Astro Bot ပရိသတ်များသည်ရေမြှုပ်ဓာတ်အားပေးစက်ရုံများ၏ဖန်တီးမှုနောက်ကွယ်မှဇာတ်လမ်းတွင်ကောင်းစွာတတ်ကျွမ်းသည်။ Asobi စတူဒီယိုဒါရိုက်တာ Nicolas Do Cardet တွင် Nicolas Doucet သည် "Astro Bot 'ကိုရိုက်ကူးရန်အတွက် asobi ၏စတူဒီယိုဒါရိုက်တာ Nicolas Doudet တွင် GDC 2025 ၏ GDC 2025 ၏ GDC 2025 ကိုတွေ့ကြုံမှုတွင်ဤစိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောအချက်များပေါ်ပေါက်လာခဲ့သည်။ သူ၏တင်ပြချက်တွင် Doumet သည် Playstation Mascot player ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်သို့နက်ရှိုင်းစွာနက်ရှိုင်းစွာခံစားခဲ့ရပြီးအစောပိုင်းရှေ့ပြေးပုံစံပုံရိပ်များနှင့်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုဝေမျှခြင်းကိုမျှဝေခြင်းကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Team Asobi သည် Proadotyyping Prototyyping လုပ်ပြီးနောက် 2021 ခုနှစ်မေလတွင်ပြုလုပ်ခဲ့သောနက်ခတ်တဗဒေအစေးကိုဆွေးနွေးခြင်းအားဖြင့်ဒိုဒိုကကန ဦး အစေးကိုဆွေးနွေးခြင်းအားဖြင့်သူ၏ဟောပြောချက်ကိုစတင်ခဲ့သည်။ သူကအစေးသည်ထိပ်တန်းစီမံခန့်ခွဲမှုသို့တင်ပြခြင်းမပြုမီအစေးသည်အထင်ကြီးစရာ 23 လုံးတည်းဖြတ်မှုများကိုခံယူကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ဒီအစေးသည်ဂိမ်း၏အဓိကအကြောင်းနှင့်လှုပ်ရှားမှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည့်ကြည်နူးဖွယ်ရုပ်ပြောက်တစ်ခုအဖြစ်တီထွင်ဖန်တီးနိုင်ခဲ့သည်။
ထို့နောက် DoUCet သည် Asobi သည်ကျယ်ပြန့်သောဉာဏ်ရည်ဉာဏ်စမ်းအစီအစဉ်များမှတစ်ဆင့်အကြံဥာဏ်များကိုထုတ်ပေးသည်ကိုပြောပြခဲ့သည်။ အဖွဲ့သည်အဖွဲ့ဝင် 5 ဦး မှ 6-6 အဖွဲ့ဝင်များအုပ်စုငယ်များအဖြစ်ဖွဲ့စည်းခဲ့ပြီးမတူကွဲပြားသောရှုထောင့်များကိုမြှင့်တင်ရန်လူပုဂ္ဂိုလ်တစ် ဦး ချင်းစီကိုရောနှောခြင်းများကိုရောနှောနေသည်။ ပါဝင်သူတစ် ဦး ချင်းစီသည်စေးကပ်သောမှတ်စုများမှတဆင့်အတွေးအခေါ်များကိုလှူဒါန်းခဲ့သည်။
ရှေ့ပြေးပုံစံတိုးတက်မှုအားလုံးတိုးတက်မှုအားလုံးမဟုတ်ဘဲ Doicet မှတ်ချက်ချသည်။ သို့တိုင်၎င်းသည်အရေးပေါ်အခြေအနေသိသိသာသာတိုးပွားလာခဲ့သည်။ သူကအဖွဲ့တစ်ဝှမ်းတွင်ရှေ့ပြေးပုံစံ၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားပြောကြားခြင်း, ဂိမ်းဒီဇိုင်းပြင်ပရှိလူများအားအားပေးခြင်း, တစ် ဦး ကစိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောဥပမာတစ်ခုမှာအသံဖမ်းစက်များအတွင်းရှိပြဇာတ်ရုံတစ်ခု၏ပြဇာတ်ရုံတစ်ခုတည်ဆောက်ခြင်းသည်တံခါးဖွင့်ခြင်းနှင့်နီးကပ်စွာကွဲပြားခြားနားသောနည်းလမ်းများနှင့်ကွဲပြားခြားနားသောနည်းလမ်းအမျိုးမျိုးနှင့်သက်ဆိုင်သော Haptic Controller Vibres များကိုစမ်းသပ်ရန် Ato Designers ၏ဖန်တီးမှုဖြစ်သည်။
