Bahay Balita "Ghost of Yotei: Hokkaido's Blend of Danger and Beauty"

"Ghost of Yotei: Hokkaido's Blend of Danger and Beauty"

May-akda : Julian May 22,2025

Ghost of Yotei Itakda sa Hokkaido Para sa Sense of Danger at Kagandahan

Ang Sucker Punch, ang mga nag -develop sa likod ng Ghost of Yōtei, ay nagsiwalat ng kanilang mga kadahilanan sa pagpili ng Hokkaido bilang pangunahing setting ng laro. Sumisid sa artikulong ito upang matuklasan kung paano nila maingat na muling likhain ang Hokkaido at ang mga pananaw na nakuha nila mula sa kanilang mga pagbisita sa Japan.

Isang pakiramdam ng pagiging tunay sa kathang-isip na mga lokasyon ng totoong buhay

Ghost of Yotei Itakda sa Hokkaido Para sa Sense of Danger at Kagandahan

Ang Ghost of Yōtei ay patuloy na tradisyon ng pagsuso ng pagsuntok ng pagdadala ng mga totoong buhay na Japanese sa kanilang mga laro, kasama ang EZO (modernong-araw na Hokkaido) na nagsisilbing pangunahing setting. Sa isang detalyadong post ng blog ng PlayStation na may petsang Mayo 15, ang direktor ng laro na si Nate Fox ay nagpaliwanag sa kung bakit pinili ng koponan si Hokkaido para sa pagsasalaysay ng protagonist na ATSU.

Ang Sucker Punch ay may napatunayan na track record ng matapat na pag -urong ng mga tunay na lokasyon, na dati nang dinala ang Tsushima Island sa kanilang unang laro ng serye ng multo. Ang kanilang mga pagsisikap ay lubos na pinuri ng mga kritiko ng Hapon, at ang parehong Fox at creative director na si Jason Connell ay pinarangalan bilang mga embahador ng Tsushima Island para sa kanilang kinatawan sa kultura.

Ghost of Yotei Itakda sa Hokkaido Para sa Sense of Danger at Kagandahan

Noong 2021, ang alkalde ng Tsushima na si Naoki Hitakassu ay nagpahayag ng pasasalamat sa kanilang trabaho, na nagsasabi, "Kahit na maraming mga Hapones ang hindi alam ang kasaysayan ng panahon ng gen-ko. Sa buong mundo, ang pangalan at lokasyon ni Tsushima ay halos hindi alam, kaya't labis kaming nagpapasalamat sa pagpapakita ng aming kuwento sa mga nakamamanghang graphics at malalim na salaysay."

Ang diskarte ng koponan sa Ghost of Yōtei ay sumasalamin sa kanilang magalang na representasyon ng Tsushima, na naglalayong "maghatid ng isang pakiramdam ng pagiging tunay at paniniwala sa aming kathang -isip na kwento." Itinampok ni Fox ang pagpili ni Hokkaido dahil sa "hindi kapani -paniwalang kagandahan at posisyon nito sa gilid ng imperyong Hapon noong 1603," ginagawa itong perpektong backdrop para sa kuwento ng paghihiganti ni Atsu at ang epekto ng kanyang mga aksyon sa pang -unawa sa publiko. Dagdag pa niya, "Kung sasabihin mo ang isang kwento ng multo, gawin ito sa isang dramatikong lokasyon."

Isang perpektong timpla ng kagandahan at panganib

Ghost of Yotei Itakda sa Hokkaido Para sa Sense of Danger at Kagandahan

Binigyang diin ni Fox ang kahalagahan ng kanilang dalawang paglalakbay sa Japan, na mahalaga para sa pangangalap ng detalyadong impormasyon tungkol sa setting at kultura nito. Ang isa sa mga pangunahing lokasyon na kanilang ginalugad ay ang Shireko National Park, isang lugar kung saan ang natural na kagandahan ay nakakatugon sa isang pakiramdam ng panganib.

Ang matahimik na parke ay napapahamak na kapaligiran na perpektong encapsulated ang kapaligiran na nais nila para sa laro. Sinabi ni Fox, "Isang perpektong pag -aasawa ng kagandahan at panganib, iyon ang eksaktong pakiramdam na nais namin para sa aming laro. Para sa akin, iyon ang sandali na alam kong si Hokkaido ang tamang pagpipilian."

