အိမ် သတင်း Doom: ထာဝရ '' Marauder မှလှုံ့ဆော်ပေးသောအမှောင်ခေတ်

Doom: ထာဝရ '' Marauder မှလှုံ့ဆော်ပေးသောအမှောင်ခေတ်

စာရေးသူ : Leo May 21,2025

ဒါရိုက်တာ Hugo Martin သည် Mantra အား doom ကို Doom အတွက်ပြသခဲ့သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည်မိုဘိုင်းတိုက်ခိုက်မှုအဆက်မပြတ် hyper-kinetic ကိုဆက်လက်ရှင်သန်နေသော doom ထာဝရတည်တံ့သောထာဝရ နှင့်ဤချဉ်းကပ်မှုသည်ပြတ်တောက်သွားသည်။ သို့ရာတွင် ထာဝရထာဝရကာလက ရန်သူတစ် ဦး ကိုအတင်းအကျပ်လုပ်အားပေးသည့်ကစားသမားများထံရှိသည့်စာရေးကိရိယာမဟာဗျူဟာကိုကျင့်သုံးရန်အတင်းအကျပ်စေခိုင်းသည်ရန်သူတစ် ဦး ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ Dooom စီးရီးတွင်အငြင်းပွားဖွယ်အငြင်းပွားဖွယ်အငြင်းပွားဖွယ်အငြင်းပွားဖွယ်အငြင်းပွားဖွယ်အများအားဖြင့်အငြင်းပွားဖွယ်ကောင်းဆုံးသူတစ် ဦး ဖြစ်ရခြင်းကိုလူသိများသည်။ ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအရ, ငါပန်ကာပါ။ Doom: မှောင်မိုက်သောခေတ်ကာလများသည် တောက်ပသောအစိမ်းရောင်မီးများသို့တုန့်ပြန်သည် - Maradder ကိုအနိုင်ယူရန်ယန္တရားများ - ဂိမ်းအတွက်ကျွန်ုပ်၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုတံဆိပ်ခတ်ထားသည်။

အနားယူပါ, မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည် Marader ၏စိတ်ပျက်စရာကောင်းသောလှောင်အိမ်တိုက်ခိုက်မှုများကိုပုံတူပွားခြင်းမရှိပါ။ ၎င်းသည် Agaddon Hunter ကို Bulletproof Shield မှကာကွယ်ပေးပြီးသေစေနိုင်သော combo တိုက်ခိုက်မှုများကိုထိန်းသိမ်းထားသည် Marauder ၏ဒီဇိုင်းအခြေခံမူများကိုပြန်လည်တွက်ချက်မှုရှိပြီး အမှောင်ထု ၏အဓိကတိုက်ခိုက်ရေးစနစ်တွင်တည်ဆောက်ထားပြီး,

Marader သည် ထာဝရတည်တံ့သော အရာကဲ့သို့ပင်။ ဂိမ်းသည်များသောအားဖြင့်ကစားသမားများနှင့်ပတ် 0 န်းကျင်ရှိကစားသမားများနှင့်ပိုမိုကြီးမားသောခြိမ်းခြောက်မှုများကြားရှိအနိမ့်အငယ်ဆုံးသောရန်သူများနှင့် juggling လုပ်ခြင်းတို့ပါ 0 င်သည်။ ထာဝရကာလကို စီမံခန့်ခွဲမှုဂိမ်းတစ်ခုအဖြစ်မကြာခဏဖော်ပြလေ့ရှိပြီးစစ်မြေပြင်ကိုထိန်းချုပ်ရန်အရင်းအမြစ်များ, လှုပ်ရှားမှုနှင့်လက်နက်များကိုမဟာဗျူဟာကျကျစီမံခန့်ခွဲရန်လိုအပ်သည်။ Marauder သည်ဤစီးဆင်းမှုကိုအနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေသည်။ ပိုမိုကြီးမားသောတိုက်ပွဲကြီးတစ်ခုကြားတွင်ပေါ်လာသည့်အခါအကောင်းဆုံးမဟာဗျူဟာသည်အခြားရန်သူများကိုရှင်းလင်းရန်ဖြစ်သည်။

Doom ထာဝရ '' Sarauder သည် FPS သမိုင်းတွင်အငြင်းပွားဖွယ်အကောင်းဆုံးရန်သူများအနက်မှတစ်ခုဖြစ်သည်။ | Image Credit: ID Software / Bethesda

