Dom Aktualności Capcom eksperymentuje z generatywną sztuczną inteligencją, aby stworzyć „setki tysięcy unikalnych pomysłów” potrzebnych do budowy środowisk w grze

Capcom eksperymentuje z generatywną sztuczną inteligencją, aby stworzyć „setki tysięcy unikalnych pomysłów” potrzebnych do budowy środowisk w grze

Autor : Joseph May 13,2025

W stale ewoluującym krajobrazie tworzenia gier wideo Capcom przesuwa granice, integrując generatywne sztuczne inteligencje w celu usprawnienia tworzenia środowisk w grze. W miarę wzrostu kosztów programowania wydawcy gier coraz częściej zwracają się do technologii AI w celu zwiększenia wydajności i zmniejszenia wydatków. Na przykład Call of Duty wprowadził „kosmetykę generowaną przez AI” dla Call of Duty: Modern Warfare 3 pod koniec 2023 r., Sparanując fanów na temat korzystania z sztucznej inteligencji w projektowaniu gier. Podobnie EA podkreślił, że sztuczna inteligencja jest w „samym rdzeniu” swojej działalności.

W ujawnionym wywiadzie dla Google Cloud Japan , Kazuki Abe, dyrektora technicznego w Capcom, znanym ze swoich prac nad hitami, takimi jak Monster Hunter: World and Exoprimal, podzielił się wgląd w sposób wykorzystania AI w celu zrewolucjonizowania procesu rozwoju. Abe podkreślił, że generowanie „setek tysięcy” unikalnych pomysłów na elementy w grze jest jednym z najbardziej czasochłonnych aspektów rozwoju gier. Zwrócił uwagę, że nawet pozornie proste przedmioty, takie jak telewizory, wymagają unikalnych projektów, logo i kształtów, co skutkuje ogromną liczbą propozycji potrzebnych do każdej gry.

Aby sprostać temu wyzwaniu, Abe opracował system, w którym generatywna sztuczna inteligencja może analizować dokumenty projektowania gier i autonomicznie generować pomysły. To nie tylko przyspiesza proces rozwoju, ale także pozwala sztucznej inteligencji udoskonalić swoje wyniki poprzez samokontrolę, ostatecznie zwiększając zarówno szybkość, jak i jakość. Prototyp, który wykorzystuje wiele modeli AI, w tym Google Gemini Pro, Gemini Flash i Imagen, uzyskał pozytywne informacje zwrotne od wewnętrznych zespołów Capcom. Wdrożenie tego modelu AI może „znacznie obniżyć koszty” w porównaniu z tradycyjnymi metodami ręcznymi.

Obecnie użycie AI CAPCOM koncentruje się wyłącznie na tym innowacyjnym systemie, zapewniając, że inne krytyczne aspekty rozwoju gier, takie jak idea, rozgrywka, programowanie i projektowanie postaci pozostają w wykwalifikowanych rękach ludzkich kreacji.

Najnowsze artykuły
  • Elden Ring: Nightreign - Ironeye Hass -on Edview autorstwa IGN

    ​ W Elden Pierścieniu łuk zazwyczaj służy jako broń wsparcia, używana do przyciągania uwagi wroga, osłabił wrogów z dystansu, a nawet powodować spadek wrogów do upadku runowego. Jednak kiedy wejdziesz w buty klasy Ironeye w Nightreign, łuk staje się centralny dla twojego

    by Zoe May 14,2025

  • „Dołącz do graczy z Fortnite w masterowaniu sklepienia i napadów spraw”

    ​ Uwaga, * gracze Fortnite *! Poszukiwania opowieści outlaws przyniosły intrygujący obrót wraz z wprowadzeniem społeczności, aby uzyskać kartę banitą. Ta nowa funkcja wymaga od graczy współpracy w rabowaniu sklepień i spraw. Oto szczegółowy przewodnik, jak dołączyć do * Fortnite * Communi

    by David May 14,2025

Najnowsze gry
Luxury Bus

Odgrywanie ról  /  0.16  /  46.9 MB

Pobierać
Blocked In

Puzzle  /  0.2  /  45.9 MB

Pobierać
Hengor

Odgrywanie ról  /  1.1.88  /  524.0 MB

Pobierać