সোনির পক্ষে যথেষ্ট আর্থিক ক্ষতি প্রমাণ করেছে, এটি এমন একটি চিত্র যা এমনকি পুরো উন্নয়ন ব্যয় বা আইপি অধিকার অধিগ্রহণকেও কাটেনি।

এই ব্যর্থতাটি দুষ্টু কুকুরের দ্য লাস্ট অফ আমাদের মাল্টিপ্লেয়ার গেম বাতিল এবং আরও সম্প্রতি, দুটি অঘোষিত লাইভ-সার্ভিস শিরোনাম-ব্লুপয়েন্ট থেকে একটি গড অফ ওয়ার প্রকল্প এবং বেন্ড স্টুডিওর (ডে গন ডেভেলপার্স) আরেকটি।

যোশিদা, 31 বছর পরে সনি ছেড়ে চলে যাচ্ছেন, কিন্ডা ফানি গেমস সাক্ষাত্কারে তার দৃষ্টিভঙ্গি ভাগ করেছেন। তিনি বলেছিলেন যে তিনি যদি হার্মেন ​​হালস্টের বর্তমান অবস্থানে (সিইও, সনি ইন্টারেক্টিভ এন্টারটেইনমেন্ট স্টুডিও বিজনেস গ্রুপ) থাকতেন তবে তিনি প্রাথমিক লাইভ-সার্ভিস ধাক্কা প্রতিরোধ করতে পারতেন। তিনি রিসোর্স বরাদ্দের দ্বিধাটি হাইলাইট করেছিলেন: প্রতিষ্ঠিত ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলি থেকে যুদ্ধের God শ্বরের এর মতো তহবিলগুলি একটি উচ্চ-ঝুঁকির উদ্যোগে ফিরিয়ে দেওয়া।

তার চলে যাওয়ার পরে সোনির লাইভ-সার্ভিস গেমসে বিনিয়োগের বর্ধিত বিনিয়োগের স্বীকৃতি দেওয়ার সময়, যোশিদা অত্যন্ত প্রতিযোগিতামূলক বাজারে অন্তর্নিহিত ঝুঁকির উপর জোর দিয়েছিল। তিনি শিল্পের অপ্রত্যাশিত প্রকৃতির উদাহরণ হিসাবে হেল্ডিভারস 2 এর অপ্রত্যাশিত সাফল্যের উদ্ধৃতি দিয়ে একক খেলোয়াড়ের বিকাশ অব্যাহত রেখে সোনির সম্পদ সরবরাহের পদ্ধতির প্রশংসা করেছিলেন। তিনি উপসংহারে পৌঁছেছিলেন যে, ব্যক্তিগতভাবে, তিনি লাইভ-সার্ভিস গেমসের দিকে পরিবর্তনের বিরুদ্ধে প্রতিরোধ করতে পারতেন, অনুমান করে এটি তার প্রস্থানে অবদান রাখতে পারে।

সোনির আর্থিক কলটি আরও অন্তর্দৃষ্টি দেয়। হিরোকি টোটোকি (রাষ্ট্রপতি, সিওও, এবং সিএফও) স্বীকার করেছেন যে হেলডাইভারস 2 এর সাফল্য এবং কনকর্ড এর ব্যর্থতা উভয় থেকেই পাঠ শিখেছে। তিনি পূর্ববর্তী ব্যবহারকারী পরীক্ষা এবং অভ্যন্তরীণ মূল্যায়নের প্রয়োজনীয়তার দিকে ইঙ্গিত করেছিলেন, পরামর্শ দিয়েছিলেন যে কনকর্ড এর সমস্যাগুলি চিহ্নিত করা উচিত ছিল এবং খুব শীঘ্রই সমাধান করা উচিত ছিল। তিনি সোনির "সিলড অর্গানাইজেশন" এবং কনকর্ড এর রিলিজ টাইমিংয়ের সমালোচনা করেছিলেন, যা বাজারের নরমাংসকরণের দিকে পরিচালিত করতে পারে, এটি ব্ল্যাক পৌরাণিক কাহিনী: উকং এর মুক্তির সান্নিধ্যের কারণে।

সাদাহিকো হায়াকাওয়া (সিনিয়র ভাইস প্রেসিডেন্ট, ফিনান্স এবং আইআর) এই অনুভূতির প্রতিধ্বনি করেছেন, সাফল্য এবং ব্যর্থতা উভয় থেকে শিখে নেওয়া পাঠের উপর জোর দিয়েছিলেন এবং উন্নয়ন পরিচালনা এবং প্রবর্তনের পরবর্তী বিষয়বস্তু সমর্থন উন্নত করতে স্টুডিওগুলিতে এই অন্তর্দৃষ্টিগুলি ভাগ করে নেওয়ার অভিপ্রায়। তিনি পরিকল্পিত পোর্টফোলিও ব্যালেন্সটি হাইলাইট করেছেন: ঝুঁকিপূর্ণ লাইভ-সার্ভিস ভেনচারের পাশাপাশি প্রতিষ্ঠিত আইপিএসের উপর ভিত্তি করে সফল একক প্লেয়ার শিরোনামের পূর্বাভাসকে উপার্জন করা।

বেশ কয়েকটি প্লেস্টেশন লাইভ-সার্ভিস গেমগুলি বুঙ্গির ম্যারাথন , গেরিলার হরিজন অনলাইন , এবং হ্যাভেন স্টুডিওর ফেয়ারগেম $ সহ বিকাশে রয়ে গেছে।

সর্বশেষ নিবন্ধ