၎င်းသည်လုံးဝရပ်တည်မှုကိုမဆိုလိုပါ ယင်းအစား၎င်းသည်စစ်မြေပြင်ကိုမဟာဗျူဟာမြောက်နေရာချထားခြင်းဖြင့်လွှမ်းမိုးနေသည်။ အရမ်းနီးကပ်လာပြီး Marauder ကသင့်ကိုမပျက်စီးနိုင်သောသေနတ်ပေါက်ကွဲမှုဖြင့်သင့်ကိုထိမိနိုင်သည်။ သိပ်ဝေးလွန်းတယ်, သူကသင့်ကို dodge လုပ်ဖို့လွယ်ကူတဲ့ projectiles တွေနဲ့သင့်ကိုပြလိမ့်မယ်။ သူ့ကိုအနိုင်ယူရန်သော့ချက်မှာသူသည်ပုဆိန်တိုက်ခိုက်မှုကိုကြိုးစားရန်နေရာချထားရန်ဖြစ်သည်။ သူ၏အားနည်းချက်ရှိသည့် 0 င်းဒိုးသည်ဤရွေ့ကားပြောင်းရွှေ့မှု၏လေတိုက်နှုန်းဖြစ်သည်။ သူ၏စွမ်းအင်ဒိုင်းလွှားသည်အခြားတိုက်ခိုက်မှုများအားလုံးကိုစုပ်ယူသည်, ထို့ကြောင့်သူ၏မျက်လုံးများသည်တောက်ပသောအစိမ်းရောင်တောက်ပစေရန်စောင့်ဆိုင်းရမည်။

Doom တွင် - မှောင်မိုက်အသက်အရွယ် , ဤတောက်ပသောအစိမ်းရောင်အချက်ပြသည်အလွန်အရေးကြီးသည်။ မူလ ပျက်စီးခြင်း သို့ NOD တွင်ရန်သူများသည်ကျည်ဆန်များနှင့်ပတ်သက်သောပရောဖက်များကိုလွှတ်ပေးခြင်းကိုလွှင့်ပစ်ချခြင်း ၎င်းတို့အနက်အထူးစိမ်းလန်းသောစိမ်းလန်းသောဒုံးကျည်များကို Doom Slayer ၏ဒိုင်းလွှားကို အသုံးပြု. အမိန့်ကိုပြန်လည်ပေးပို့ခြင်းကိုပြန်ပို့ခြင်း, အစပိုင်းတွင်၎င်းသည်ကာကွယ်ရေးလှုပ်ရှားမှုတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း Shield's Rune စနစ်ကိုသော့ဖွင့်လိုက်သောအခါ parrying သည်အလွန်တရာထိုးစစ်ကိရိယာဖြစ်လာသည်, ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းလောက်အောင်လုပ်ခြင်း,

မှောင်မိုက်သောအသက်အရွယ် စစ်မြေပြင်သို့သွားသောအသက်အရွယ်စစ်မြေပြင်၌အလှည့်အပြောင်းတစ်ခုမှာအစွမ်းထက်သောနတ်ဆိုးများကိုတိုက်ခိုက်ရန်တစ် ဦး ချင်းစီတိုက်ခိုက်မှုများပါဝင်သည်။ ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးအတွက်အစိမ်းရောင်အလင်းအိမ်များပေါ်တွင်သာမခံစားမိသော်လည်းဒိုင်းလွှားများကိုထိန်းထားခြင်းသည်သင်၏အာဆင်နယ်အသင်း၏အရေးပါသောအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်စေသည်။ သင်၏ရန်သူများထံမှအကောင်းဆုံးအကွာအဝေးကိုရှာဖွေရန်နှင့်အစိမ်းရောင် orbs များကိုရင်ခွင်ကိုဖြတ်တောက်ရန်သင့်ကိုယ်သင်မှန်ကန်စွာနေရာချခြင်းမပြုပါ။ Quick Reflexes များသည်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်, Marader ၏လွှဲများကိုရှောင်ခြင်းဖြင့်သင်၏တိုက်ခိုက်မှုသည်ပြင်းထန်သော, သင်သည်မတ်တပ်သားကိုဆန့်ကျင်။

