Azura မှ Azura မှ Azura မှ Azura - ကောလာဟလများမှာမှန်ကန်သည်။ မနေ့က, ဗက်ဒနာသည် Vircrols's remirems remake (သို့) refaoting is Promake?) ကိုနောက်ဆုံးတွင်ပြသခြင်းဖြင့်အင်တာနက်မီးဘေးထွက်ကိုပြသသည်။ 'အကြီးအကဲစာလိပ်များသည်တိုက်ရိုက်အရိပ်အရဇာတ်လမ်းတွဲသည်အံ့အားသင့်စရာအရိပ်အမြွက်တစ်ခုဖြင့်အဆုံးသတ်လိုက်သည်။ ယခုအချိန်တွင်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစိတ်လှုပ်ရှားမှုနှင့်အခမ်းအနားသည် Bethesda Game Studios နှင့်ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသောစိန်ခေါ်မှုများကြားတွင်လိုအပ်သည့်စိန်ခေါ်မှုများအတွက်လိုအပ်သည့်သက်ရှိများကဲ့သို့ခံစားခဲ့ရသည်။ Rockout 76 ပွင့်ပွင့်လင်းလင်းဖြည့်တင်းသော Strefewardfuldfield Readieldfield The Lealfield Talfield Foodfield သည် FASEDFEDFEDEDRED မှလတ်တလောထုတ်လွှင့်မှုများကိုရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့ကြပြီ။ RPGS မှ RPGs မှအပြိုင်အဆိုင်ယှဉ်ပြိုင်မှုဖြင့် Lesa Scholdur ၏ဂိတ် 3 နှင့် Obsidian ၏အပြင်ဘက်ရှိ 0 ိညာဉ်ရေးရာလောကတွင် 0 ိညာဉ်ရေးရာကမ္ဘာကြီးများအဖြစ်နှစ် ဦး စလုံးသည်အသက် 6 နှစ်ရှိပြီ, သို့သော်မမျှော်လင့်သောတစ်ခုဖြစ်သော an-oblivion ကိုပြန်လည်ထုတ်လွှတ်မှုသည်လမ်းကြောင်းမှန်ပေါ်သို့သွားပါ။
အမြင့်ဆုံးတွင် Bethesda Game Studios သည် RPG အမျိုးအစားတွင်ပါဝါစတားများဖြစ်သည်။ Vgchartz ၏အဆိုအရ 2020 ခုနှစ်တွင် Microsoft FTC စာရွက်စာတမ်းများသည် Microsoft FTC စာရွက်စာတမ်းများကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်။ 2023 ခုနှစ်တွင် Todd Howard သည် Skyrim သည်အရောင်းသန်း 60 ကျော်လွန်သွားသည်ဟုကြေငြာခဲ့သည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် Starfield ၏ရောင်းအားသည်တစ်နှစ်လျှင်တစ်နှစ်ခွဲကြာပြီးနောက်တစ်နှစ်ခွဲကျော်ပြီးတစ်နှစ်ခွဲကျော်ခန့်မှန်းထားသည်။ ဂိမ်း pass subscribers များနှင့် PlayStation ဗားရှင်းမရှိခြင်းသည်စဉ်းစားရန်အချက်များမရှိခြင်းသည်အချက်များဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် Bethesda အတွက်စိတ်ပျက်စရာဖြစ်ရမည်။ Starfield's Duled Canbase သည်ငယ်ရွယ်သောကျမ်းလိပ်များ၏သို့မဟုတ်ပြိုကွဲခြင်းထက်သေးငယ်သည်မှာဂိမ်း၏ပထမဆုံးတိုးချဲ့မှု,
ဤအခြေအနေသည် developer အတွက်သိသာသောစိန်ခေါ်မှုတစ်ခုရှိသည်။ အသက် 6 နှစ်ရှိပြီဖြစ်သော scrolls scrolls လုပ်ပြီးစတူဒီယိုစင်္ကြံများတွင်တိုးတိုးလေးနှင့်ထပ်မံတိုးချဲ့ပါက 5 ကြိမ်မြောက်အထွတ်အထိပ် RPG developer သည်၎င်း၏ဝါသနာရှင်များ၏စိတ်အားထက်သန်မှုကိုမည်သို့ပြန်လည်ရှင်သန်နိုင်မည်နည်း။ အဖြေသည်၎င်း၏အတိတ်ကိုပြန်လည်သုံးသပ်သည်။
