စီးရီး၏အခြေခံအုတ်မြစ် elements အပေါ်အသစ်စက်စက်အာရုံစိုက်ခြင်းကြောင့် Assasant's Creed Shadows သည် နှစ်ပေါင်းများစွာအတွင်းစိတ်ကျေနပ်စရာအကောင်းဆုံးအတွေ့အကြုံကိုရရှိစေသည်။ ဒီဂိမ်းဟာ စည်းလုံးညီညွတ်ရေး ကိုတွေ့တဲ့ parkour system ကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီးကစားသမားတွေဟာကစားသမားတွေကိုရဲတိုက်ခေါင်မိုးတွေဆီကိုမြေပြင်ကနေလွှဲပြောင်းပေးတယ်။ တစ် ဦး က grappling ချိတ်၏ထို့အပြင်မဟာဗျူဟာမြောက်အမြင်များကိုရောက်ရှိလာခြင်း၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုပိုမိုအားကောင်းစေသည်။ သင်၏ရန်သူများအထက်တွင်ကြိုးကြိုးတစ်ချောင်းပေါ်တွင်ဆောက်ထားပြီး, သင်ဟာ Game ဇာတ်ကောင်တစ် ဦး ကိုထိန်းချုပ်နေသရွေ့, သို့သော်, အခြားဇာတ်ကောင် Yasuke သို့ပြောင်းပါ။ သင်လုံးဝကွဲပြားသောအတွေ့အကြုံတစ်ခုအတွက်သင်၌ရှိနေသည်။
Yasuke သည်ဆာမူရိုင်းတစ်ခုဖြစ်သောဆာမူရိုင်းနှင့်အတူတမင်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုများနှင့်အတူသိသိသာသာရွေ့လျားနေသည်။ သူကညံ့ဖျင်းသော, တိတ်ဆိတ်သော tekedownowns ကို executed မလုပ်နိုင်, အရိုးရှင်းဆုံးတောင်တက်များပင်ရုန်းကန်နေရသည်။ သူ၏ဒီဇိုင်းသည် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သည့် စကြဝ unv ာီစကြ 0 in ာတွင်ကွဲလွဲမှုတစ်ခုနှင့်တူသည်။ သို့တိုင်, စံမှဤထွက်ခွာခြင်းသည် Yasuke ၏ဇာတ်ကောင်ကိုအလွန်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းစေသည်။ သူသည် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏သွန်သင်ချက် နှင့်တူသည်ဟုခံစားရသည်။
Yasuke သည် Sault's Creed ၏စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများကိုပြောင်းလဲစေပြီးပန်းခြံကိုယ်ပျောက်အပေါ်တိုက်ခိုက်မှုအပေါ်တိုက်ခိုက်ရေးတိုးမြှင့်ခဲ့သည်။ | image credit: Ubisoft
အစပိုင်းတွင် Yasuke ၏စွမ်းရည်နှင့်စီးရီး၏အဓိကအတွေးအခေါ်အကြားသိသိသာသာကွာခြားမှုသည်စိတ်ပျက်စရာဖြစ်ခဲ့သည်။ SASSAN ၏ COED ဇာတ်ကောင်သည်ဒေါင်လိုက်လောကကိုအနိုင်ကျင့်နိုင်ပြီးကိုယ်ပျောက်သေဆုံးနိုင်စွမ်းမရှိခြင်းကြောင့်မည်သည့်ရည်ရွယ်ချက်မှာ 0 မ်းနည်းသနည်း။ သို့သော်လည်းငါသည်သူ၏ဂိမ်းသို့နက်ရှိုင်းစွာနက်ရှိုင်းစွာပြောပြခဲ့သည်နှင့်အမျှ Yasuke နောက်ကွယ်မှတမင်ဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှုများကိုကျွန်ုပ်သဘောပေါက်လာသည်။ သူသည်ကစားသမားများကိုထိပ်တိုက်ရင်ဆိုင်ရန်အကန့်အသတ်နှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ရန်တွန်းအားပေးသည်။
Nao Swift နှင့် Stealth Shinobi ကျွမ်းကျင်မှုများကိုကျွမ်းကျင်ရန်အချိန်များစားစားပိုများသည်။ yasuke သို့ကူးပြောင်းခြင်းသည် jarring; သူ၏ရန်သူစခန်းများမှတစ်ဆင့်သူသည်ရန်သူစခန်းများမှတစ်ဆင့်ထိရောက်စွာခိုးယူနိုင်ခြင်းသို့မဟုတ်သူ၏လက်လှမ်းမမီနိုင်မှုထက် ကျော်လွန်. စိန်ခေါ်မှုအသစ်တစ်ခုကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ သူ၏တောင်တက်ခြင်းသည်ကြိုးစားအားထုတ်တတ်၏, ဤကန့်သတ်ချက်သည်အထက်မှပတ် 0 န်းကျင်ကိုစစ်တမ်းကောက်ယူနိုင်စွမ်းအပေါ် သူ၏လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခံရသည့် ဂိမ်းများကိုကြည့်ရှုနိုင်ကြောင်းအပေါ်တွင်သက်ရောက်မှုရှိသည်။
