နောက်ဆုံးတွင်ပြင်ပကမ္ဘာကြီး 2 ကို ဦး စွာကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်, ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းသည်ဇာတ်ကောင်များဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ပိုမိုလွယ်ကူစွာချဉ်းကပ်မှုတစ်ခုကမ်းလှမ်းရန်ကမ်းလှမ်းခဲ့သော်လည်းပြင်ပကမ္ဘာ 2 သည်ကစားသမားများကိုထူးခြား။ သမားရိုးကျမဟုတ်သောပြဇာတ်များကိုလက်ခံရန်တိုက်တွန်းသည်။ ဒီဂိမ်းဟာသူ့အတွက်အတွက်ရှုပ်ထွေးမှုမရှိပါ။ ယင်းအစား၎င်းသည်တီထွင်ရေးတည်ဆောက်နိုင်ရေးနှင့်အထူးပြုတွင်အထူးပြုရေးဆွဲခြင်းကိုလှုံ့ဆော်ရန်ရည်ရွယ်သည်။
ဒီဇိုင်းရေးဆွဲသူ Matt Singh သည် Matt Singh သည် Matt Singh မှရှာဖွေရေးဒါရိုက်တာ Matt Singh တို့နှင့်အတူစမ်းသပ်ရန်ကစားသမားအားကစားသမားကိုတီထွင်ရန်နည်းလမ်းများကိုရှာဖွေရန်ကျွန်ုပ်တို့ရှာဖွေနေသည်။ သူကအသင်း၏အာရုံစူးစိုက်မှုနှင့်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောဇာတ်ကောင်များကိုဖန်တီးရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောကျွမ်းကျင်မှုများနှင့်အခွင့်အရေးများအကြားညှိနှိုင်းမှုများကိုအာရုံစိုက်ကြောင်းသူကအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည်ကျွန်ုပ်တို့၏အထူးသဖြင့် 11 မိနစ်တွင် GamePlay Showcase တွင်ထင်ရှားသည်။ ဤသည် ING ING ၏ပထမ ဦး ဆုံးသီးသန့်လွှမ်းခြုံမှုတွင်ဤစနစ်များ၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့်မည်သည့်ကစားသမားများထံမှမည်သည့်ကစားသမားများမျှော်လင့်နိုင်သနည်း။
Rethinking the Skill System ---------------------------ဦး ဆောင်သည့်စနစ်များဒီဇိုင်နာ Kyle Kyleig သည်ပထမတန်းစားတွင်ထင်ဟပ်ပြီးဇာတ်ကောင်များသည်ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအတွေ့အကြုံကိုရောစပ်သောအရာအားလုံးကိုကျွမ်းကျင်တတ်သည်။ ဤသို့ဖြေရှင်းရန် Obsidian သည်ကွဲပြားခြားနားမှုများနှင့်အတူတစ် ဦး ချင်းအရည်အချင်းများကိုအုပ်စုလိုက်ကျွမ်းကျင်သည့်ကျွမ်းကျင်မှုအမျိုးအစားများနှင့်ဝေးကွာသွားခဲ့သည်။ Koenig က "တစ် ဦး ချင်းစီအဆင့်မြှင့်တင်မှုနဲ့ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုကိုတကယ်အရေးကြီးအောင်လုပ်ဖို့ကျွန်တော်တို့အာရုံစိုက်ချင်ခဲ့တယ်။ ဤပြောင်းလဲမှုသည်မည်သည့်ကျွမ်းကျင်မှုကို ဦး စားပေးရန်ကျွမ်းကျင်မှုများကို ဦး စားပေးမည်, ဥပမာအားဖြင့်သေနတ်များနှင့်ဆေးဘက်ဆိုင်ရာထုတ်ကုန်များအပေါ်အာရုံစူးစိုက်သောတည်ဆောက်မှုကိုစိတ်ဝင်စားသူများသည်ယခုအခါမည်သည့်စွမ်းရည်ကိုရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန်စွမ်းရည်ကိုဆန်းစစ်နိုင်ပြီး၎င်းတို့၏ Gameplay အတွေ့အကြုံကိုတိုးမြှင့်ပေးနိုင်သည်။
Singh ကစနစ်သစ်သည်ရိုးရာကိုယ်ပျောက်, တိုက်ခိုက်ရေးသို့မဟုတ်မိန့်ခွန်းများကို ကျော်လွန်. ကစားသမားများစွာကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်သောကစားသမားတစ် ဦး အားတိုက်တွန်းသည်။ သူသည်လေ့လာရေးကဲ့သို့သောကျွမ်းကျင်မှုများကဲ့သို့သောကျွမ်းကျင်မှုများကဲ့သို့လျှို့ဝှက်တံခါးများသို့မဟုတ်အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသောအရာဝတ်ထုများကဲ့သို့သောလျှို့ဝှက်ချက်များကိုဖော်ထုတ်နိုင်ပြီး,
