বাড়ি খবর ডুম: চিরন্তন ম্যারাডার দ্বারা অনুপ্রাণিত অন্ধকার যুগ

ডুম: চিরন্তন ম্যারাডার দ্বারা অনুপ্রাণিত অন্ধকার যুগ

লেখক : Leo May 21,2025

পরিচালক হুগো মার্টিন যখন ডুমের জন্য মন্ত্রটি উন্মোচন করেছিলেন: এক্সবক্সের বিকাশকারী সরাসরি চলাকালীন অন্ধকার যুগগুলি "স্ট্যান্ড অ্যান্ড ফাইট" হিসাবে, এটি তাত্ক্ষণিকভাবে আমার আগ্রহকে প্রকাশ করেছিল। এই পদ্ধতির ডুম চিরন্তনটির সাথে একেবারে বিপরীতে রয়েছে, যা হাইপার-জেনেটিক, ক্রমাগত মোবাইল লড়াইয়ে সমৃদ্ধ। যাইহোক, ডুম ইটার্নাল একটি শত্রুকে পরিচয় করিয়ে দিয়েছিল যা খেলোয়াড়দের আরও স্থির কৌশল অবলম্বন করতে বাধ্য করেছিল - ম্যারাডার। ডুম সিরিজের অন্যতম বিতর্কিত শত্রু হিসাবে পরিচিত, ম্যারাডার উভয়ই ঘৃণা ও আদরিত। ব্যক্তিগতভাবে, আমি একজন অনুরাগী। যে ডুম: ডার্ক এজিইগুলি উজ্জ্বল সবুজ আলোতে প্রতিক্রিয়া দেখায় - ম্যারাডারকে পরাস্ত করার জন্য একটি যান্ত্রিক গুরুত্বপূর্ণ - গেমটির জন্য আমার উত্তেজনাকে সিল করে দেয়।

আশ্বাস দিন, অন্ধকার যুগগুলি ম্যারাডারের হতাশার খাঁচার লড়াইয়ের প্রতিলিপি তৈরি করে না। যদিও এটি আগাডন হান্টারের পরিচয় করিয়ে দেয়, বুলেটপ্রুফ শিল্ড দ্বারা সুরক্ষিত এবং মারাত্মক কম্বো আক্রমণ চালায়, চিরন্তন যুদ্ধের দর্শনের সারমর্মটি প্রতিটি শত্রুদের মুখোমুখি হয়ে বোনা হয়। ম্যারাউডারের নকশার নীতিগুলি অন্ধকার যুগের মূল যুদ্ধ ব্যবস্থায় পুনরায় কল্পনা এবং সংহত করা হয়েছে, ফলস্বরূপ লড়াইয়ের মুখোমুখি হয়েছে যা ম্যারাডার যুদ্ধগুলির কৌশলগত গভীরতা বজায় রাখে তবে হতাশার একই স্তরের ছাড়াই।

ম্যারাডার ডুমে চিরন্তন একটি অসঙ্গতি হিসাবে দাঁড়িয়ে আছে। গেমটিতে সাধারণত খেলোয়াড়রা আখেরার চারপাশে ঘুরে বেড়ানো, দক্ষতার সাথে কম শত্রুদের প্রেরণ এবং বৃহত্তর হুমকির মধ্যে জাগ্রত করা জড়িত। চিরন্তন প্রায়শই একটি পরিচালনা গেম হিসাবে বর্ণনা করা হয়, যুদ্ধক্ষেত্রগুলি নিয়ন্ত্রণের জন্য খেলোয়াড়দের কৌশলগতভাবে সংস্থান, আন্দোলন এবং অস্ত্রশস্ত্র পরিচালনা করার প্রয়োজন হয়। ম্যারাডার এই প্রবাহকে ব্যাহত করে, অবিচ্ছিন্ন মনোযোগ দাবি করে এবং প্রায়শই বিচ্ছিন্ন এক-এক-এক পরিস্থিতিতে উপস্থিত হয়। যখন এটি বৃহত্তর সংঘর্ষের মধ্যে উপস্থিত হয়, তখন সর্বোত্তম কৌশলটি হ'ল কেবলমাত্র ম্যারাডারের দিকে মনোনিবেশ করার আগে অন্যান্য শত্রুদের পরিষ্কার করা।

ডুম চিরন্তন ম্যারাডার এফপিএস ইতিহাসের অন্যতম বিতর্কিত শত্রু। | চিত্র ক্রেডিট: আইডি সফ্টওয়্যার / বেথেসদা