Prototyyping သည် Progro Bot အသင်းအတွက်အလွန်အရေးကြီးသည်မှာပရိုဂရမ်မာလူငယ်များသည်ပလက်ဖောင်းမဟုတ်သောအယူအဆများကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်ရည်ရွယ်ထားသည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုက Astro Bot ၏ SPONGE စက်ပြင်ကိုဖန်တီးခြင်းကိုဖြစ်ပေါ်စေပြီး,
Tennis Gattery, Goulte Web နှင့်ကော်ဖီသောက်စက်များအပါအ 0 င်နောက်ဆုံးပွဲစဉ်နှင့်ကော်ဖီကြိတ်သမားများနှင့်ကော်ဖီကြိတ်သမားများနှင့်ကော်ဖီကြိတ်သမားများနှင့်ကော်ဖီကြိတ်သမားများနှင့်ကော်ဖီကြိတ်သမားများနှင့်ကော်ဖီကြိတ်သမားများနှင့်ကော်ဖီကြိတ်သမားများနှင့်ကော်ဖီကြိတ်သမားများနှင့်ကော်ဖီကြိတ်သမားများပါ 0 င်သည်။
သူသည်အဆင့်တစ်ခုစီကိုထူးခြားသောဂိမ်းတစ်ခုစီကိုကမ်းလှမ်းခြင်းနှင့်ထပ်ခါတလဲလဲမခံစားရသောခံစားမှုတစ်ခုချင်းစီကိုသေချာစေရန်ရည်ရွယ်ထားသောအဆင့်ရွေးချယ်ရေးနှင့်ဒီဇိုင်း၏စေ့စပ်ညှိနှိုင်းမှုဖြစ်စဉ်ကိုသူဆွေးနွေးခဲ့သည်။ အချို့သောပါဝါ -ups များသည်အဆင့်များစွာတွင်ပေါ်ပေါက်လာနိုင်သော်လည်း၎င်းတို့၏အကောင်အထည်ဖော်မှုသည်အမျိုးမျိုးကိုထိန်းသိမ်းရန်လုံလောက်စွာကွဲပြားသည်။ Doicet သည်ငှက်များလေယာဉ်များပတ် 0 န်းကျင်တွင်ပါ 0 င်သောငှက်များလေယာဉ်များနှင့်ဆင်တူသည့်ငှက်များပျံသန်းမှုနှင့်ဆင်တူသည်။
"နောက်ဆုံးတော့ထပ်တူထပ်မျှမကျန်းမာဘူး, ဒီအဆင့်ကိုလုံးလုံးဖြတ်ဖို့အတွက်မလုံလောက်ဘူးဆိုတာဆုံးဖြတ်လိုက်တယ်။ "ဒီအဆင့်ဟာလူကြိုက်များမယ်ဆိုတာငါတို့ဘယ်တော့မှမသိဘူး။ ဒါပေမယ့်နောက်ကွယ်မှတခြားနေရာကိုငါတို့နေဖို့ရဖို့ကောင်းတယ်လို့ထင်တယ်။ "
** astro bot ၏နောက်ဆုံးမြင်ကွင်းတစ်ခုအတွက် Spoiler Alert: ** ဂိမ်းပိတ်ခြင်းအစီအစဉ်တွင်ကစားသမားများသည်အခြား bot များ၏အကူအညီဖြင့် WANDOR BOT ကိုပြန်လည်ရရှိစေရန်ကူညီသည်။ အစပိုင်းတွင်မြင်ကွင်းတွင်ပိုမိုရှုပ်ထွေးသော Astro Bot ကိုပိုမိုရှုပ်ထွေးစေသည့်အရာဖြစ်သော်လည်းကစားသမားအချို့၏ပြင်းထန်သောတုံ့ပြန်မှုကြောင့်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ နောက်ဆုံးဗားရှင်းသည်ပိုမိုကောင်းမွန်သောရရှိသောအနည်းငယ်သောနဂိုအတိုင်း asto bot ကိုတင်ပြသည်။
Doicet ရဲ့ဟောပြောချက်ဟာတခြားစိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့ထိုးထွင်းသိမြင်မှုတွေနဲ့တခြားစိတ်ဝင်စားဖွယ်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုတွေနဲ့အတူ 9/10 ကိုဂုဏ်ပြုတဲ့ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်တဲ့ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်တဲ့ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်တဲ့ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်တဲ့ဂိမ်းတစ်ခုက "သူ့ကိုယ်ပိုင်အခွင့်အရေးမှာရှိတဲ့တီထွင်မှုပကတိအတိုင်းပဲ။