अज़ुरा द्वारा, अज़ुरा द्वारा, अज़ुरा द्वारा - अफवाहें सच थीं। कल, बेथेस्डा ने अंत में एल्डर स्क्रॉल IV: Oblivion के पुण्यस के रीमास्टर (या क्या यह वास्तव में एक रीमेक है?) का अनावरण करके इंटरनेट एब्लेज़ सेट किया। एक 'एल्डर स्क्रॉल्स डायरेक्ट' इवेंट का समापन एक सरप्राइज़ शैडो-ड्रॉप में हुआ, जिसने तुरंत सैकड़ों हजारों समवर्ती खिलाड़ियों को आकर्षित किया। वैश्विक उत्साह और उत्सव का यह क्षण बेथेस्डा गेम स्टूडियो द्वारा सामना की गई हालिया चुनौतियों के बीच एक बहुत जरूरी राहत की तरह लगता है। फॉलआउट 76 के रॉकी लॉन्च के बाद क्षति नियंत्रण के वर्षों से अपने नए विज्ञान-फाई ब्रह्मांड, स्टारफील्ड के गुनगुने रिसेप्शन के लिए, स्टूडियो की हालिया रिलीज़ ने कई प्रशंसकों को आश्चर्यचकित कर दिया है: क्या बेथेस्डा ने अपना मैजिक टच खो दिया है? लारियन स्टूडियोज 'बाल्डुर के गेट 3 और ओब्सीडियन के द आउटर वर्ल्ड्स जैसे आरपीजी से भयंकर प्रतिस्पर्धा के साथ, दोनों को एल्डर स्क्रॉल और फॉलआउट के आध्यात्मिक उत्तराधिकारियों के रूप में देखा गया है, बेथेस्डा के आगामी खिताब, एल्डर स्क्रॉल 6 और फॉलआउट 5, अभी भी सालों से दूर हैं। हालांकि, विस्मरण का यह फिर से रिलीज़ सही दिशा में एक कदम हो सकता है-एक अप्रत्याशित एक अप्रत्याशित।
अपने चरम पर, बेथेस्डा गेम स्टूडियो आरपीजी शैली में एक पावरहाउस था। 2020 में, लीक किए गए Microsoft FTC दस्तावेजों से पता चला कि फॉलआउट 4 ने 25 मिलियन यूनिट बेची थी, जिसमें 5 मिलियन से अधिक इकाइयां अपने पहले सप्ताह में अकेले बेची गईं, VGChartz के अनुसार। 2023 में, टॉड हॉवर्ड ने घोषणा की कि स्किरिम ने 60 मिलियन बिक्री को पार कर लिया था, हालांकि कई री-रिलीज़ ने निश्चित रूप से इस आंकड़े में योगदान दिया। इसके विपरीत, स्टारफील्ड की बिक्री के लॉन्च के डेढ़ साल बाद केवल तीन मिलियन यूनिट से अधिक का अनुमान है। जबकि गेम पास सब्सक्राइबर्स और प्लेस्टेशन संस्करण की अनुपस्थिति पर विचार करने के लिए कारक हैं, यह अभी भी बेथेस्डा के लिए एक निराशा होनी चाहिए। यहां तक कि स्टारफील्ड के समर्पित फैनबेस, बड़े स्क्रॉल या फॉलआउट की तुलना में छोटे, ने खेल के पहले विस्तार, टूटे हुए स्थान के साथ असंतोष व्यक्त किया है।
यह स्थिति डेवलपर के लिए एक महत्वपूर्ण चुनौती प्रस्तुत करती है। एल्डर स्क्रॉल 6 "वर्ष दूर" और फॉलआउट 5 के साथ स्टूडियो के गलियारों में केवल एक कानाफूसी, यह एक बार-इटोनिक आरपीजी डेवलपर अपने फैनबेस के उत्साह को कैसे फिर से जागृत कर सकता है? जवाब इसके अतीत को फिर से देखने में निहित है।
एल्डर स्क्रॉल IV की अफवाहें: सितंबर 2023 में ओब्लिवियन रीमास्टर सामने आया, जब 2006 के क्लासिक के रीमास्टर सहित कई अघोषित बेथेस्डा खिताबों में माइक्रोसॉफ्ट दस्तावेज़ों को लीक किया गया। जनवरी 2025 तक यह चर्चा जारी रही, जब एक पूर्व सदाध्य कर्मचारी ने अधिक विवरण लीक कर दिया, एल्डर स्क्रॉल प्रशंसकों के बीच उनकी प्रामाणिकता के बारे में बहस छिड़ गई। अंत में, पिछले हफ्ते, बांध टूट गया (यद्यपि समय से पहले), इंटरनेट को प्रज्वलित करते हुए - 'द एल्डर स्क्रॉल IV: OBLIVION' के लिए 6.4 मिलियन से अधिक Google खोजें थीं, जो पिछले सप्ताह में 713% की वृद्धि हुई थी। अपने चरम पर, बेथेस्डा के खुलासा लाइवस्ट्रीम ने आधा मिलियन से अधिक दर्शकों को आकर्षित किया। लीक (या शायद उनकी वजह से) के बावजूद, 600,000 से अधिक लोगों ने 19 साल पुराने खेल को फिर से देखने के लिए ट्यून किया। रीमास्टर को खेलने की तीव्र मांग ने सीडीके जैसी डिस्काउंट गेम प्रमुख वेबसाइटों को क्रैश करने के लिए, और क्रॉल में कट्टरपंथी और ग्रीन मैन गेमिंग को धीमा कर दिया। कल तक, खेल के लिए स्टीम के समवर्ती खिलाड़ी 125,000 थे, और यह दृढ़ता से #1 सर्वश्रेष्ठ विक्रेता है। उत्साह बेथेस्डा के प्रशंसकों के पास गुमनामी जलने के लिए उज्ज्वल रूप से आग की लपटों के रूप में है जो कि गुमनामी गेट्स से फैल जाती है।
खिलाड़ियों का संदेश स्पष्ट है: यदि आप इसे (फिर से) बनाते हैं, तो वे आएंगे। इन लंबी विकास अवधि के दौरान प्रशंसकों को लगे रहने और निवेश करने के लिए इससे बेहतर तरीका क्या है कि उन्हें मोरोइंड के रहस्यमय द्वीपों या पूर्वी तट के पोस्ट-एपोकैलिप्टिक परिदृश्य को फिर से देखने के लिए आमंत्रित किया जाए? एक व्यावसायिक दृष्टिकोण से, यह रणनीति सही समझ में आती है। जबकि बेथेस्डा की मुख्य विकास टीम लंबे समय से इशारा करने वाली नई परियोजनाओं पर काम करती है, लेकिन सदाध्य जैसे विश्वसनीय भागीदार छोटे समय के फ्रेम में शिल्प रीमास्टर के लिए ऐतिहासिक ब्लूप्रिंट का उपयोग कर सकते हैं। ये रीमास्टर अंतर्निहित दर्शकों के साथ खेलों पर आधारित हैं, और कई लोगों के लिए, वे उन पहले आरपीजी का प्रतिनिधित्व करते हैं जो उन्होंने कभी खेले थे। इन क्लासिक्स को पुनर्स्थापित करने से लास वेगास और डीसी में टैमरील या पोस्ट-एपोकैलिप्टिक एडवेंचर्स की जटिल दुनिया में एक नई पीढ़ी का परिचय होता है।
बेथेस्डा ने पहले से ही अतीत में अपनी कैटलॉग का सफलतापूर्वक लाभ उठाया है। प्राइम वीडियो पर फॉलआउट टीवी शो के पहले सीज़न के दौरान, फॉलआउट 4 को 75%तक की छूट दी गई थी, जिसमें समय पर अगला-जीन अपडेट भी था जिसमें शो से शियरिंग शामिल थे। नतीजतन, फॉलआउट 4 की बिक्री लगभग एक दशक पुराने होने के बावजूद, यूरोप में अकेले 7,500% से अधिक हो गई।
Oblivion Remastered अतीत की यात्रा प्रदान करता है जो भविष्य की तरह दिखता है। छवि क्रेडिट: बेथेस्डा / सदाध्य
Microsoft के लीक बेथेस्डा रोडमैप को देखते हुए, कई ने कहा कि दो साल बाद एक फॉलआउट 3 रीमास्टर को गुमनामी का पालन करने के लिए स्लेट किया गया था। यद्यपि मूल प्रस्तुति से समयसीमा स्थानांतरित हो गई है - ओब्लिवियन को शुरू में वित्तीय वर्ष 2022 के लिए स्लेट किया गया था - यदि मूल अंतराल सच है, तो एक फॉलआउट 3 रीमेक 2026 के लिए क्षितिज पर हो सकता है, फॉलआउट टीवी शो के दूसरे सीज़न के साथ मेल खाता है। अपने दूसरे सीज़न में न्यू वेगास में शो की शिफ्ट को देखते हुए, एक आश्चर्यजनक नए वेगास रीमेक में शोस्ट्रुनेर्स ग्राहम वैगनर और जिनेवा रॉबर्टसन-डोवेरेट संकेत के साथ बेथेस्डा की शुरुआती चर्चा हो सकती है? शो के पहले सीज़न और फॉलआउट 4 के वाइब और एस्थेटिक के बीच तालमेल को ध्यान में रखते हुए, बेथेस्डा नए वेगास-केंद्रित दूसरे सीज़न के लिए अपनी रणनीति को और भी बढ़ा सकता है? छाया-छोड़ने वाले विस्मरण के बाद, यह संभावना के दायरे से बाहर नहीं है कि एक नया वेगास रीमास्टर्ड ट्रेलर फॉलआउट सीजन 2 के समापन के अंत में हमें इंतजार करता है।