এর অর্থ এই নয় যে পুরোপুরি স্থির দাঁড়িয়ে - এটি সর্বোপরি ডুম চিরন্তন । বরং এটি কৌশলগত অবস্থানের মাধ্যমে যুদ্ধের ময়দানে আধিপত্য বিস্তার করার বিষয়ে। খুব কাছাকাছি, এবং ম্যারাডার আপনাকে প্রায় অবিচ্ছিন্ন শটগান বিস্ফোরণে আঘাত করতে পারে। অনেক দূরে, এবং তিনি আপনাকে এমন প্রজেক্টিলে ফেলবেন যা ডজ করা সহজ তবে আপনাকে তার কুড়াল সুইংয়ের পরিসীমা থেকে দূরে রাখে। তাকে পরাজিত করার মূল চাবিকাঠি হ'ল নিজেকে অবস্থান করা যেখানে তিনি একটি কুড়াল আক্রমণ করার চেষ্টা করবেন; তাঁর দুর্বলতা উইন্ডোটি এই পদক্ষেপের বায়ু-আপের সময়। তার শক্তি ield াল অন্যান্য সমস্ত আক্রমণকে শোষণ করে, তাই আপনাকে অবশ্যই তার চোখের উজ্জ্বল সবুজ ফ্ল্যাশ করার জন্য অপেক্ষা করতে হবে - আপনার ধর্মঘট করার সংকেত।

ডুমে: অন্ধকার যুগে , এই উজ্জ্বল সবুজ সংকেত আবার গুরুত্বপূর্ণ। মূল ডুমের সম্মতিতে শত্রুরা বুলেট হেল গেমসের স্মরণ করিয়ে দেয় এমন প্রজেক্টিলের ভলিজ প্রবর্তন করে। এর মধ্যে, ডুম স্লেয়ারের নতুন ield াল ব্যবহার করে বিশেষ সবুজ ক্ষেপণাস্ত্রগুলি আক্রমণকারীকে আবার অর্ডার পাঠিয়ে পারা যায়। প্রাথমিকভাবে, এটি একটি প্রতিরক্ষামূলক পদক্ষেপ, তবে আপনি যখন শিল্ডের রুন সিস্টেমটি আনলক করেন, প্যারিং একটি শক্তিশালী আক্রমণাত্মক সরঞ্জাম হয়ে ওঠে, অত্যাশ্চর্য শত্রুদের সক্ষম করতে সক্ষম বা আপনার কাঁধের মাউন্ট করা, অটো-টার্গেটিং কামানকে ট্রিগার করতে সক্ষম।

অন্ধকার যুগের যুদ্ধক্ষেত্রগুলি নেভিগেট করা বিভিন্ন শক্তিশালী রাক্ষসদের বিরুদ্ধে এক-এক-এক-এক লড়াইয়ের একটি সিরিজ জড়িত। বেঁচে থাকার জন্য সম্পূর্ণরূপে গ্রিন লাইটের উপর নির্ভরশীল না হলেও শিল্ডের রুনেসকে আয়ত্ত করা আপনার অস্ত্রাগারের একটি গুরুত্বপূর্ণ অংশকে প্যারিয়িং করে তোলে। আপনার শত্রুদের কাছ থেকে আপনার সর্বোত্তম দূরত্ব খুঁজে পেতে হবে, কারণ তারা নিকটতম পরিসরে প্রজেক্টিলে গুলি চালাবে না এবং সবুজ কক্ষগুলি প্যারি করার জন্য নিজেকে সঠিকভাবে অবস্থান করবে। দ্রুত রিফ্লেক্সগুলি প্রয়োজনীয়, ম্যারাডারের সুইংকে ডজ করার অনুরূপ, আপনার যুদ্ধের অভিজ্ঞতাটিকে তীব্র, কেন্দ্রীভূত লড়াইয়ের একটি সিরিজ তৈরি করে। আপনি দাঁড়িয়ে এবং লড়াই, অনেকটা ম্যারাডারের বিরুদ্ধে।

ম্যারাডারের একটি সাধারণ সমালোচনা হ'ল এটি ডুম চিরন্তন প্রবাহকে ব্যাহত করে। এটি খেলোয়াড়দের অন্যান্য চ্যালেঞ্জগুলির জন্য ব্যবহৃত কৌশলগুলি ত্যাগ করতে বাধ্য করেছিল, এ কারণেই আমি এটির অনেক প্রশংসা করি - এটি একই পারফরম্যান্সের মধ্যে নাচ ভাঙতে ব্যালে থেকে স্যুইচিংয়ের মতো। ডুম চিরন্তন ইতিমধ্যে সম্পদ, অস্ত্র এবং লড়াইয়ের নতুন পদ্ধতির দাবি করে প্রচলিত এফপিএস বিধিগুলি ভেঙে দিয়েছে। ম্যারাডার চূড়ান্ত চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করে এই নতুন নিয়মগুলি ভেঙে দিয়েছে। আমি এই চ্যালেঞ্জটি গ্রহণ করার সময়, আমি বুঝতে পারি কেন এটি অনেক খেলোয়াড়কে হতাশ করেছে।

যদিও আগাডডন হান্টার ম্যারাডারকে সবচেয়ে বেশি সাদৃশ্যপূর্ণ করতে পারে, অন্ধকার যুগের প্রতিটি রাক্ষস চিরন্তন এর শক্তিশালী শত্রুর উপাদানগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে। | চিত্র ক্রেডিট: আইডি সফ্টওয়্যার / বেথেসদা