scrolls scrolls iv ၏ကောလာဟလများ - 2006 ဂန်မြို့၏ပြန်လည်အမှတ်တရအပါအ 0 င်မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏စာရွက်စာတမ်းများသည် Microssda ခေါင်းစဉ်များစွာတွင်မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏ခေါင်းစဉ်များကြောင့်မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏စာရွက်စာတမ်းများကိုအရိပ်အမြွက်ပြောကြားသည့်အတွက်မေ့မေ့လျော့နေသောပြန်လည်စက်တင်ဘာလတွင်ပေါ်ပေါက်လာသည်။ 2025 ဇန်န 0 ါရီလတွင် 2025 ဇန်နဝါရီလအထိ ဆက်လက်. Virtuos 0 န်ထမ်းဟောင်းတစ် ဦး သည်အသေးစိတ်အချက်အလက်များပေါက်ကြားလာသောအခါအကြီးအကဲများအကြားတွင် scrolls ပရိသတ်များအနေဖြင့်သူတို့၏စစ်မှန်မှုနှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ နောက်ဆုံးအနေဖြင့်ပြီးခဲ့သည့်အပတ်ကရေကာတာသည်အင်တာနက်ကိုလောင်ကျွမ်းစေပြီး, အမြင့်ဆုံးမှာတော့ Bethesda ရဲ့ထုတ်ဖေါ် LiveStream ဟာကြည့်ရှုသူသန်းတစ်ဝက်ကျော်ကိုဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့တယ်။ ယိုစိမ့်မှု (သို့မဟုတ်သူတို့ကြောင့်ဖြစ်ကောင်းဖြစ်ကောင်း) ဖြစ်လင့်ကစား 19 နှစ်အရွယ်ဂိမ်းကိုပြန်လည်ထုတ်ဖော်ပြောကြားရန်လူပေါင်း 600,000 ကျော်ကိုညှိနှိုင်းခဲ့ကြသည်။ Remaster ကိုကစားရန်အလွန်အမင်း 0 ယ်ယူရန်အတွက်အထူး 0 ယ်လိုအားမှာ CDKeys ကဲ့သို့သော cdkeys ကဲ့သို့အထူးလျှော့စျေးခလုတ်များက cdkeys ကဲ့သို့ပင်ပြိုကျရန်နှင့်တည့်တည့်တစ် ဦး ကိုဂိမ်းကစားခြင်းကိုနှေးကွေးစေခဲ့သည်။ မနေ့ကကဲ့သို့ Steam ၏တစ်ပြိုင်နက်တည်းကစားသမားများသည် 125,000 တွင်ရပ်တည်နေသည်။ Bethesda ပရိသတ်များသည်စိတ်အားထက်သန်နေသောဂိတ်စ်မှမိမိတို့ကိုယ်ကိုမေ့လျော့သောဂိတ်စ်မှမီးတောက်များကဲ့သို့တောက်ပစွာလောင်ကျွမ်းခြင်းအတွက်စိတ်အားထက်သန်မှုရှိသည်။
ကစားသမားများထံမှသတင်းစကားမှာရှင်းနေပါသည်။ အရှေ့ဘက်ကမ်းရိုးတန်းရှိလျှို့ဝှက်ဆန်းကြဲသောကျွန်းသစ်သို့မဟုတ် Apocalyyption Post-apocalyyptic ရှုခင်းများကိုပြန်လည်သုံးသပ်ရန်သူတို့ကိုဖိတ်ကြားခြင်းထက်ဤရှည်လျားသောဖွံ့ဖြိုးရေးကာလများတွင်ပရိသတ်များအားစေ့စပ်ညှိနှိုင်းမှုများပြုလုပ်ရန်ပိုမိုကောင်းမွန်သောနည်းလမ်းများကနေစောင့်ရှောက်ရန်ပိုမိုကောင်းမွန်သောနည်းလမ်းရှိပါသလား။ စီးပွားဖြစ်ရှုထောင့်မှကြည့်လျှင်ဤနည်းဗျူဟာသည်အလွန်အဓိပ္ပာယ်ရှိသည်။ Bethesda ၏အဓိကဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဖွဲ့သည်စီမံကိန်းအသစ်များသည်ကြာရှည်သောစိတ် 0 င်စားဖွယ်ကောင်းသောလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များသည် Virtuos ကဲ့သို့သောယုံကြည်စိတ်ချရသောလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များသည် TIME REFASS အတွက်သမိုင်းဝင်အသေးစိတ်ပုံစံများကိုသုံးနိုင်သည်။ ဤလမ်းပြသူများသည် built-in ပရိသတ်များနှင့်အတူဂိမ်းများအပေါ်အခြေခံသည်။ လူအများစုအတွက် မူတည်. ၎င်းတို့သည်ပထမ rpgs များကိုကိုယ်စားပြုသည်။ ဤဂန္ထဝင်များကိုပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းနှင့်အတူလာရီနိစ်နှင့် DC တို့တွင်မျိုးဆက်သစ်၏ရှုပ်ထွေးသောကမ္ဘာကြီးနှင့်စပ်လျဉ်း။ ရှုပ်ထွေးသောကမ္ဘာပေါ်တွင်မျိုးဆက်သစ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်