खिलाड़ियों का संदेश स्पष्ट है: यदि आप इसे (फिर से) बनाते हैं, तो वे आएंगे। हालांकि, अगर बेथेस्डा के बैक कैटलॉग में एक गेम है जो वास्तव में रीमेक के हकदार हैं, तो यह एल्डर स्क्रॉल III: मॉरोइंड है। कई बड़े स्क्रॉल के प्रशंसक सालों से इसके लिए क्लैमिंग कर रहे हैं, कुछ भी स्किरीम के उपकरणों का उपयोग करके कुछ रीमेकिंग मॉरोइंड के साथ, जैसा कि स्काईब्लिवियन जैसी परियोजनाओं में देखा गया है। फिर भी, मॉरोविंड रीमेक करने के लिए एक अनूठी चुनौती है। यह एक स्टूडियो के रूप में बेथेस्डा के विकास के चौराहे पर खड़ा है - इसकी संरचना मौलिक रूप से अलग है जिसे हम अब एक बड़े स्क्रॉल गेम के रूप में पहचानते हैं। यह केवल आंशिक रूप से आवाज दी गई है, अधिकांश कहानी के माध्यम से पाठ के माध्यम से व्यक्त की गई, कोई खोज मार्कर (खिलाड़ियों को एनपीसी द्वारा दिए गए निर्देशों को मैन्युअल रूप से नोट करना होगा), और युद्ध भौतिकी जो वस्तुतः गैर-मौजूद हैं। जबकि पुण्यस ने कुछ और अधिक बोझिल प्रणालियों को ओवरहाल करने में कामयाबी हासिल की, मोरोइंड खुद एक जटिल प्रणाली है। यही कारण है कि यह कई लोगों द्वारा प्रिय है, लेकिन यह भी कि रीमेक करना मुश्किल क्यों है। रीमेकिंग मॉरोइंड एक नाजुक संतुलन अधिनियम है। इसे बहुत अधिक आधुनिक बनाएं, और आप उस सार को खोने का जोखिम उठाते हैं जिसने इसे विशेष बना दिया। बहुत सारे पुराने यांत्रिकी को बनाए रखें, और यह एक गंभीर स्कोमा हैंगओवर से भी बदतर लग सकता है।
जब एक स्टूडियो गेमिंग उप-शैली का पर्याय बन जाता है, तो चुनौती अपने दर्शकों को बनाए रखते हुए नवाचार और विकसित करने की है। रॉकस्टार गेम्स ने ग्रैंड थेफ्ट ऑटो खिलाड़ियों को जीटीए ऑनलाइन के कभी-विस्तार वाली दुनिया के माध्यम से एक दशक से अधिक समय तक रखा है, जो बदले में जीटीए 6 के लिए अफवाह वाले भारी बजट का समर्थन करता है। बेथेस्डा की मुख्य शक्ति अपने सबसे बड़े पैमाने पर, सिंगल-प्लेयर वर्ल्ड्स में निहित है-एल्डर स्क्रॉल ऑनलाइन और फॉलआउट 76 बस उसी जादू को कैप्चर नहीं करते हैं। हालांकि, पुण्यस के विस्मरण रीमास्टर के लिए भारी प्रतिक्रिया से पता चलता है कि गेमर्स बड़े स्क्रॉल के ऐतिहासिक दुनिया में वापस गोता लगाने के लिए उत्सुक हैं। यह कहना नहीं है कि कोई भी रीमास्टर सफलता की गारंटी देता है - यह विशेष रूप से सावधान योजना और कुशल विकास के लिए एक वसीयतनामा है। एक कम खेल को एक अलग रिसेप्शन मिला हो सकता है, जैसा कि रॉकस्टार के जीटीए निश्चित संस्करणों के साथ देखा गया है। लेकिन आधुनिक आरपीजी के पूर्व राजा के लिए इससे बेहतर तरीका क्या हो सकता है कि वह अपने कुछ क्लासिक खिताबों में नए जीवन को सांस लेने की तुलना में अपने पैर को फिर से हासिल करें?