ডুম: ডার্ক এজগুলি বিভিন্ন "নৃত্য" এর যুদ্ধ ব্যবস্থায় সংহত করে এটিকে সম্বোধন করে। প্রতিটি বড় শত্রুর অনন্য সবুজ প্রজেক্টিল বা মেলি আক্রমণ রয়েছে, বিভিন্ন কৌশল প্রয়োজন। উদাহরণস্বরূপ, ম্যানকুবাস সবুজ "স্তম্ভ" দিয়ে শক্তি "বেড়া" আগুন জ্বালায় যার জন্য প্যারিকে বুনন প্রয়োজন। অস্পষ্টতা একটি অ্যাবাকাসের মতো মারাত্মক গোলকগুলি চালু করে, আপনাকে স্প্রিন্ট করতে এবং সঠিক সারিগুলি অপসারণ করতে বাধ্য করে। কঙ্কালের পুনর্নবীকরণটি ম্যারাডারকে ঘনিষ্ঠভাবে মিরর করে তোলে, যতক্ষণ না আপনি এর সবুজ খুলিগুলির একটিকে বিকল্প নিদর্শনগুলিতে বরখাস্ত না করে ততক্ষণ অদম্য হয়ে ওঠেন।

প্রতিটি রাক্ষসকে অনন্য আন্দোলন এবং প্রতিক্রিয়াগুলির প্রয়োজনের সাথে, নতুন শত্রুদের প্রবর্তনটি নির্বিঘ্ন বোধ করে। যদিও আগাডডন হান্টার এবং কোমোডো তাদের মারাত্মক আক্রমণগুলির সাথে খাড়া চ্যালেঞ্জগুলি উপস্থাপন করেছেন, আপনি ইতিমধ্যে আপনার কৌশলগুলি উপস্থিত হওয়ার সাথে সাথে মানিয়ে নিতে অভ্যস্ত। ম্যারাডারের সমস্যাটি কখনও এর নকশা ছিল না বরং এর অপ্রত্যাশিত নিয়ম-ভাঙা প্রকৃতি। ডুম: ডার্ক এজিইগুলি হঠাৎ করে তাদের পরিচয় করিয়ে দেওয়ার পরিবর্তে পুরো গেম জুড়ে প্রতিক্রিয়া-ভিত্তিক যান্ত্রিকগুলি এম্বেড করে একই ধরণের চ্যালেঞ্জের জন্য খেলোয়াড়দের প্রস্তুত করে।

এই শিফটটির অর্থ চ্যালেঞ্জটি কম তীব্র-শিল্ড সহ প্যারি উইন্ডোটি ম্যারাডারের বিভক্ত-দ্বিতীয় দুর্বলতার চেয়ে বেশি ক্ষমাশীল। তবুও, শত্রুদের সাথে লক করার মূল ধারণাটি, নিখুঁত মুহুর্তের জন্য অপেক্ষা করা এবং গ্রিন লাইট প্রদর্শিত হওয়ার সময় আঘাত করা প্রতিটি যুদ্ধের জন্য অবিচ্ছেদ্য থাকে। ডুম: অন্ধকার যুগগুলি এই ধারণাগুলি আলাদাভাবে উপস্থাপন করতে পারে তবে তারা অনিচ্ছাকৃতভাবে উপস্থিত রয়েছে। আপনি দাঁড়িয়ে এবং আপনি লড়াই।

সর্বশেষ নিবন্ধ
  • ব্লু প্রোটোকল: স্টার অনুরণন, এনিমে-অনুপ্রাণিত আরপিজি, মোবাইলে আসছে

    ​ আধুনিক মিডিয়াতে এনিমে প্রভাব অনস্বীকার্য, এবং অধীর আগ্রহে প্রতীক্ষিত এমএমওআরপিজি ব্লু প্রোটোকল তার অত্যাশ্চর্য অ্যানিমেস্ক ভিজ্যুয়ালগুলির সাথে এই প্রবণতাটিকে মূলধন করতে প্রস্তুত। তবে এটি টেবিলে নিয়ে আসে না; ব্লু প্রোটোকল এমন বৈশিষ্ট্যগুলিতে ভরা রয়েছে যা এটিকে টিএইচ -তে একটি স্ট্যান্ডআউট শিরোনাম হিসাবে গড়ে তোলার প্রতিশ্রুতি দেয়

    by Lucy May 21,2025

  • "পুলিৎজার-বিজয়ী গ্রাফিক উপন্যাস 'ফিডিং ঘোস্টস' ন্যূনতম প্রতিক্রিয়া গ্রহণ করে"

    ​ গ্রাফিক উপন্যাস ফিডিং ঘোস্টস: 2024 সালে এমসিডি দ্বারা প্রকাশিত টেসা হালসের একটি গ্রাফিক স্মৃতিচারণ, মর্যাদাপূর্ণ পুলিৎজার পুরষ্কার প্রদান করা হয়েছে, 5 মে ঘোষণা করা হয়েছে। এই প্রশংসাপত্রটি একটি উল্লেখযোগ্য অর্জন হিসাবে চিহ্নিত করেছে, কারণ এটি দ্বিতীয়বারের মতো এই সম্মানটি পেয়েছিল, আর্ট স্পিজের পরে এই গ্রাফিক উপন্যাসটি পেয়েছিল

    by Riley May 21,2025