Yasuke ၏ဒီဇိုင်းသည်အာရုံစူးစိုက်မှုနှင့်ဒေါင်လိုက်စူးစမ်းလေ့လာခြင်းမှအာရုံစူးစိုက်မှုမှအာရုံစူးစိုက်မှုမှအာရုံစူးစိုက်မှုမှအာရုံပြောင်းလဲသွားသည်။ ဤပြောင်းလဲမှုသည် Tsushima ၏ Ghosts ကဲ့သို့သောဂိမ်းများနှင့်ပိုမိုနီးကပ်စွာနှင့်ပိုမိုနီးကပ်စွာနှင့်ဆင်တူသည်။ Yasuke အဖြစ်ကစားခြင်းဆိုသည်မှာ Assassin's Creed သို့ မည်သို့ချဉ်းကပ်ရမည်ကိုဆိုလိုသည်။ သူသည်အတိတ်ကဇာတ်ကောင်များကဲ့သို့လွတ်လပ်စွာမတက်နိုင်သော်လည်းဂရုတစိုက်သဘာဝပတ်ဝန်းကျင်လေ့လာတွေ့ရှိချက်များကသူ့အတွက်အထူးဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောအခြားရွေးချယ်စရာလမ်းကြောင်းများကသူအတွက်မဟာဗျူဟာရေးဆွဲခြင်းအလွှာအလွှာကိုထည့်သွင်းထားသည်။
Yasuke သည်အကောင်းဆုံးတိုက်ခိုက်ရေးယန္တရားများရှိသည်ကိုနှစ်သက်သည်။ | image credit: Ubisoft
Yasuke သည်အမှန်တကယ်ထွန်းလင်းတောက်ပသောဓားသန့်စင်ကြယ်သောဓားများကိုကမ်းလှမ်းသည့်နေရာဖြစ်သည် ။ သပိတ်မှောက်မှုတစ်ခုစီသည်ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိနှင့် romosts ကိုကျေနပ်စေရန်ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သောအလုအယက်တိုက်ခိုက်မှုများမှအမျိုးမျိုးသောနည်းစနစ်အမျိုးမျိုးဖြစ်သော - တိုက်ခိုက်မှုသည်တိုက်ဖျက်ရေးကိုရှုပ်ထွေးစေသည်။ တိုက်ခိုက်မှုနှင့်ကိုယ်ပျောက်ခွဲခြားခြင်းများကိုကွဲပြားစေသည့်ဇာတ်ကောင်နှစ်မျိုးသို့ခွဲခြားထားခြင်းသည်စတိုင်လ်များကို မူလ entryy နှင့် valhalla ကဲ့သို့ယခင် entries များ၌တွေ့မြင်ခြင်းများကိုကာကွယ်ပေးသည်။ Nao's သည်ကိုယ်ပျောက်ကျွဲကျဉ်းမြောင်းသည်အလွန်အရေးကြီးသည်။
Yasuke ၏ဇာတ်ကောင်ကိုဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်မှုရှိသော်လည်း Sault's Creed မူဘောင်အတွင်းသူ၏မထိုက်မတန်မေးခွန်းထုတ်စရာနေဆဲဖြစ်သည်။ ယူရေနီယာသည် Yasuke တိုက်ရိုက်ဆန့်ကျင်သောကိုယ်ပျောက်သတ်ဖြတ်ခြင်းနှင့်ဒေါင်လိုက်စူးစမ်းလေ့လာခြင်းတို့အပေါ်တည်ဆောက်ထားသည်။ သူ၏ဒီဇိုင်းသည်ဆာမူရိုင်းတစ်ခုအတွက်အခြေခံအားဖြင့်သင့်လျော်သော်လည်း၎င်းသည် လုပ်ကြံခံရသူ၏အယူဝါဒဆိုင်ရာ အတွေ့အကြုံကိုအခြေခံကျကျလိုအပ်သည်။
Naoe သည်အခြားတစ်ဖက်တွင်မူ quintessential လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခံရသော သရဖူကိုသကြားပါ။ သူမကိုယ်ပျောက်စွမ်းရည်သည် Sengoku Products ၏ဒေါင်လိုက်မှတိုးမြှင့်ပေးခဲ့ပြီး, Shadows တွင်မိတ်ဆက်သည့်လက်တွေ့ကျကျတက်ခြင်းဆိုင်ရာစက်ယန္တရားများနှင့်အတူပင် Nao Seach နှင့် Company Powess ကကစားသမားများစွာအတွက် ပို. နှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသောရွေးချယ်မှုကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Ubisoft သည် Yasuke နှင့် Naoe တို့ဖြင့်ထူးခြားသော playstyles နှစ်ခုကိုကမ်းလှမ်းရန်ကြိုးပမ်းမှုသည်ချီးမွမ်းထိုက်သော်လည်း၎င်းသည်နှစ်ဖက်စလုံးကိုနှစ်ဖက်စလုံးထားရှိသည်။ Yasuke ၏ Gameplay အတွက်ထူးခြားသောချဉ်းကပ်မှုသည်စီးရီးကိုလတ်ဆတ်သောယူမှုကိုပြုလုပ်သည် ။ သူ၏တိုက်ခိုက်မှု၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုအတွက် Yasuke သို့ရံဖန်ရံခါပြန်လာမည်ဖြစ်သော်လည်း Naoe မှတစ်ဆင့် Shadows ၏ကမ္ဘာကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်းနှင့်ပျော်မွေ့ခြင်းနှင့်ပျော်မွေ့ပါလိမ့်မည်။ သူမနှင့်အတူ, ငါကစားရန်ရည်ရွယ်ထားအဖြစ် saver's creed ကစားနေသလိုခံစားရတယ်။