Bethesda သည်ယခင်က၎င်း၏ catalog ကိုအောင်မြင်စွာလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ပြီးဖြစ်သည်။ Prouse ဗွီဒီယိုနှင့်ပတ်သက်သောပထမ ဦး ဆုံးရာသီပထမရာသီတွင် Fallout 4 ကို 75% အထိလျှော့ချခဲ့ပြီးပြပွဲမှ 0 င်များပါ 0 င်သောအချိန်မီမျိုးဆက်သစ်အသစ်ပြောင်းခြင်းတို့နှင့်အတူလိုက်ပါခဲ့သည်။ ရလဒ်အနေဖြင့်ငါးနှစ်နီးပါးရှိနေသော်လည်းဥရောပ၌ရောင်းအား 4500% ကျော်မြင့်တက်ခဲ့သည်။
Oblivion Remastered သည်အနာဂတ်နှင့်တူသောအတိတ်ကိုလည်ပတ်ရန်ကမ်းလှမ်းသည်။ Image credit: Bethesda / Virtuos
မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏ပေါက်ကြားသော Bethesda လမ်းပြမြေပုံကိုပြန်ကြည့်လိုက်သောအခါနှစ်နှစ်အကြာတွင်မေ့လျော့ခြင်းနောက်ခံပြန်ခြင်းကိုပြန်လည်နေရာချထားရန်ပြန်လည်အောက်ခြေပြုမှုကိုပြန်လည်နေရာချထားခြင်းခံရမည်ဟုလူအများကမှတ်ချက်ချသည်။ မူရင်းတင်ဆက်မှုမှအချိန်ဇယားများကိုပြောင်းရွှေ့လာသော်လည်း Onlivion သည်မဲထည့် 0 င်ငွေကြေးဆိုင်ရာနှစ် 20022 အတွက်မဲပေးမှုကိုအစကတည်းကပြုလုပ်ခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်။ ဒုတိယရာသီတွင် Vegas အသစ်များသို့ပြသခြင်းကိုပြသနိုင်သည့်အနေဖြင့်ဗက်ဒနာဗက်ဂရေယားဂလာဂရုတို Wagner နှင့် Geneva Robertson-Dworet နှင့်အတူအစောပိုင်းဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်နိုင်ပါသလား။ ပြပွဲ၏ပထမရာသီနှင့်အလှဆင်ခြင်း၏ပထမရာသီအကြား Synergy ကိုစဉ်းစားခြင်းက Bethesda သည်၎င်း၏မဟာဗျူဟာကိုပိုမိုကောင်းမွန်သော Vegras-Crict ဒုတိယရာသီအတွက်၎င်း၏မဟာဗျူဟာကိုပိုမိုမြင့်မားစေနိုင်သလော။ Shadow-dropping obsivion ပြီးနောက်၎င်းသည် Vegas Remarm Remaster အသစ်နောက်တွဲယာဉ်အသစ်များသည် US Fallout ရာသီ 2 ၏နိဂုံးချုပ်အပြီးတွင်ကျွန်ုပ်တို့ကိုစောင့်ကြိုနေကြောင်းဖြစ်နိုင်ချေမရှိသောကြောင့်မဟုတ်ပါ။
ကစားသမားများထံမှသတင်းစကားမှာရှင်းနေပါသည်။ သို့သော် Gethesda ၏ပြန်လည်ထူထောင်ရေးကိုအမှန်တကယ်ခံထိုက်သည့် Bethesda ၏နောက်ကျော catalog တွင်ဂိမ်းတစ်ခုရှိလျှင်၎င်းသည် Elder Scrolls III: Morrowind ။ အကြီးအကဲကျမ်းလိပ်များပရိသတ်များသည် Skybyivion ကဲ့သို့သောစီမံကိန်းများတွင်ဖော်ပြထားသည့် Skyrim ၏ကိရိယာများကိုအသုံးပြုသော Skyrim ၏ကိရိယာများကိုအသုံးပြုသော Morrovst ၏ကိရိယာများကိုအသုံးပြုခြင်းအားဖြင့်ဤတောင်းဆိုမှုများကိုနှစ်ပေါင်းများစွာမှီခိုနေရသည်။ သို့သျောလတုန်းကနက်နက်စွာပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းအတွက်ထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်စေသည်။ ၎င်းသည် Bethesda ၏ဆင့်ကဲဆင့်ကဲ၏လမ်းဆုံလမ်းခွ၌စတူဒီယိုတစ်ခုအနေဖြင့်၎င်းဖွဲ့စည်းပုံသည်ယခုကျွန်ုပ်တို့အကြီးအကဲများအနေဖြင့်ကျွန်ုပ်တို့အသိအမှတ်ပြုသည့်အရာနှင့်ကွဲပြားခြားနားသည်။ ၎င်းသည်တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းသာထုတ်ဖော်ပြောဆိုသည်။ ဇာတ်လမ်းအများစုသည်စာသားမှတစ်ဆင့်ရှာဖွေတွေ့ရှိခြင်းမရှိသည့်အမှတ်အသားများ (ကစားသမားများသည် NPCS မှပေးထားသောလမ်းညွှန်များကိုကိုယ်တိုင်ကိုယ်ကျမှတ်ချက်ပြုရမည်) နှင့်မတည်ရှိသည့်ရူပဗေဒဆိုင်ရာရူပဗေဒ။ Virtuos သည်မေ့လျော့ခြင်း၏ကြီးမားသောရှုပ်ထွေးသောစနစ်များကိုပြုပြင်မွမ်းမံနိုင်သော်လည်း Morrowind ကိုယ်တိုင်သည်ရှုပ်ထွေးသောစနစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဒါကြောင့်သူကလူအများကချစ်မြတ်နိုးရတဲ့အဘယ်ကြောင့်ဖြစ်ရခြင်းကိုဖြစ်စေသည်။ Morrowind ကိုပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းသည်နူးညံ့သိမ်မွေ့သောဟန်ချက်ညီသောလုပ်ရပ်ဖြစ်သည်။ ခေတ်မီလွန်းသောခေတ်မီအောင်ခြင်းနှင့်၎င်းကိုအထူးပြုလုပ်ထားသောအနှစ်သာရကိုဆုံးရှုံးခြင်းကိုသင်စွန့်လွှတ်ပါ။ အလွန်အကျွံခေတ်နောက်ကျနေသောစက်ပြင်များများစွာဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားပါ။
စတူဒီယိုတစ်ခုသည် Gaming အမျိုးအစားခွဲတစ်ခုနှင့်ဆင်တူသောအခါစိန်ခေါ်မှုမှာပရိသတ်ကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားစဉ်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့်တိုးတက်ပြောင်းလဲခြင်းအတွက်စိန်ခေါ်မှုဖြစ်သည်။ Rockstar Games သည် GTA 6 အတွက်အကြီးအကျယ်တိုးချဲ့ထားသောသရဖူသောဘတ်ဂျက်ကိုသွတ်သွင်းသောသဏ်ဌာန်မြင့်တက်လာသည့်သရဖူများကိုဖြတ်သန်းသွားသောသဏ် into ာန်ကိုဖြတ်သန်းသွားသောကမ္ဘာပေါ်တွင်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်ကြာသောကမ္ဘာပေါ်တွင်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်ကြာသောသဘာပတိအဖြစ်ဆောင်ရွက်ခြင်း, သို့သော် Virtuos ၏မေ့လျော့ခြင်းဖြင့်ပြန်လည်ခွင့်ပြုချက်ကိုကျော်လွှားခြင်းကိုပြသသည်။ ၎င်းသည်မည်သည့် remaster ကိုမဆိုအောင်မြင်မှုအတွက်အာမခံချက်ရှိသည်ဟုမဆိုလိုပါ။ Rockstar's GTA ၏အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဟစ်ယူမှုများနှင့်တွေ့ရသည့်အတိုင်းအငယ်ဆုံးသောဂိမ်းသည်မတူညီသော reception ည့်ခံမှုကိုရရှိနိုင်ပါသည်။ သို့သော်ခေတ်သစ် RPG ၏ဘုရင်ဟောင်းသည်ဘ 0 သစ်ကို၎င်း၏ဂန္ထဝင်ခေါင်းစဉ်အချို့ကိုအသက်ရှူခြင်းထက်၎င်း၏ခြေရာခံရန်အဘယ်နည်းလမ်းကိုရရှိမည်နည်း။