အဆိုပါ Marader ၏ဘုံဝေဖန်မှုများသည် ထာဝရကာလ စီးဆင်းမှုကိုအနှောင့်အယှက်ပေးသည်။ ကစားသမားများကအခြားစိန်ခေါ်မှုများအတွက်အသုံးပြုသောနည်းဗျူဟာများကိုစွန့်ခွာရန်အတင်းအကျပ်ခိုင်းစေခဲ့သည်။ Doom Overal သည် အရင်းအမြစ်များ, လက်နက်များနှင့်တိုက်ပွဲများသို့ချဉ်းကပ်မှုအသစ်များကိုတောင်းဆိုခြင်းဖြင့်သမားရိုးကျ FPS စည်းမျဉ်းများကိုချိုးဖဲ့ခဲ့သည်။ Marauder သည်ထိုစည်းမျဉ်းသစ်များကိုချိုးဖောက်ခဲ့ပြီးအန္တိမစိန်ခေါ်မှုများကိုတင်ပြခဲ့သည်။ ဒီစိန်ခေါ်မှုကိုလက်ခံနေတုန်းကကစားသမားများစွာကိုဘာကြောင့်စိတ်ပျက်တာလဲဆိုတာကိုနားလည်တယ်။

Agaddon Hunter သည် MaraDer နှင့်ဆင်တူသော်လည်း အမှောင်ထု တွင်နတ်ဆိုးများသည် ထာဝရ '' formidable foe ၏အစိတ်အပိုင်းများကိုထည့်သွင်းထားသည်။ | Image Credit: ID Software / Bethesda

Doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်က အကအမျိုးမျိုးကို၎င်း၏တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်ထဲသို့ပေါင်းစပ်ခြင်းဖြင့်ဤအရာကိုဖြေရှင်းသည်။ အဓိကရန်သူတစ် ဦး ချင်းစီတွင်ထူးခြားသောအစိမ်းရောင်ပရောဂျက်များသို့မဟုတ် Meleee တိုက်ခိုက်မှုများ, Parry သို့ရက်လုပ်ရန်လိုအပ်သည့်စိမ်းလန်းသော "တိုင်များ" ကိုစိမ်းလန်းသော "တိုင်များ" ကိုမီးလောင်စေသည်။ ယောဘသည် abacus ကဲ့သို့သောသေစေနိုင်သောနယ်ပယ်ကိုလွှတ်လိုက်သည်။ အရိုး 0 မ်း 0 မ်းမြောက်ခြင်းက Marader ကိုအနီးကပ်ကြည့်ရှုခြင်း,

နတ်ဆိုးတစ်ခုစီသည်ထူးခြားသောလှုပ်ရှားမှုနှင့်တုံ့ပြန်မှုများလိုအပ်သောနတ်ဆိုးများနှင့်အတူရန်သူများအသစ်များမိတ်ဆက်ခြင်းသည်ချောမွေ့စွာခံစားရသည်။ Agaddon Hunter နှင့် Komodo တို့သည်သူတို့၏ Melee တိုက်ခိုက်မှုများနှင့်အတူမတ်စောက်သောစိန်ခေါ်မှုများရှိနေသော်လည်းသင့်နည်းဗျူဟာများကိုသူတို့ပေါ်လာသည့်အချိန်တွင်သင့်နည်းဗျူဟာများကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်နေသည်။ Marauder ၏ပြ issue နာသည်မည်သည့်အခါမျှ၎င်း၏ဒီဇိုင်းမဟုတ်ဘဲ၎င်း၏မမျှော်လင့်ဘဲအုပ်ချုပ်မှုအရသဘောသဘာဝဖြစ်သည်။ Doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်က ကစားသမားများကိုဂိမ်းတစ်ခုလုံးတစ်လျှောက်လုံးတွင်တုန့်ပြန်ခြင်းထက်တုံ့ပြန်မှုကိုအခြေခံသည့်စက်ပြင်များထည့်သွင်းခြင်းအားဖြင့်အလားတူစိန်ခေါ်မှုများကိုပြင်ဆင်သည်။

ဤအဆိုင်းဆိုသည်မှာစိန်ခေါ်မှုနည်းသည်မှာစိန်ခေါ်မှုနည်းသည်။ သို့သော်ရန်သူနှင့်အတူခြေလှမ်းလိုက်ခြင်းနှင့်အစိမ်းရောင်အလင်းရောင်ပေါ်လာသည့်အခါစစ်ပွဲတိုင်းတွင်အစိမ်းရောင်အလင်းပေါ်ပေါက်လာသည့်အချိန်ကိုစောင့်ဆိုင်းနေသည့်အခိုက်အတန့်ကိုစောင့်ဆိုင်းခြင်းနှင့်သပိတ်မှောက်ခြင်းတို့ကြောင့်ဖြစ်သည်။ Doom: အမှောင်ခေတ်က ဒီအတွေးအခေါ်တွေကိုကွဲပြားခြားနားစွာတင်ပြနိုင်တယ်, မင်းရပ်ပြီးမင်းတိုက်ခိုက်တယ်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