Ghost of Yotei Itakda sa Hokkaido Para sa Sense of Danger at Kagandahan

Ang isa pang makabuluhang pagbisita ay kay Mt. Yōtei, na iginagalang ng mga mamamayang Ainu bilang "machineshir" o "babaeng bundok." Ang Ainu, ang mga katutubong naninirahan sa Hokkaido, ay may malalim na koneksyon sa kalikasan at isaalang -alang ang sagradong bundok. Para sa mga nag -develop, sumisimbolo si Mt. Yōtei kay Hokkaido at kumakatawan sa nawala ang pamilya ATSU.

Inilarawan ni Fox ang buong karanasan sa isla, nakikipag -ugnayan sa mga lokal, at bumubuo ng mga bagong ideya bilang napakalawak na pagtupad. Ang kanilang paglalakbay sa Japan ay nagpapagana sa kanila na "makuha ang diwa nito sa aming kathang -isip na bersyon ng isla." Kinikilala ang kanilang paunang hindi pamilyar sa kultura ng Hapon, plano ng Sucker Punch na ibahagi ang higit pa tungkol sa kung paano nila ito tatalakayin sa paparating na mga pag -update.

Ang Ghost of Yōtei ay nakatakdang maging pinaka -ambisyosong proyekto ng Sucker Punch, kasama ang mga tagahanga na sabik na inaasahan ang paglabas nito. Ang laro ay ilulunsad ng eksklusibo sa PlayStation 5 sa Oktubre 2, 2025. Manatiling na -update sa pinakabagong balita sa pamamagitan ng pagsuri sa aming nakalaang artikulo sa ibaba!

Mga Kaugnay na Download
ITS App

Produktibidad  /  8.22.3  /  15.70M

I-download
Mga Kaugnay na Artikulo
  • Maglaro nang magkasama ay nagmamarka ng ika -4 na anibersaryo na may kaganapan sa Pompompurin Café

    ​ Ang paglalaro nang magkasama ay nagtatapon ng isang masiglang ika -4 na anibersaryo ng bash, at si Haegin ay nagluto ng bagyo ng mga masasayang kaganapan upang markahan ang okasyon. Mula sa mga kakatwang fairies hanggang sa Adorable Cafe Setups sa Kaia Island, mayroong isang bagay para sa lahat. Sumisid tayo sa mga detalye.Celebrate Play Together 4th Annibersaryo! Ni Lang Lang

    by Gabriella May 21,2025

  • Duet Night Abyss Final Sarado ang Beta Magsisimula ngayon

    ​ Ang mataas na inaasahang panghuling sarado na beta para sa Duet Night Abyss ay isinasagawa na ngayon, na nagmamarka ng isang kapana -panabik na hakbang patungo sa buong paglabas nito. Nakatakdang tumakbo hanggang sa humigit -kumulang na Hunyo ika -2, ang phase ng beta na ito ay nagpapakilala ng isang mahalagang bagong linya ng kwento na pinamagatang "Mga Bata mula sa Snowfield," na maaaring maranasan ng mga manlalaro sa pamamagitan ng

    by Daniel May 15,2025

Pinakabagong Mga Artikulo
  • "Sunset Hills: Isang Paglalakbay ng Beterano ng Aso sa isang Nobela-Puzzle Narrative"

    ​ Ang Sunset Hills ay isang mapang -akit na bagong larong puzzle na magagamit sa Android, na dinala sa iyo ni CottoMeame, ang na -acclaim na mga developer sa likod ng Reviver at G. Pumpkin Adventure. Kasunod ng aesthetic na tradisyon ng kanilang mga nakaraang pamagat, ang Sunset Hills ay nagbubukas sa isang nakapapawi, may kulay na pastel na puno ng mundo na may char

    by Isabella May 23,2025

  • "Mario Kart World: Orihinal na dinisenyo para sa Switch 1"

    ​ Ang tagagawa ng Mario Kart World kamakailan ay nagsiwalat na ang laro ay una nang binuo para sa Nintendo Switch. Delve sa artikulong ito upang matuklasan ang mga pinagmulan ng laro at ang mga pagbagay na ginawa ng mga nag -develop sa panahon ng paglipat sa switch 2.Mario kart world developer InsightSprototyping

    by Mila May 23,2025

Pinakabagong Laro
Name Game

salita  /  4.1.8  /  21.5 MB

I-download
Milloton

Trivia  /  2.5.0  /  64.9 MB

I-download