ပြင်ပကမ္ဘာကြီး 2 ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှု - screenshots
4 ပုံများ
ဤချဉ်းကပ်မှုသည် RPG များအတွက်စံသတ်မှတ်ချက်ဖြစ်သော်လည်းပြင်ပကမ္ဘာ 2 တွင်မတူကွဲပြားမှုနှင့်ဖြစ်နိုင်ချေရှိသောစနစ်များကို အသုံးပြု. အထူးသဖြင့်ပြင်ဆင်ထားသောအခွင့်အရေးစနစ်နှင့်စပ်လျဉ်း။ ပိုမို. ကွဲပြားမှုနှင့်ဖြစ်နိုင်ချေများတွင်ပိုမိုများပြားသောကျွမ်းကျင်မှုစနစ်ကိုအသုံးပြုသည်။
စမ်းသပ်ရတဲ့၏အခွင့်အရေး
Obsidian ၏တိကျစွာနှင့်ထူးခြားသည့် playstyles များကိုအာရုံစူးစိုက်မှုသည်အခွင့်အရေးစနစ်တွင်ထင်ရှားသည်။ "သူတို့ထဲက 90 ကျော်ရှိတဲ့အခွင့်အရေးအရေအတွက်ကိုကျွန်တော်တို့သိသိသာသာတိုးမြှင့်ပေးခဲ့တယ်။ " Koenig ကရှင်းပြသည်။ ကစားသမားများသည်ကျွမ်းကျင်မှုများတွင်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံထားသည့်အတိုင်းသူတို့သည်မတူညီသောအခွင့်အရေးများကိုသော့ဖွင့ ်. မတူကွဲပြားသောလမ်းကြောင်းများသို့ ဦး တည်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, Perk "run နှင့် gun" သည်သေနတ်များ, SMGs နှင့်ရိုင်ဖယ်များကိုအသုံးပြုနေသူများအတွက်ကစားနည်းများကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။ နောက်ထပ် Perk "Space Ranger" သည် Player ၏မိန့်ခွန်းတွင် အခြေခံ. တွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများနှင့်ပျက်စီးခြင်းတိုးပွားလာမှုများကိုပြုလုပ်သည်။ Koenig ကဒီဇိုင်းလုပ်ငန်းစဉ်သည်အခွင့်အရေးများမှတစ်ဆင့်ပြုပြင်ရန်ရည်ရွယ်သည့်အမျိုးမျိုးသောဂိမ်းများနှင့်လုပ်ရပ်များကိုစဉ်းစားသည်။
Singh သည် NPC တိုင်းကိုသတ်ရန်ရွေးချယ်သောကစားသမားများအတွက်အလိုက်မဟုတ်သော playsters များအတွက်အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်သည့်အခွင့်အရေးများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ "Psychopath" နှင့် "Serial Killer" နှင့် "Serial Killer" နှင့်တူသောအခွင့်အရေးများသည်ဤချဉ်းကပ်မှုအတွက်အမြဲတမ်းကျန်းမာရေးတိုးမြှင့်ခြင်းကဲ့သို့သောအပိုဆုကြေးများကိုပေးသည်။ သူကဤကဲ့သို့သောပြဇာတ်စေးပုံနှင့်ပင်, ဂိမ်းသည်မပြည့်စုံသေးကြောင်းအထူးသဖြင့်နောက်ဆက်တွဲ playrough များ၌ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံကိုပေးထားသည်။
ပိုမိုရိုးရာတည်ဆောက်မှုများပြုလုပ်ရန်အတွက် Etreging Cances ကိုမြှင့်တင်ရန်အလားအလာများကိုဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်ရန်,
Singh သည်ဇာတ်ကောင်၏အခြားရှုထောင့်များကိုမြှင့်တင်ပေးသောဆိုးကျိုးသက်ရောက်မှုများဖြင့်စမ်းသပ်ရန်အခွင့်အလမ်းကိုလည်းဖော်ပြခဲ့သည်။ သူသည်စက်ဆုပ်ရွံရှာဖွယ်ကောင်းသောစက်ပြင်ဖော်များကိုပျက်စီးစေသည့်စက်ပြင်ဖော်များကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ ဤဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်သည်မူရင်းတွင်ရှိနေစဉ်တွင်အပြင်ဘက်တွင်အဓိကကမ္ဘာတွင်အထူးသဖြင့်စရိုက်များနှင့်အားနည်းချက်များရှိသည့်အဓိကအကြောင်းအရာဖြစ်သည်။
အပြုသဘောနှင့်အနုတ်လက်ခဏာစရိုက်များ
Koenig သည်ပြင်ပကမ္ဘာပေါ်တွင်မှားယွင်းမှု၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုကိုရည်ညွှန်းသည်။ အထူးသဖြင့်အခြားဒေသများအတွက်အပိုအချက်များပေးသည့်အနုတ်လက်ခဏာ attributes ၏အယူအဆကိုရည်ညွှန်းသည်။ မူရင်းဂိမ်းတွင်အားနည်းချက်များကိုခွင့်ပြုထားသောကစားသမားများသည်နောက်ထပ် Perk Points များအတွက်လဲလှယ်ရေးအတွက်အမြဲတမ်းသက်ရောက်မှုများကိုလက်ခံရန်ခွင့်ပြုသည်။ ပြင်ပကမ္ဘာ 2 တွင်ဤအယူအဆကိုအပြုသဘောနှင့်အနုတ်လက်ခဏာစရိုက်များစနစ်ဖြင့်တိုးချဲ့သည်။ ကစားသမားများသည် "စကားမပြောနိုင်သော" ကဲ့သို့သော "စကားမပြောနိုင်သော" ကဲ့သို့သော "စကားမပြောနိုင်သော" ကဲ့သို့သောအပြုသဘောဆောင်သောစရိုက်များကိုလျှော့ချနိုင်သည့်အပိုဆောင်းကောင်းမွန်သောစရိုက်များကိုလျှော့ချနိုင်သည့် "braintiant traits" ကိုလျှော့ချနိုင်သည့် "braintiant traits" ကိုလျှော့ချနိုင်သည့် "braintiant traits" ကိုလျှော့ချနိုင်သည့် "brainty trainds" ကိုလျှော့ချနိုင်သည်။
ပြင်ပကမ္ဘာ 2 Gameplay - Screenshots
25 ပုံရိပ်တွေ
ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောအားနည်းချက်များစနစ်ကိုအနာဂတ်ဆောင်းပါးတွင်အသေးစိတ်လေ့လာကြည့်ရှုနိုင်သော်လည်းပြင်ပကမ္ဘာ 2 သည်နယ်နိမိတ်များကိုဖန်တီးမှုနှင့်တစ်ခါတစ်ရံတွင်ရယ်စရာအားနည်းချက်များဖြင့်တွန်းအားပေးနေသည်ကိုရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖော်ပြထားသည်။ ဂိမ်းသည်ကစားသမား၏အပြုအမူနှင့်အလေ့အကျင့်များကိုဆက်လက်စောင့်ကြည့်လေ့လာခြင်း,
ဖွင့်လှစ်ခြင်းနှင့် ditching ditching ကစားသမားများနှင့်မြောင်း
ပြင်ပကမ္ဘာ 2 ခု၏ရှုပ်ထွေးမှုများတိုးပွားလာခြင်းဖြင့် Obsidian သည်ဂိမ်း၏စက်ပြင်ပစ္စည်းများကိုလက်လှမ်းမီနိုင်အောင်အာရုံစိုက်ရန်အာရုံစိုက်ခဲ့သည်။ ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှုမှဂိမ်းသည်ဂိမ်းများကို 0 မ်းနည်း 0 င်မှုများကိုသရုပ်ဖော်ရန်အတွက်ဂိမ်းတိုသောရှင်းလင်းချက်များနှင့် UI ဒြပ်စင်များကို အသုံးပြု. ကွဲပြားခြားနားမှုများနှင့်သက်ရောက်မှုများကိုရှင်းလင်းစွာဖော်ပြထားသည်။ မှတ်သားဖွယ်ကောင်းသောအင်္ဂါရပ်တစ်ခုမှာအခွင့်အရေးများကိုသော့ဖွင့်ခြင်းမပြုမီအခွင့်အရေးများအဖြစ်အနှစ်သက်ဆုံးအဖြစ်မှတ်ယူနိုင်စွမ်း,
သိသာထင်ရှားသည့်ပြောင်းလဲမှုမှာနိဒါန်းနိဒါန်းအပြီးတုန့်ပြန်ချက်ကိုဖယ်ရှားခြင်းမှာကစားသမားတစ် ဦး သည်ကျွမ်းကျင်မှု, Koenig ကဤဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှုသည်ကစားသမား၏အတွေ့အကြုံတစ်ခု၏ကိုယ်ပိုင်သဘောသဘာဝကိုပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ ဤအတွေးအခေါ်သည်ဤအတွေးအခေါ်သည်အဓိပ္ပာယ်ပြည့်ဝသောရွေးချယ်မှုများ၏အရေးပါမှုကိုအလေးအနက်ထားသည်။